Общий мир
State of Decay 3: кооператив и общий мир
До 4 игроков · без привязки к хосту · полноценная одиночная игра
В основе State of Decay 3 — общий мир для компании до четырёх игроков. В кооперативе нет привязки к хосту: друзья могут действовать вместе или разойтись по всей карте, продолжая развивать одно сообщество. Любой, кого вы пригласили в своё сохранение, может играть, пока вы не в сети: продвигать сюжет, строить объекты и менять мир, в который вы вернётесь.
Но всё это необязательно. Игру можно целиком пройти в одиночку, и ожидается, что большинство игроков так и поступят. Отдельные ползунки сложности боёв, агрессивности чумы и доступности ресурсов работают в обоих режимах.
Четыре игрока, один мир без привязки к хосту
В State of Decay 2 гости были привязаны к хосту и его карте. В продолжении это ограничение снято. До четырёх человек играют в одном мире, и никому не нужно держаться рядом с остальными: один может возить припасы с другого конца карты, второй — сражаться с Чумным сердцем, а третий — заниматься поселением.
Выживший в шлеме проходит с арбалетом мимо деревянного дома, напарник держится рядом.
Этой свободой можно пользоваться двумя способами. Можно вместе развивать одно поселение или играть сообща, но порознь: каждый друг обустраивает свою базу для общего сообщества. Поскольку у сообщества может быть до трёх поселений, участники группы из трёх-четырёх человек могут распределить между собой участки и их специализации.
Даже начинать вместе необязательно: игроки могут стартовать в разных частях мира, на карте примерно в четыре раза больше одной карты State of Decay 2. Такой масштаб — одна из причин проведения закрытого бета-теста: мультиплеер без привязки к хосту должен стабильно работать, когда по карте одновременно рассредоточены многие группы.
Сохранение, в котором друзья могут играть без вас
Общий мир — это сохранение, доступное другим игрокам. Пригласив друзей в своё сохранение, вы позволяете им играть независимо от того, находитесь ли вы в сети. Каждый может продвигать сюжет, строить объекты и менять мир; персонажи в этом мире тоже общие.
Это меняет жизнь кооперативного сообщества. Вместо того чтобы подстраивать сеансы под хоста, группа может поддерживать сообщество, играя в разных часовых поясах и по разным расписаниям. Обратная сторона — доверие: смерть по-прежнему необратима, и если друг в полночь отправит вашего лучшего выжившего в Чумное гнездо, он может потерять его для всех.
Общий мир опирается на проверенную технологию. Его разработали совместно с Obsidian Entertainment: их игра на выживание Grounded вышла с технологией общих сохранений от Undead Labs. В State of Decay 3 эти наработки применены к гораздо более крупной карте и сообществу процедурно генерируемых выживших.
Одиночная игра
Кооператив необязателен в любой части игры, а одиночный режим — одно из ключевых направлений разработки, а не второстепенное дополнение. Ожидается, что большинство будет играть в одиночку, и уже в альфа-сборках этот режим работает хорошо.
В одиночку доступны те же системы. Вы свободно переключаетесь между выжившими, управляете тремя поселениями и совершаете вылазки в Чумные гнёзда — одиночное сообщество ничем не урезано по сравнению с кооперативным. Просто некоторые задачи одному выполнить труднее: даже Чумное сердце минимального уровня опасности испытывает на прочность группу из трёх человек. Поэтому одиночкам стоит зачищать связанные с сердцем очаги, тщательно готовиться и настраивать сложность боёв, чумы и ресурсов под свои силы.
Если вы играли в State of Decay 2 в одиночку, но теперь вас привлекает общий мир, вы не одиноки: многие бывшие одиночки сейчас просят именно такой кооператив без привязки к хосту.
Кроссплей и требования для игры по сети
На всех платформах сетевой кооператив рассчитан на четырёх игроков. Версия для Steam поддерживает межплатформенную игру, а кроссплатформенный кооператив Xbox объединяет консоли Xbox и ПК. На PlayStation 5 тоже могут играть до четырёх человек по сети, но кроссплей между PlayStation и Xbox или ПК пока не подтверждён.
На консолях для игры по сети нужна подписка: Game Pass Essential, Premium или Ultimate на Xbox и PS Plus на PlayStation 5, где сетевой режим необязателен. Обе версии для ПК обходятся без подписки. На PlayStation 5 функция дистанционной игры также позволяет транслировать сеанс с консоли на другое устройство.
| Платформа | Кооператив | Требования для игры по сети |
|---|---|---|
| ПК (Steam) | Сетевой кооператив, межплатформенная игра | Только сама игра |
| ПК (приложение Xbox) | Сетевой кооператив для 2–4 игроков, кроссплатформенный кооператив Xbox | Только сама игра |
| Xbox Series X|S | Сетевой кооператив для 2–4 игроков, кроссплатформенный кооператив Xbox | Game Pass Essential, Premium или Ultimate |
| PlayStation 5 | До 4 игроков по сети | PS Plus |
Ползунки сложности
Вместо единого уровня сложности предусмотрены отдельные ползунки для боёв, агрессивности чумы и доступности ресурсов. Они работают и в одиночном режиме, и в кооперативе: группа может, например, оставить бои сложными, но упростить поиск припасов, или замедлить распространение чумы, пока изучает карту.
В общем мире эта гибкость важнее, чем в одиночном сохранении. Четыре игрока справятся с более сложными боями, но могут захотеть снизить агрессивность чумы, если заходят в разное время; одиночке, возможно, подойдёт обратное. Точный набор настроек ещё может измениться до выхода в 2027 году.
У Чумных сердец есть и собственные уровни опасности, поэтому ползунки — это способ настроить долгосрочное выживание, а не превратить каждую вылазку в прогулку. Меняйте их по мере того, как меняются численность и навыки сообщества: например, снижайте агрессивность чумы после гибели ветерана или когда четвёртый друг перестаёт играть регулярно.
Управление общим сообществом
Сообщество из четырёх игроков работает лучше всего, когда роли распределены с учётом игровых систем. Один может отвечать за фермерское или медицинское поселение, другой — за производство боеприпасов и взрывчатки на базе с прессом для патронов и мастерской взрывчатки. Остальные могут разведывать Чумные гнёзда и доставлять припасы на подходящем транспорте.
Выжившая прикрывает крыльцо с помповым дробовиком.
Договоритесь о правилах для действий, которые нельзя отменить. Выжившие общие, а смерть необратима: решите, кто вправе брать ветеранов в опасные вылазки, и держите запасного специалиста для каждого важного навыка. Мораль тоже общая: потеряв достаточно людей, сообщество может развалиться для всех.
И наконец, пользуйтесь общим сохранением без одновременного входа. Друзья, играющие в разное время, могут оставлять друг другу базу с запасами, уничтоженное сердце или готовую постройку, а затем возвращаться в сообщество, которое развивалось и без них.