State of Decay 3 維基

共享世界

State of Decay 3 合作模式與共享世界

最多 4 人 · 無距離限制 · 完整支援單人遊玩

State of Decay 3 以最多四人共用的世界為核心。合作遊玩沒有距離限制,朋友可以並肩行動,也能分散到整張地圖各處,仍然為同一個社群出力。獲邀加入你存檔的玩家,即使你離線也能繼續遊玩:推進劇情、建造設施,改變你下次回來時的世界。

但這些都不是必要條件。整款遊戲都能單人遊玩,而且預期大多數玩家都會選擇單人模式。戰鬥、瘟疫侵略性及資源各有獨立的難度滑桿,兩種模式都適用。

四名玩家,一個不受距離限制的世界

在 State of Decay 2 中,訪客玩家只能在房主附近活動,也只能使用房主的地圖。續作取消了這項限制。最多四人共用一個世界,彼此不必待在附近:一人可以到地圖另一端運補,另一人對付瘟疫之心,第三人則負責建設聚落。

官方截圖 · Undead Labs
一名戴頭盔的倖存者持弩走過木屋,同伴緊跟在後。

這份自由有兩種用法。你們可以合力推進同一座聚落,也能一起遊玩、各自行動,由每位朋友為同一個社群發展不同基地。一個社群最多能擁有三座聚落,因此三到四人的小隊可以分別負責據點及其專業分工。

小隊甚至不必從同一處起步:玩家可以在世界各處開始遊玩,而地圖面積約為一張 State of Decay 2 地圖的四倍。這種規模也是封閉 Beta 測試的原因之一:多個小隊同時分散在地圖各處時,不受距離限制的多人模式仍須穩定運作。

你不在,朋友也能繼續玩的存檔

共享世界就是一份其他人也能遊玩的存檔。邀請朋友加入後,不論你是否在線,他們都能繼續玩。每個人都能推進劇情、建造設施、改變世界,而世界中的角色也由大家共用。

這改變了合作社群的運作方式。小隊不必配合房主安排遊玩時間,即使時區和作息不同,也能持續經營社群。另一面則是信任問題:永久死亡 依然適用,朋友若在半夜帶你最強的倖存者闖入瘟疫巢穴,可能讓所有人從此失去這名角色。

共享世界採用已驗證的技術,與 Obsidian Entertainment 共同開發;其生存遊戲 Grounded 推出時便搭載了 Undead Labs 的共享存檔技術。State of Decay 3 在此基礎上,將規模擴展至更大的地圖,以及由程序生成的倖存者組成的社群。

單人遊玩

遊戲所有內容都不強制合作,單人模式也是開發重點,而非附帶選項。預期大多數玩家會獨自遊玩,目前 Alpha 版本的單人體驗已相當穩健。

獨自遊玩仍能使用同樣的系統。你可以隨時切換倖存者、經營最多三座聚落,並突襲瘟疫巢穴,因此單人社群並不是合作社群的精簡版。只是有些活動一個人更難應付:即使威脅程度最低的瘟疫之心,也足以讓三人小隊吃力。單人玩家應善用關聯據點的清除機制、做好準備,並透過戰鬥、瘟疫和資源滑桿,將壓力調整到自己能承受的程度。

如果你原本是獨自玩 State of Decay 2,如今卻被共享世界吸引,那你並不孤單:許多過去單打獨鬥的玩家,現在都在期待這種不受距離限制的合作模式。

跨平台連線與線上遊玩需求

所有平台的線上合作都支援最多四名玩家。Steam 版本支援跨平台多人遊玩,Xbox 跨平台合作則讓 Xbox 主機與 PC 玩家一起遊玩。PlayStation 5 也支援最多四人連線,但尚未確認 PlayStation 能否與 Xbox 或 PC 跨平台遊玩。

主機玩家須訂閱服務才能線上遊玩:Xbox 需要 Game Pass Essential、Premium 或 Ultimate;PlayStation 5 則需要 PS Plus,但線上遊玩並非必要。兩個 PC 版本都不需訂閱。PlayStation 5 另有遙控遊玩功能,可將主機遊戲串流到其他裝置。

平台合作模式線上遊玩需求
PC(Steam) 線上合作、跨平台多人遊玩僅需擁有遊戲
PC(Xbox 應用程式) 2 至 4 人線上合作、Xbox 跨平台合作僅需擁有遊戲
Xbox Series X|S 2 至 4 人線上合作、Xbox 跨平台合作需訂閱 Game Pass Essential、Premium 或 Ultimate
PlayStation 5 最多 4 人連線PS Plus

難度滑桿

遊戲不採單一難度設定,而是讓戰鬥、瘟疫侵略性和資源供應各有獨立滑桿。單人與合作模式都適用,例如小隊可以保留高難度戰鬥,同時讓補給更容易取得;也能先減緩瘟疫擴散,慢慢熟悉地圖。

這種彈性在共享世界中比單人存檔更重要。四人小隊能承受更難的戰鬥,但成員遊玩時間不同時,可能希望瘟疫別那麼兇猛;單人玩家則可能反過來設定。具體選項在 2027 年推出前仍可能變動。

瘟疫之心本身也有不同威脅等級,因此滑桿是用來調整長期遊玩壓力,不是讓每次突襲都變輕鬆的開關。可隨社群規模與技能變化調高或調低,例如老手死亡,或第四位朋友不再固定上線時,就降低瘟疫侵略性。

經營共享社群

四人社群最好依遊戲系統分工。一人可以負責農業或醫療聚落,另一人經營以彈藥壓製機和炸藥工坊為核心的軍火基地,其餘成員則偵察瘟疫巢穴,並選用合適車輛維持運補。

官方截圖 · Undead Labs
一名倖存者用泵動式霰彈槍掩護門廊。

對於無法挽回的事,先訂好共同規則。倖存者由大家共用,而 永久死亡 無法逆轉,因此要先決定誰能帶資深倖存者執行危險任務,並為每項重要技能保留一名備用人選。士氣也由全體共用:社群若失去太多成員,所有人的社群都可能一同崩潰。

最後,善用不同步遊玩的存檔機制。不同時段上線的朋友可以替彼此備好基地物資、清除一顆瘟疫之心,或完成一座設施;回來時,社群在自己離線期間也持續發展。