開発の記録
State of Decay 3 ニュースと開発の歩み
最新:Undead LabsがSeptember 22, 2026に独立
State of Decay 3はJuly 2020にコンセプトトレーラーとともに発表され、June 2024にゲームエンジン内の映像で再登場。April 2026にプレイテストの参加登録を開始し、June 7, 2026に初のゲームプレイを公開した。2026年末までにクローズドベータを予定し、2027年の発売を目指している。
直近で最大の変化はゲームの外で起きた。September 2026にUndead LabsがXboxを離れ、従業員所有の独立スタジオとなった。変わるのはパブリッシャーであり、計画そのものではない。対応プラットフォーム、発売初日からのGame Pass提供、2027年の発売目標はいずれも維持されている。
開発年表
日付付きの13件の出来事を古い順に掲載。年を選んで移動するか、最初のティザーから2027年の発売目標まで順にたどれる。
Xbox Games Showcaseで発表
プリレンダリングのコンセプトトレーラーで、シリーズの次なる進化としてState of Decay 3を紹介。発売初日からのGame Pass提供を告知した。
詳しく見るゲーム内アセットを使った第2弾トレーラー
2024年のXbox Games Showcaseトレーラーで、Undead Labsの新ロゴ、4人のプレイヤーキャラクター、肺が溶けたようなScreamerを初公開。
詳しく見るスタジオの新時代を語る開発日誌
Undead Labsが新たなスタジオの方向性を紹介。チーム規模は初代State of Decayの開発時の約6倍となった。
詳しく見るプレイテストの参加登録開始
Brant Fitzgeraldが出演するアルファ告知動画の公開に合わせ、playtest.stateofdecay.comで参加登録を開始。
詳しく見るゾンビ動物は登場しない
2020年のトレーラーはコンセプト映像にすぎなかったと説明。ゲームに動物のゾンビは登場しないと明言した。
詳しく見る第1回アルファテスト開始
意図的に少人数に絞った招待プレイヤーがテストを開始。
詳しく見るプレイヤー評議会の週末イベント
評議会メンバーがシアトルのUndead Labsで週末を過ごし、最後にショーケースの同時視聴会を開催。
詳しく見る初のゲームプレイ公開
Xbox Games Showcaseで初のゲームプレイトレーラーを公開。2027年の発売予定とPlayStation 5版を発表した。
詳しく見るクローズドベータ発表
年内のクローズドベータ実施を発表。参加人数と対応プラットフォームを拡大する。
詳しく見るGamescom試遊セッション
メディアが開発途中のPC版を試遊。3つの集落、変化する特性、疫病の心臓への襲撃を体験した。
詳しく見るUndead Labsが独立
スタジオがXboxから分離し、従業員所有の企業となった。新パブリッシャーに移行するが、発売初日からのGame Pass提供は維持。その後、人員削減が行われた。
詳しく見るクローズドベータ実施予定
発売に先立つ初のクローズドベータテストの予定時期。
詳しく見る発売目標
Xbox Series X|S、PC、Xbox Cloud、PlayStation 5で発売。発売初日からGame Passで提供。
詳しく見るUndead Labsが独立へ
September 22, 2026にUndead LabsはXboxからの分離を完了し、従業員所有の独立スタジオとして活動を開始した。これは同日発表されたXbox全体の組織再編の一環で、Microsoftのゲーム部門は268人分の職を削減し、複数のスタジオを再編した。独立の条件は、コンパルション・ゲームズやダブルファインとの合意に近いものとなっている。
両社の関係は長い。初代State of Decayは2013年にMicrosoftとの提携で発売され、2018年にはMicrosoftがスタジオを買収した。このため、これまでのState of DecayシリーズはすべてXboxのタイトルだった。新パブリッシャーが発表されるまでは、登録上のパブリッシャーは引き続きXbox Game Studios、PlayStationではMicrosoft Corporationとなる。
独立は痛みを伴った。分離に際して多くの開発者がスタジオを離れたが、State of Decay 3の開発は継続している。
独立によるプレイヤーへの影響
懸念するほど大きな変化はない。State of Decay 3は新パブリッシャーのもとで発売され、発売初日からGame Passで提供される。それ以外の計画も変わらず、現在はアルファ段階で、2026年末までのクローズドベータと、2027年のXbox、Game Pass、PC、PlayStation向け発売を目指している。
未確定なのは2点。新パブリッシャーの名前は未発表で、この変更が価格、エディション構成、PlayStation版の発売に影響するかも説明されていない。詳細が出るまでは、対応プラットフォーム、Game Passでの提供方針、2027年の発売目標を判断の基準にしたい。
続報を待つなら、Discord、X、Facebook、InstagramのState of Decay公式アカウントをフォローしよう。パブリッシャーの発表やクローズドベータの日程は、まずそこで告知される。
2020年の発表トレーラー
最初のトレーラーは、後に開発側が修正を迫られる期待を生んだ。雪の森を進む孤独な人物と感染した鹿が描かれ、多くのプレイヤーは動物のゾンビが登場すると受け取った。しかし実際には、ブラー・スタジオと制作したプリレンダリングのコンセプト映像だった。当時の開発担当はわずか4~5人で、ゲームの大半はまだ文書上の構想にとどまっていた。
2020年コンセプトトレーラーで、雪深い森の川を渡る1人の人物。
チャンネル
XBOX
公開日
2020年7月23日
長さ
1:37
形式
プリレンダリングのコンセプトトレーラー
鹿の描写は実際のゲームには引き継がれない。State of Decay 3に動物のゾンビは登場しない。2024年のトレーラー以降に公開された映像はすべてゲーム本体からのもので、2026年のゲームプレイ映像も全編をゲームエンジン内で収録している。
2024年の開発日誌
October 31, 2024公開の開発日誌では、2本のトレーラーの間に何があったのかをスタジオ自身が振り返っている。2024年トレーラーの冒頭で初披露されたUndead Labsの新ロゴと新しいウェブサイトを紹介し、初代State of Decayの制作当時に比べてスタジオの規模が約6倍になったことも伝えている。
チャンネル
State Of Decay
公開日
2024年10月31日
長さ
5:30
形式
スタジオ開発日誌
この時期には外部からの協力も加わった。The CoalitionがUnreal Engine 5を支援し、Blind Squirrel EntertainmentとWushu Studiosが共同開発パートナーとして参加。Obsidian EntertainmentはUndead Labsと共有ワールドの開発に取り組んだ。