Сражайтесь и создавайте
State of Decay 3: бой и крафт
Быстрая атака, мощная атака и уклонение · оружие из найденных деталей
Боевая система State of Decay 3 уходит от единственной кнопки атаки в State of Decay 2. В ближнем бою теперь есть быстрая атака, мощная атака и уклонение; враги заметнее реагируют на удары, расчленение стало выразительнее, а попадания по конечностям позволяют замедлить зомби. Всё это дополняет культура самоделок: мир обирали годами, так что оружие вы собираете и переделываете из деталей, а не находите готовым.
В боях подготовка важна не меньше реакции: приманите орду шумом, разлейте топливо и дайте огню и самодельной взрывчатке — от магнитолы с гранатами до свистящего чайника — сделать основную работу, прежде чем браться за мачете с приваренной арматурой.
Две атаки в ближнем бою и уклонение
В State of Decay 2 для ближнего боя была одна кнопка атаки. В продолжении появились быстрая и мощная атаки, а также уклонение, так что рукопашная теперь требует выбора: быстрые удары против одиночного зомби, тяжёлые замахи для прорыва и шаг в сторону при броске толпы или особого заражённого. Один такой заражённый способен изменить весь бой — тут и пригодится уклонение.
Дубина с лезвиями против разложившихся зомби возле стоящего поезда.
Сами удары тоже ощущаются иначе. Враги выразительнее и реалистичнее реагируют на попадания в разные части тела, а расчленение выглядит ощутимо жёстче. Движения также плавнее и отзывчивее, чем в State of Decay 2.
Ближний бой расходует выносливость, причём некоторые виды оружия требуют её больше. Выбор между лёгким быстрым оружием и тяжёлым теперь зависит не только от урона, но и от выносливости персонажа, особенно в затяжных боях у Чумного сердца.
Прицеливание, конечности и приманки
Дальний бой тоже стал точнее. Смена оружия плавнее, а прицеливание точнее, чем в State of Decay 2: переключение с оружия ближнего боя на винтовку посреди схватки теперь не так рискованно, когда приближается новый зомби.
Место попадания имеет значение. Удары по конечностям замедляют зомби и дают выиграть время против быстрых, недавно обращённых заражённых и толп, которые иначе окружили бы вас. Вместе с уклонением это позволяет осторожному выжившему управлять темпом боя, а не тонуть под натиском врагов.
Лучшие бои начинаются до первого удара. Перед атакой можно приманить орды шумом, разлить топливо и расставить ловушки. Заманите толпу в топливо или желчь Bloater, подожгите — и опасная группа превратится в горящую. Так же планируйте зачистку заражённого участка: выберите место боя, подготовьте его и выманите зомби к себе.
Культура самоделок: оружие в разграбленном мире
Спустя годы после вспышки всё легкодоступное оружие уже разобрали. Выход — культура самоделок: выжившие восстанавливают, переделывают и улучшают находки. Все клюшки для гольфа теперь погнуты, так что любимый инструмент добивания из State of Decay 2 ушёл в прошлое, а магазинные мачете разбиты. Вместо них попадается переделанное оружие: например, зазубренные мачете или мачете с арматурой, приваренной вдоль обуха.
Выживший готовит арбалет под вывеской продажи подержанных машин; арбалеты можно собирать из деталей.
У таких переделок есть своя цена. Мачете с арматурой лучше отсекает конечности, но тратит больше выносливости на удар: оно скорее подойдёт сильному выжившему для короткой решительной схватки, чем для затяжной драки. Огнестрельное оружие устроено по тому же принципу: разнородные стволы и сильно переделанные магазины. Одежду можно усилить бронепластинами.
Поскольку мир уже разграблен, детали оружия встречаются чаще готовых образцов. Это подталкивает к изготовлению собственного снаряжения — например, арбалета из найденных деталей, — а не к ожиданию идеальной добычи.
Показанное оружие и взрывчатка
Пока известно восемь видов оружия и устройств. Названия и особенности могут измениться до выхода, но каждый образец отражает подход продолжения к боям: самодельное и доработанное оружие подбирается под конкретного выжившего.
| Предмет | Тип | Описание | Особенности и ограничения |
|---|---|---|---|
| Зазубренное мачете | Переделанное оружие ближнего боя | Самодельное мачете с зазубренным лезвием; магазинные мачете уже разбиты. | Основное рубящее оружие на этом этапе истории. |
| Мачете с арматурой | Переделанное оружие ближнего боя | Мачете с арматурой, приваренной вдоль обуха. | Лучше отсекает конечности, но тратит больше выносливости на удар. |
| Клюшка для гольфа | Прежняя классика | Все клюшки для гольфа погнуты: прежнего любимого оружия для добивания больше нет. | Заставляет искать и переделывать другое оружие. |
| Самодельный арбалет | Изготовленное оружие дальнего боя | Собирается из найденных деталей, а не находится в готовом виде. | Собственная сборка вместо типовой добычи. |
| Переделанное огнестрельное оружие | Огнестрельное оружие | Оружие с разнородными стволами и сильно переделанными магазинами. | Детали встречаются чаще, чем готовое оружие. |
| Бомба-магнитола | Самодельная взрывчатка | Гранаты, примотанные к магнитоле, горящий фитиль и кассета с надписью от руки. | Перед взрывом играет музыка. |
| Бомба-чайник | Самодельная взрывчатка | Чайник свистом приманивает зомби, а затем взрывается. | Приманка и взрывчатка в одном устройстве. |
| Коктейль Молотова | Метательное оружие | Поджигает лужи желчи Bloater, вызывая цепное возгорание в толпе. | Огонь перекидывается на всех, кто стоит в желчи, включая друзей. |
Самодельная взрывчатка
Самодельная взрывчатка — одна из главных особенностей продолжения. Самый запоминающийся образец — магнитола с примотанными гранатами, горящим фитилём и кассетой с надписью от руки: отсылка к фильму «Хватит паясничать». Перед взрывом она играет музыку, и её можно изготовить, а не только найти как редкую добычу.
Бомба из чайника служит приманкой. Она свистит, привлекая мертвецов, а затем взрывается. Как и бомбу-бумбокс, её собирают из материалов, найденных выжившими во время вылазок. Обе бомбы поощряют подготовку к бою, а не бездумную атаку: установите устройство, отойдите и дайте толпе собраться вокруг него.
Арсенал дополняет огонь. Коктейль Молотова, брошенный в желчь Bloater, поджигает всю лужу, а пламя охватывает каждого стоящего в ней зомби. После релиза появится больше расходников, полезных предметов и рецептов для построек. Уже сейчас поселения могут построить мастерскую взрывчатки, чтобы постоянно пополнять запас бомб.