State of Decay 3 維基

影音典藏

State of Decay 3 預告片與截圖

9 部官方影片 · 2020 至 2026

依發布順序收錄所有 State of Decay 3 官方影片,從 2020 年概念預告片,到 2026 年實機玩法揭露與隨後的開發者深入解析,另附官方截圖圖庫。這些內容記錄了遊戲從雪林中的預先渲染前導片,發展到以引擎呈現瘟疫巢穴、變異殭屍與山頂聚落風城的過程。

如果只看一部,就選 2026 年六月的官方實機玩法揭露影片:全片皆於遊戲內錄製,展示目前版本的內容,從瘟疫巢穴到加裝手榴彈的手提音響都有。

依序收錄的官方影片

9 部官方影片,由舊到新排列,從 1:37 的概念前導片到 48 分鐘的工作室負責人訪談。

State of Decay 3-官方公布預告

頻道
XBOX
發布日期
2020年7月23日
片長
1:37
類型
預先渲染概念預告

當時遊戲團隊只有少數成員,與 Blur Studio 合作製作了這支影片。片中的受感染鹿並未納入最終設計。

State of Decay 3 官方預告片

頻道
State Of Decay
發布日期
2024年6月9日
片長
3:10
類型
引擎內製作的劇情預告片

使用遊戲內素材製作,展示了四名玩家角色、肺部熔融的 Screamer,以及紀念牆。

2024開發日誌:Undead Labs 新時代的起點

頻道
State Of Decay
發布日期
2024年10月31日
片長
5:30
類型
工作室開發日誌

介紹工作室的新標誌與網站,以及團隊自首款遊戲以來的成長。

State of Decay 3 Alpha 公告

頻道
State Of Decay
發布日期
2026年4月3日
片長
2:13
類型
遊戲測試公告

系列共同創作者 Brant Fitzgerald 邀請玩家報名參加 Alpha 遊戲測試。

此處未嵌入影片

菲利普與 Sunny Games 訪談

頻道
Sunny Games
發布日期
2026年4月3日
片長
48:45
類型
創作者訪談

工作室負責人 Philip Holt 談論 2020 年概念預告片、製作系統,以及為何沒有殭屍動物。

State of Decay 3 官方實機首度公開影片

頻道
State Of Decay
發布日期
2026年6月7日
片長
3:05
類型
遊戲內實機預告片

首度公開實機畫面,以 Bauhaus 的〈Bela Lugosi's Dead〉為配樂,並公布 2027 年發售時程及 PlayStation 5 版本。

此處未嵌入影片

State of Decay 3 官方實機玩法公開 | XBOX 遊戲展示會 2026

頻道
XBOX
發布日期
2026年6月7日
片長
3:05
類型
展示會上傳版,與原預告片相同

同一支首曝預告片,於展示會期間在 Xbox 頻道首播,畫面完全相同。

State of Decay 3 遊戲展示會深度解析 | XBOX 官方播客

頻道
XBOX
發布日期
2026年6月10日
片長
39:49
類型
開發者 Podcast

Philip Holt 與 Wayne Laybourn 解說特殊感染者、瘟疫巢穴、載具及預告片中的地點。

State of Decay 3「玩家議會」週末活動

頻道
State Of Decay
發布日期
2026年6月23日
片長
4:28
類型
社群活動回顧

玩家議會於 6 月的週末造訪西雅圖 Undead Labs,活動從意見交流到展示會觀賞派對。

更多官方媒體素材

官方提供四款桌面桌布:附有標誌的腐朽殭屍特寫與紀念架、只有標誌的黑底版本,以及以紅色為背景、描繪巨型感染者的 3840 × 2160 主視覺桌布。粉絲素材包將桌布、截圖、標誌及 GIF 整合為一次下載,是取得所有官方原尺寸圖片最快的方式。

官方圖片涵蓋遊戲的三個階段:2024 年預告片時期的十張、2026 年首曝的八張,以及 Gamescom 2026 的六張。2024 年圖集著重氣氛,從紀念架、霧氣瀰漫的林間道路上的裝甲休旅車,到夜間燃燒的加油站。2026 年截圖則展示系統運作,包括瘟疫隧道、朱諾加油站補給燃料,以及停駛列車旁的近戰。Gamescom 圖集新增鄧皮餐館、綠色機車頭、熵貨櫃場及鎮上的屋頂聚落。

新預告片通常配合展示活動公開,因此下一次較可能出現新畫面的時機,是 2027 年發售前的宣傳期。