战斗与建造
State of Decay 3 战斗与制作
快速攻击、强力攻击与闪避 · 用搜集的零件制作武器
State of Decay 3 的战斗不再局限于State of Decay 2的单一攻击键。近战现已分为快速攻击、强力攻击和闪避,命中反馈与断肢表现也更强,还能瞄准肢体减缓丧尸行动。武器系统则围绕自制改装展开:这个世界已被搜刮多年,你需要用零件制作和改装武器,而非直接捡到成品。
战斗不仅考验反应,也看重准备:先用噪声引来尸群、铺洒燃料,再让火焰和自制爆炸物承担主要杀伤。从绑满手榴弹的便携音响,到鸣响的茶壶,都能在你挥起背焊钢筋的砍刀前发挥作用。
两种近战攻击与闪避
State of Decay 2的近战只有一个攻击键。续作将其拆分为快速攻击和强力攻击,并加入闪避,让近身战有了更多选择:快速连击对付落单丧尸,重击突破围攻,尸群或变异丧尸扑来时则侧身躲开。一只变异丧尸就可能改变整场战斗,此时闪避尤为重要。
在停靠的列车旁,用嵌有刀刃的棍棒对付腐烂的丧尸。
命中的手感也有所变化。战斗反馈更强,断肢表现更具冲击力,敌人会根据受击部位作出更真实的反应。相比State of Decay 2,角色移动也更流畅,响应更灵敏。
近战消耗耐力,不同武器的消耗也不同。如今选择轻快武器还是重型武器,不仅要考虑伤害,也要看幸存者的耐力,尤其是在血疫之心周围进行持久战时。
瞄准、肢体与诱敌
远程战斗也更利落了。相比State of Decay 2,武器切换更流畅,瞄准更精准;战斗中有新的丧尸逼近时,从近战武器切换到步枪不再那么冒险。
击中哪里很重要。瞄准丧尸的肢体能减缓其行动,在对付速度更快、刚刚转化的丧尸,以及可能包围你的尸群时争取时间。再配合闪避,谨慎的幸存者就能掌控战斗节奏,而不是被围攻淹没。
理想的战斗在第一次挥击前就已开始。发起攻击前,你可以用噪声诱引尸群、铺洒燃料并布置陷阱。将尸群引入燃料或Bloater胆汁中,再将其点燃,危险的敌群就会陷入火海。清理丧尸聚集点时也应如此规划:选好交战地点,完成布置,再把丧尸引过来。
自制改装:搜刮殆尽的世界里的武器
灾难爆发多年后,现成好用的武器早已被拿光。幸存者的应对方式是自制改装:重组旧物、变废为宝,改造找到的一切。世界里的高尔夫球杆如今全都弯了,State of Decay 2中最受欢迎的终结武器也就此退场,商店成品砍刀也已碎裂。取而代之的是锯齿砍刀、刀背焊接钢筋的砍刀等改装武器。
一名幸存者在二手车招牌下准备使用弩;弩可以用零件制作。
这些改装有得有失。背焊钢筋的砍刀更容易斩断肢体,但每次挥击消耗更多耐力,因此更适合强壮幸存者打短促的决胜战,而非长时间缠斗。枪械也是如此,可能装着不匹配的枪管和大幅改装的弹匣;衣物则能用装甲板加固。
由于世界已被搜刮殆尽,武器零件比完整武器更常见。这促使你自己制作装备,例如用搜集的零件造一把弩,而不是等着捡到完美成品。
目前已展示的武器与爆炸物
目前已知八种武器与装置。名称及优缺点在发售前仍可能调整,但每一种都体现了续作的战斗思路:就地取材、改装升级,并适合使用它的幸存者。
| 物品 | 类型 | 说明 | 特点与取舍 |
|---|---|---|---|
| 锯齿砍刀 | 改装近战武器 | 带锯齿刃的自制砍刀;商店成品砍刀已全部碎裂。 | 新时间线中的常用劈砍武器。 |
| 钢筋加背砍刀 | 改装近战武器 | 沿刀背焊接钢筋的砍刀。 | 断肢能力更强,每次挥击消耗更多耐力。 |
| 高尔夫球杆 | 已淘汰的经典武器 | 所有高尔夫球杆都已弯曲,过去常用的终结武器不复存在。 | 促使你转用搜集和改装的武器。 |
| 自制弩 | 自制远程武器 | 用搜集的零件组装,而非直接找到成品。 | 亲手制作专属装备,而非拾取通用成品。 |
| 改装枪械 | 枪械 | 装有不匹配枪管和大幅改装弹匣的枪械。 | 零件比完整枪械更常见。 |
| 音响炸弹 | 自制爆炸物 | 便携音响上绑着手榴弹,配有点燃的引信和手写标签磁带。 | 爆炸前会播放音乐。 |
| 茶壶炸弹 | 自制爆炸物 | 先鸣响吸引丧尸,再爆炸的茶壶。 | 诱敌与爆破合二为一。 |
| 燃烧瓶 | 投掷物 | 点燃Bloater胆汁池,让火焰在尸群中连锁蔓延。 | 火焰会蔓延到所有站在胆汁中的人,包括队友。 |
自制爆炸物
自制爆炸物是续作的一大亮点。其中最令人印象深刻的是绑着手榴弹的便携音响,配有点燃的引信和手写标签磁带,致敬电影《别假正经》。它会在爆炸前播放音乐,而且可以制作,并非只能偶尔搜到的稀有物品。
茶壶炸弹专门用来诱敌。它会发出哨声吸引丧尸,然后爆炸;和音箱炸弹一样,制作材料都来自幸存者外出搜刮的收获。这两种炸弹都鼓励你先布置战场,而不是直接冲上去:放好装置,退到远处,等尸群自己靠近。
火焰补齐了这套装备的最后一环。向 Bloater 的胆汁投掷燃烧瓶,就能点燃整片胆汁,并将火焰传遍站在其中的每一只丧尸。发售后还会有更多消耗品、可用物品和设施配方;目前已有炸药工坊设施,供需要稳定炸弹供应的定居点使用。