Перелік ворогів
State of Decay 3: види зомбі та особливі зомбі
7 підтверджених типів ворогів · без зомбі-тварин
State of Decay 3 зберігає набір ворогів із State of Decay 2, але надає кожному типу чіткішу роль. Звичайні зомбі тепер поділяються на старих висохлих шкандиб, швидших свіжих і броньованих. Чотири мутанти повертаються з новою зовнішністю та поведінкою: Bloater, Feral, Screamer і Juggernaut. Вони доповнюють одне одного, тож навіть один мутант змінює перебіг бою з натовпом.
Наразі підтверджено сім типів ворогів, і жоден із них не є твариною. Вогонь — найнадійніший засіб проти всього переліку, від жовчі Bloater до Juggernaut. А удари по кінцівках і ухилення не дають швидшим зомбі оточити вас.
Перелік ворогів
Три типи звичайних зомбі та чотири мутанти. Відкрийте картку ворога, щоб дізнатися, коли його вперше показали, що змінилося з часів State of Decay 2 і з ким він б’ється пліч-о-пліч.
Звичайний зомбі
Висохлий зомбі
Заразився багато років тому; висохлий і зруйнований, він шкандибає, а не біжить.
Подробиці
- Клас
- Звичайний зомбі
- Перший показ
- Показ ігроладу 2026 року
- Зміни порівняно з State of Decay 2
- Відокремлений від свіжіших зомбі, тож в одному натовпі є і повільні, і швидкі вороги.
- Б’ється разом із
- Свіжий зомбіБроньований зомбі
Найпоширеніший ворог у світі, де від початку спалаху минули роки. Сам по собі повільний, але його легко недооцінити, коли в тій самій групі ховається свіжий зомбі.
Звичайний зомбі
Свіжий зомбі
Нещодавно обернувся й менше розклався; рухається значно жвавіше за старих шкандиб.
Подробиці
- Клас
- Звичайний зомбі
- Перший показ
- Показ ігроладу 2026 року
- Зміни порівняно з State of Decay 2
- Більше не рухається так само, як усі інші зомбі.
- Б’ється разом із
- Висохлий зомбіБроньований зомбі
Свіжі зомбі швидко скорочують дистанцію — особливо небезпечно під час перезаряджання чи зміни зброї на зброю ближнього бою. Цільтеся в ноги, щоб їх сповільнити.
Звичайний зомбі
Броньований зомбі
Носить броню й потребує іншого підходу, особливо коли ворогів більше за вас.
Подробиці
- Клас
- Звичайний зомбі
- Перший показ
- Показ у June 2026
- Зміни порівняно з State of Decay 2
- Одна з нових спеціалізованих ролей звичайних зомбі.
- Б’ється разом із
- Висохлий зомбіСвіжий зомбі
Їхні точні слабкі місця ще не розкрили. Помічайте їх завчасно, поки натовп не оточив вас.
Мутант
Bloater
Заливає землю жовчю; кинутий коктейль Молотова підпалює калюжі.
Подробиці
- Клас
- Мутант
- Перший показ
- Показ ігроладу 2026 року
- Зміни порівняно з State of Decay 2
- Калюжі жовчі замість тривалої газової хмари, а також виразний колір і силует.
- Б’ється разом із
- FeralScreamerJuggernaut
Його роздуте, вкрите пухирями тіло добре вирізняється серед заражених, тож ви можете помітити його в натовпі, перш ніж він дістанеться до вас.
Мутант
Feral
Знайомий мутант, що рухається низько на чотирьох кінцівках і змінює перебіг боїв із різними типами ворогів.
Подробиці
- Клас
- Мутант
- Перший показ
- Показ ігроладу 2026 року
- Зміни порівняно з State of Decay 2
- Мутант із попередньої гри зі спеціалізованою роллю в новому наборі ворогів.
- Б’ється разом із
- BloaterScreamerJuggernaut
Його повний набір прийомів ще не розкрили. Не випускайте його з уваги, навіть коли вас відволікає Bloater або Screamer.
Мутант
Screamer
Оголені, розпечені легені світяться крізь груди, а за ним впритул іде орда.
Подробиці
- Клас
- Мутант
- Перший показ
- Трейлер на Xbox Games Showcase 2024 року
- Зміни порівняно з State of Decay 2
- Новий дизайн зі світними розпеченими легенями.
- Б’ється разом із
- BloaterFeralJuggernaut
Перший мутант, показаний для продовження. Його вбивство не зупиняє натовп, який він приводить, тож розчистьте шлях відступу, перш ніж стріляти.
Мутант
Juggernaut
Заввишки близько десяти футів, найбільший у серії; прибуває як підкріплення чумного серця.
Подробиці
- Клас
- Мутант
- Перший показ
- Демонстрація на Gamescom у 2026 році
- Зміни порівняно з State of Decay 2
- Вищий за будь-якого ворога з попередніх ігор State of Decay.
Уцілілі вже билися з ним коктейлями Молотова в туманному болоті під дощем, тож беріть запальні засоби, коли чумне серце ось-ось його покличе.
Бій із Bloater: жовч і вогонь
Bloater найкраще показує, як переробили мутантів. Замість вибухати отруйною хмарою після смерті, він вивергає жовч, яка збирається на землі в калюжі. Киньте в неї коктейль Молотова — і вона загориться, а полум’я охопить усіх зомбі, що стоять у ній. Ця ланцюгова реакція перетворює небезпечного мутанта на засіб боротьби з натовпом навколо нього.
Але вогонь не розрізняє своїх і чужих. Жовч під вашими ногами чи під ногами друга в кооперативі стає пасткою, щойно хтось кине пляшку. Тож перед підпалюванням перевірте, хто де стоїть.
У State of Decay 2 після смерті Bloater випускав токсичну газову хмару. Вона трималася близько 30 секунд, забирала здоров’я й витривалість та могла заразити вцілілих чорною гарячкою. Зомбі типу Bloater часто лежали на дорогах, наче міни. Газова хмара — механіка попередньої гри; у продовженні все побудовано навколо жовчі та вогню.
Старі, свіжі та броньовані зомбі
Від подій State of Decay 2 минули роки, і це помітно по зомбі. Давно заражені — висохлі, зруйновані й повільні; вони шкандибають, а не біжать. Ті, що обернулися нещодавно, менше розклалися й помітно швидші. Через цей поділ в одному натовпі поєднуються різні швидкості, тож важче оцінити, скільки часу лишилося, перш ніж група дістанеться до вас.
Броньовані зомбі додають третій тип поведінки. Проти них потрібен інший підхід, особливо коли ворогів більше за вас, тож стежте за ними, коли бій перетворюється на метушню. Оцініть натовп перед сутичкою: насамперед знайдіть швидких ворогів, адже саме вони визначають, скільки у вас часу на удар, перезаряджання чи відступ.
Ці відмінності також впливають на використання нових прийомів ближнього бою. Швидкі атаки доречні проти повільних шкандиб, а потужна атака чи ухилення дають простір, коли набігає свіжий зомбі. Удари по кінцівках теж сповільнюють зомбі, що допомагає проти швидших ворогів.
Коли мутанти діють разом
Juggernaut, Feral, Bloater і Screamer створені так, щоб доповнювати одне одного, коли кілька з них опиняються в одному бою. Жовч Bloater може стати вогняним заслоном, Screamer приходить слідом за ордою, а Feral — ще один мутант, за яким треба стежити в цій сутичці.
Juggernaut — наймасивніший із них. Маючи близько десяти футів зросту, він височіє над усіма попередніми ворогами з State of Decay і прибуває як підкріплення, коли ви загрожуєте чумному серцю. Плануючи рейди на осередки зараження, враховуйте, що посеред бою може з’явитися Juggernaut.
У боях із різними типами ворогів нові засоби стають особливо корисними: вогонь проти скупчень, вибухівка проти натовпів і ухилення, щоб уникнути атаки мутанта. Вогонь діє на всіх — від палаючої жовчі Bloater до коктейлів Молотова, кинутих у Juggernaut на болоті, тож кілька пляшок мають бути в наплічнику кожного вцілілого.
Без зомбі-тварин
В анонсувальному трейлері 2020 року показали зараженого оленя, тож багато гравців очікували зомбі-тварин. У грі їх немає: кожен заражений ворог, якого ви зустрінете, — людина, від найповільнішого зомбі до Juggernaut.
Олень був у заздалегідь відрендереному концептуальному трейлері, створеному разом із Blur Studio, коли над проєктом працювали лише четверо чи п’ятеро людей, а гра існувала переважно як дизайн-документ. Усе, що показують із 2024 року, походить із самої гри, починаючи з трейлера на рушії, представленого того року на Xbox Games Showcase.
Отже, готуватися слід до трьох типів зомбі (висохлих, свіжих і броньованих) та чотирьох мутантів (Bloater, Feral, Screamer і Juggernaut) у світі чуми, що постійно змінюється завдяки чумним гніздам та їхнім характерам. Щоб побачити справжній вигляд гри, пропустіть відео 2020 року й перегляньте презентацію ігроладу 2026 року: вона показує реальних ворогів, зброю та місця в дії.
Докладний розбір від розробників
Офіційний подкаст Xbox, записаний у Undead Labs після презентації 2026 року, — найдокладніший огляд ворогів продовження. Керівник студії Philip Holt та Wayne Laybourn розповідають про жовч і вогонь Bloater, відмінності між повільними та свіжими зомбі й взаємодію Juggernaut, Feral, Bloater та Screamer, а також проводять екскурсію місцями з трейлера.
Канал
XBOX
Опубліковано
10 черв. 2026 р.
Тривалість
39:49
Формат
Подкаст розробників
Епізод також розповідає про мережу чумних гнізд, транспорт і систему одягу, тож це найкраще відео, якщо ви хочете почути від самих розробників, як пов’язані ігрові системи. Воно триває трохи менше сорока хвилин.
Дивіться його, відкривши презентацію ігроладу в іншій вкладці: екскурсія охоплює хімічний завод із червоним шлейфом, Вінді-Сіті, містечка Керолайн і Ваятт та заправку Джуно, тож ви зможете зіставити кожне місце з відеорядом.