开发记录
State of Decay 3 新闻与开发时间线
最新:Undead Labs自 September 22, 2026 起独立运营
State of Decay 3 于 July 2020 通过概念预告片首次公布,在 June 2024 发布引擎内预告片,于 April 2026 开放测试报名,并在 June 7, 2026 首次展示实机画面。封闭 Beta 测试计划在2026年底前开展,目标于2027年发售。
近期最大的变化发生在游戏之外:September 2026,Undead Labs脱离Xbox,成为员工持股的独立工作室。这次变动改变了发行方,但没有改变计划:登陆平台、首日加入Game Pass及2027年发售目标均保持不变。
开发时间线
13项带日期的事件,按时间先后排列。可跳转至某一年,也可从首支预告一路查看至2027年发售目标。
在Xbox游戏展示会上公布
预渲染概念预告片将 State of Decay 3 介绍为系列的下一次进化,并承诺首日加入Game Pass。
了解更多使用游戏内素材制作的第二支预告片
2024年Xbox游戏展示会预告片首次展示Undead Labs新标志、4名玩家角色,以及一只肺部呈熔融状的Screamer。
了解更多介绍工作室新阶段的开发日志
Undead Labs介绍了全新的品牌形象;团队规模现已约为开发首部State of Decay时的6倍。
了解更多开放测试报名
playtest.stateofdecay.com开放报名,同时发布由Brant Fitzgerald出镜介绍的Alpha公布视频。
了解更多没有丧尸动物
确认2020年预告片仅为概念作品,游戏中不会出现丧尸动物。
了解更多首轮 Alpha 测试开始
首批受邀玩家开始测试游戏,参与人数有意控制在较小规模。
了解更多玩家委员会周末活动
委员会成员在西雅图的Undead Labs度过一个周末,最后一同观看游戏展示会。
了解更多首次实机展示
Xbox游戏展示会首播实机预告片,并公布2027年发售计划和PlayStation 5版本。
了解更多公布封闭 Beta 测试
确认年内稍晚开展封闭 Beta 测试,覆盖更多玩家与平台。
了解更多Gamescom试玩活动
媒体试玩早期 PC 版本,体验3处聚居地、动态发展的特质及血疫之心突袭。
了解更多Undead Labs成为独立工作室
工作室脱离Xbox,成为员工持股公司;游戏将由新发行商发行,但仍首日加入Game Pass,随后工作室出现裁员。
了解更多封闭 Beta 测试时间安排
发售前首轮封闭 Beta 测试的计划时间。
了解更多目标发售时间
登陆Xbox Series X|S、PC、Xbox Cloud和PlayStation 5,首日加入Game Pass。
了解更多Undead Labs独立运营
September 22, 2026,Undead Labs完成与Xbox的拆分,现作为员工持股的独立工作室运营。此次变动属于当天公布的Xbox整体重组计划:Microsoft游戏部门裁撤268个岗位,并重组多家工作室。拆分条款与 Compulsion Games 和 Double Fine 达成的协议相近。
双方的合作由来已久。首部State of Decay于2013年与Microsoft合作发行,Microsoft在2018年收购了工作室,因此迄今每一部State of Decay游戏都属于Xbox旗下作品。新发行商公布前,登记发行商仍为Xbox Game Studios,PlayStation 平台登记的则是Microsoft公司。
这次拆分并非没有代价。大量开发人员在拆分过程中离开了工作室,但 State of Decay 3 的开发仍在继续。
拆分对玩家有何影响
影响比你可能担心的要小。State of Decay 3 将由新的发行商发行,仍会首日加入Game Pass。其余计划不变:游戏目前处于 Alpha 阶段,封闭 Beta 测试仍计划在2026年底前开展,目标于2027年登陆Xbox、Game Pass、PC 和 PlayStation。
目前仍有两点未定:新发行商尚未公布,也无人说明这次变动是否影响售价、版本或 PlayStation 平台的发售。在细节公布前,可据以安排的已知信息仍是平台名单、加入Game Pass的承诺及2027年发售目标。
如果你在等待这些消息,可关注State of Decay在Discord、X、Facebook 和 Instagram 上的官方账号,发行商公告和封闭 Beta 测试日期会率先在那里发布。
2020年公布预告片
首支预告片让玩家产生了一些期待,后续不得不加以澄清。片中出现一名独自穿越雪林的人物和一只感染鹿,许多玩家因此以为游戏会有丧尸动物。实际上,这是一支与 Blur Studio 合作制作的预渲染概念片;当时只有4或5人参与项目,游戏还基本停留在文档阶段。
2020 年概念预告片中,独行者跨过雪林中的河流。
频道
XBOX
发布日期
2020年7月23日
时长
1:37
类型
预渲染概念预告片
那只鹿可以忘掉了:State of Decay 3 中没有丧尸动物。自2024年预告片起,所有展示内容都来自游戏本身,2026年的实机展示也完全在引擎内录制。
2024年开发日志
这篇开发日志发布于 October 31, 2024,由工作室亲自回顾两支预告片之间的开发历程。日志介绍了在 2024 年预告片开头首次亮相的 Undead Labs 新标志及新官网,并透露工作室规模已扩大到制作初代 State of Decay 时的约六倍。
频道
State Of Decay
发布日期
2024年10月31日
时长
5:30
类型
工作室开发日志
这段时期也引入了外部协作。The Coalition 为 Unreal Engine 5 提供支持,Blind Squirrel Entertainment 和 Wushu Studios 成为联合开发伙伴,Obsidian Entertainment 则与 Undead Labs 合作开发共享世界。