State of Decay 3 Вики

Строительство баз

State of Decay 3: поселения и строительство базы

До 3 поселений на сообщество · общие ресурсы

В State of Decay 3 можно строить базы сразу в трёх поселениях. Каждое место может сохранять бонус от прежнего назначения, как бесплатная энергия ветра в Ветреном городе, и иметь свою специализацию благодаря общим ресурсам сообщества. Подтверждены пресс для патронов и мастерская взрывчатки; с группами выживших в мире можно подружиться, а затем принять их к себе.

Обратная сторона — растущее давление. Распространяющиеся очаги заражения угрожают каждой вашей базе, а при падении боевого духа выжившие уходят. Разумный план — отвести каждой базе свою задачу, например производство еды, патронов или медикаментов, и подготовить запасное место на случай приближения чумы.

До трёх поселений

В State of Decay 2 у каждого сообщества была одна домашняя база. В продолжении можно одновременно содержать три поселения и постепенно развивать каждое. Вторая и третья базы должны специализироваться, а не копировать первую: одна может производить еду, другая — патроны.

Официальный скриншот · Undead Labs
«Ветреный город» на закате: башня, водяной резервуар и наблюдательные посты на крышах базы на холме с бесплатной ветровой энергией.

В кооперативе такая система даёт два способа играть. Друзья могут вместе обустраивать одно поселение или разойтись по карте и развивать разные базы одного сообщества. Вы играете вместе, даже находясь порознь, — именно поэтому общий мир так важен для строительства баз.

Кратко об основных правилах и возможностях:

ВозможностьТипЧто даёт
Лимит поселений ПравилоМожно одновременно содержать до трёх поселений и постепенно развивать каждое.
Бонус прежнего назначения ПравилоМногие места сохраняют преимущество от прежнего назначения, влияющее на выбор построек.
Винди-Сити Бонус поселенияБаза на холме вокруг старого ветрогенератора, который даёт бесплатное электричество.
Пресс для патронов СооружениеПроизводит патроны для базы с оружейной специализацией.
Мастерская взрывчатки СооружениеДополняет пресс для патронов в поселении с упором на наступление.
Группы выживших СообществоГруппы со своими потребностями: заслужите доверие, заключите союз и примите их к себе.

Прежнее назначение: Ветреный город и другие бонусы

Многие поселения сохраняют преимущества своей жизни до эпидемии, от которых зависит выбор полезных построек. Самый ясный пример — Ветреный город, поселение на холме вокруг старого ветрогенератора. Он снабжает базу бесплатной энергией, поэтому при планировании построек вопрос электричества уже решён.

Ветреный город легко узнать издалека по башне, водяному резервуару и наблюдательным постам на крышах. Тот же принцип действует и в небольших местах: например, за оборудование охотничьего магазина стоит побороться, ведь оно позволяет делать более качественные патроны.

Навыки выживших дополняют эти бонусы. Опытные электрики упрощают обслуживание энергосистемы, а умелые садоводы обеспечивают поселение едой. База с бесплатным электричеством и электриком может развиваться в других направлениях, тогда как фермерскому поселению полезнее садоводы. При лимите в три поселения выбирайте места, чьи бонусы покрывают разные нужды, а не три базы для одной задачи.

Постройки: пресс для патронов, мастерская взрывчатки и лазарет

Для базы с упором на наступление подойдут два подтверждённых объекта: пресс для патронов и мастерская взрывчатки. Вместе они позволяют одному поселению снабжать всё сообщество патронами и самодельной взрывчаткой. Это хорошо сочетается с духом кустарного производства в сиквеле и бомбами из бумбоксов и чайников.

На базах также можно обустроить лазарет. Если в нём работают медики, восстановление после сотрясений и переломов идёт быстрее: обе травмы снижают максимальные характеристики выжившего до полного выздоровления. Медицинская база особенно пригодится, когда сообщество начнёт нести потери в рейдах на чумные гнёзда, где сердца при угрозе вызывают Juggernaut в качестве подкрепления.

Список будет расти. После релиза планируют добавить новые рецепты для объектов базы, расходники и используемые предметы, так что нынешние названия — лишь начальный набор, а не полный каталог. Помимо этих объектов, важны источники еды и воды: что бы база ни производила, сообщество нужно кормить и поить.

Анклавы: союзники, которых можно принять к себе

Анклавы возвращаются в расширенном виде. Это другие группы выживших, живущие в мире игры, у каждой из которых свои потребности. Вы завоёвываете их доверие, заключаете союзы и в итоге принимаете их в свою сеть поселений.

По сравнению с State of Decay 2 отношения теперь заходят дальше. Союзный анклав — уже не просто сосед на краю карты: после присоединения его жители становятся частью вашего сообщества и заселяют ваши базы.

В открытом мире гораздо больше сообществ и выживших, чем в State of Decay 2, поэтому анклавы служат постоянным источником новых людей. Набор пополнения позволяет выйти за пределы стартовой группы, что важно в игре, где любой выживший может погибнуть навсегда.

Учитывайте анклавы при планировании баз. Союзная группа рядом со спорной территорией может стать поводом занять там поселение, а новые выжившие приносят свои навыки, от которых зависит специализация каждой из ваших трёх баз.

Управление несколькими базами

У поселений общие ресурсы, поэтому каждой базе не обязательно обеспечивать себя всем необходимым. Типичный вариант: одно поселение производит еду, второе — патроны и снаряжение, а третье предоставляет спальные места или отвечает за оборону. Может быть выгодно даже захватить заражённый охотничий магазин: его оборудование позволяет делать более качественные патроны.

Числа и списки объектов ещё могут измениться до релиза, но общая идея остаётся прежней: три связанные базы, каждая из которых хорошо выполняет свою задачу.

ЭлементТипКак это работает
Общие ресурсы ПравилоПоселения используют общие ресурсы, поэтому каждая база может выбрать свою специализацию.
Специализация баз СтратегияЕда на одной базе, патроны и снаряжение на другой, спальные места или оборона на третьей.
Охотничий магазин Объект для захватаСтоит зачистить: его оборудование позволяет производить более качественные патроны.
Лазарет СооружениеПри наличии медиков ускоряет восстановление после сотрясений и переломов.
Падение боевого духа Условие пораженияИз-за низкого боевого духа выжившие уходят; если уйдёт слишком много людей, сообщество распадётся.
Зелёное сердце ПереездНовая база для переселения, если растущие очаги заражения вытеснят сообщество.

Боевой дух, война с чумой и переезд

Боевой дух сплачивает сообщество. Если он упадёт слишком низко, выжившие начнут уходить, а потеря слишком многих людей приведёт к распаду сообщества. На боевой дух влияют черты: например, выживший с чертой «Мутный тип» снижает его у всей команды, так что подумайте дважды, прежде чем брать такого человека в нестабильное сообщество.

Официальный скриншот · Undead Labs
Выжившие собираются возле зелёного локомотива, стоящего внутри деревянного здания.

Поселениям приходится напрямую противостоять чуме. Очаги заражения распространяются по карте, и если они окружат базу, сообществу, возможно, придётся её оставить — вместе со всем, что она производила. Эта борьба за территорию и есть война с чумой. Сообщество, потерявшее так свой первый дом, может обосноваться в новом месте, например на базе «Зелёное сердце».

Лучшая защита — уничтожать чумные сердца рядом с базами: гибель сердца очищает окрестности от зомби и позволяет занимать соседние объекты. Так у сообщества будет куда перебраться, если придётся переезжать.