敵一覧
State of Decay 3 ゾンビの種類とフリーク
確認済みの敵は7種類・ゾンビ動物は登場しない
State of Decay 3はState of Decay 2の敵構成を引き継ぎつつ、それぞれの役割をより明確にしている。通常のゾンビは、乾燥してよろよろ歩く古い個体、足の速い新しい個体、装甲を身につけた個体に分かれる。特殊感染者のBloater、Feral、Screamer、Juggernautも外見と行動を一新して再登場。互いの特性が噛み合う設計なので、特殊感染者が1体いるだけで群れとの戦い方が変わる。
現在確認されている敵は7種類で、動物は含まれない。Bloaterの胆汁からJuggernautまで、幅広い敵に最も頼れるのは火だ。足の速いゾンビには四肢への攻撃と回避を使い、取り囲まれるのを防ごう。
敵一覧
通常のゾンビ3種類と特殊感染者4種類。各項目を開くと、初公開の時期、State of Decay 2からの変更点、一緒に現れる敵を確認できる。
特殊感染者
Bloater
地面に胆汁を吐き散らす。溜まった胆汁は火炎瓶で燃やせる。
詳細
- 分類
- 特殊感染者
- 初公開
- 2026のゲームプレイ公開
- State of Decay 2からの変更点
- 残留するガス雲に代わって胆汁が溜まるようになり、色とシルエットも見分けやすくなった。
- 共に戦う相手
- FeralScreamerJuggernaut
腫れ上がり、水疱に覆われた体は、感染者の群れの中でも目立つ設計。近づかれる前に群れの中から見つけられる。
特殊感染者
Feral
低い姿勢で四足歩行する、続投の特殊感染者。ほかの敵との混戦を一変させる。
詳細
- 分類
- 特殊感染者
- 初公開
- 2026のゲームプレイ公開
- State of Decay 2からの変更点
- 続投の特殊感染者として、新たな敵構成の中で特化した役割を担う。
- 共に戦う相手
- BloaterScreamerJuggernaut
すべての行動はまだ明かされていない。BloaterやScreamerに気を取られている間も、この敵の動きに注意しよう。
特殊感染者
Screamer
胸部から露出した、溶けたような肺が光り、そのすぐ後ろを大群が追ってくる。
詳細
- 分類
- 特殊感染者
- 初公開
- 2024のXbox Games Showcaseトレーラー
- State of Decay 2からの変更点
- 溶けたように光る肺を備えたデザインに変更。
- 共に戦う相手
- BloaterFeralJuggernaut
続編で最初に公開された特殊感染者。倒しても引き連れた群れは止まらないため、撃つ前に逃げ道を確保しよう。
Bloaterとの戦い:胆汁と火
Bloaterは、特殊感染者の再設計が最もわかりやすい例だ。死ぬと毒ガスを撒く代わりに、地面に溜まる胆汁を吐くようになった。その胆汁に火炎瓶を投げ込むと燃え上がり、中にいるゾンビすべてに火が燃え移る。この連鎖反応を使えば、危険な特殊感染者を周囲の群れを倒す手段に変えられる。
ただし、火は敵味方を区別しない。自分や協力プレイ中の仲間の足元に胆汁があると、誰かが火炎瓶を投げた瞬間に罠へと変わる。火をつける前に全員の位置を確認しよう。
State of Decay 2では、死に際のBloaterが約30秒残る毒ガスを放出し、体力とスタミナを奪い、生存者を黒熱病に感染させることもあった。Bloaterは地雷のように道路に横たわっていることも多かった。このガス雲を使う行動は前作のもので、続編では胆汁と火を中心とした仕組みになっている。
古いゾンビ・新しいゾンビ・装甲ゾンビ
State of Decay 2から何年も経ち、その年月はゾンビの姿にも表れている。昔に感染した個体は乾燥して朽ち、走らずにゆっくり歩く。最近感染した個体は腐敗が少なく、明らかに速い。この区別により、1つの群れに異なる速度の敵が混在し、接近されるまでの猶予を見極めにくくなった。
装甲ゾンビは、さらに別の対処を求めてくる。特に数で圧倒されると厄介なので、乱戦になったら注意が必要だ。戦いを始める前に群れを見渡し、まず足の速い個体を見つけよう。攻撃、リロード、後退に使える時間は、そいつらの接近速度で決まる。
こうした違いは、新しい近接攻撃の使い分けにも関わる。遅いゾンビには素早い攻撃が向き、新しいゾンビが突っ込んできたら強攻撃や回避で距離を確保できる。四肢への攻撃でも動きを鈍らせられるため、足の速い個体への対策になる。
特殊感染者が組み合わさるとき
Juggernaut、Feral、Bloater、Screamerは、同じ戦闘に複数現れた際に互いの能力がかみ合うよう設計されています。Bloaterの胆汁は炎の壁になり、Screamerは大群を引き連れて出現します。そこにFeralも加わると、さらに警戒すべき特殊感染者が増えます。
最も巨体なのがJuggernautです。身長は約10フィートで、これまでのState of Decayのどの敵よりも大きく、疫病の心臓を脅かすと増援として現れます。感染地帯を襲撃する際は、途中でJuggernautが加わることを織り込んで計画しましょう。
複数の敵種が入り乱れる戦闘では、新しい手段が役立ちます。密集した敵には炎、大群には爆発物、特殊感染者の攻撃から逃れるには回避が有効です。Bloaterの燃える胆汁から、沼地のJuggernautに投げる火炎瓶まで、炎はさまざまな敵に通用するので、どの生存者にも数本持たせておきましょう。
ゾンビ動物は登場しない
2020年の発表トレーラーには感染したシカが映っていたため、多くのプレイヤーがゾンビ動物の登場を予想していました。しかし、実際のゲームには登場しません。最も鈍足のゾンビからJuggernautまで、遭遇する感染者はすべて人間です。
あのシカは、制作陣がまだ4〜5人で、ゲームの大部分が企画書の段階だった頃にBlur Studioと制作したプリレンダリングのコンセプト映像に登場したものです。2024年のXbox Games Showcaseで公開されたゲームエンジンによるトレーラー以降は、すべて実際のゲームの映像です。
備えるべき敵は、3種類のゾンビ(乾燥型、新鮮型、装甲型)と4種類の特殊感染者(Bloater、Feral、Screamer、Juggernaut)です。疫病の巣とそのペルソナによって、疫病の姿も絶えず変化します。実際のゲームを確認するなら、2020年の動画ではなく2026年のゲームプレイ公開映像を見ましょう。本作の敵、武器、場所が動いている様子を確認できます。
開発者による詳解
2026年のショーケース後にUndead Labsで収録された公式Xboxポッドキャストは、本作の敵を最も詳しく紹介しています。スタジオ代表のPhilip HoltとWayne Laybournが、Bloaterの胆汁と炎、鈍足のゾンビと新鮮なゾンビの違い、Juggernaut、Feral、Bloater、Screamerの連携を解説し、トレーラーに登場した場所も案内します。
チャンネル
XBOX
公開日
2026年6月10日
長さ
39:49
形式
開発者ポッドキャスト
疫病の巣のネットワーク、車両、衣服システムも取り上げているので、各システムのつながりを開発者自身の言葉で知りたいなら、まず見るべき動画です。長さは40分弱です。
ゲームプレイ公開映像を別のタブで開いて見ると便利です。場所の紹介では、赤い煙が立ち上る化学工場、ウィンディ・シティ、キャロラインとワイアットの町、ジュノーのガソリンスタンドを巡るため、それぞれを映像と照らし合わせられます。