State of Decay 3 Вікі

Історія розробки

State of Decay 3: новини та хронологія

Останнє: Undead Labs незалежна з September 22, 2026

State of Decay 3 анонсували в July 2020 концептуальним трейлером, знову показали трейлером на рушії в June 2024, відкрили реєстрацію на тестування в April 2026 та представили перший геймплей June 7, 2026. Закриту бету планують до кінця 2026 року, а вихід — на 2027 рік.

Найбільша недавня зміна відбулася за лаштунками: у September 2026 Undead Labs вийшла зі складу Xbox і стала незалежною студією, що належить працівникам. Це змінює видавця гри, але не плани: перелік платформ, вихід у Game Pass у день релізу й орієнтир на 2027 рік залишаються чинними.

Хронологія розробки

Тринадцять датованих подій — від найдавнішої. Перейдіть до потрібного року або простежте шлях від першого тизера до запланованого виходу у 2027 році.

Анонс

Анонс на Xbox Games Showcase

Заздалегідь відрендерений концептуальний трейлер представляє State of Decay 3 як наступний крок у розвитку серії та обіцяє вихід у Game Pass у день релізу.

Докладніше
Трейлер

Другий трейлер, створений з ігрових матеріалів

У трейлері з Xbox Games Showcase 2024 вперше показано новий логотип Undead Labs, чотирьох ігрових персонажів і Screamer з розплавленими легенями.

Докладніше
Студія

Щоденник розробників про нову еру студії

Undead Labs розповідає про своє оновлення; команда тепер приблизно вшестеро більша, ніж під час створення першої State of Decay.

Докладніше
Тестування

Відкриття реєстрації на тестування

На playtest.stateofdecay.com відкривається реєстрація одночасно з відеоанонсом альфи, у якому виступає Brant Fitzgerald.

Докладніше
Інтерв’ю

Без зомбі-тварин

Підтверджено, що трейлер 2020 року лише демонстрував концепцію, а тварин-зомбі в грі не буде.

Докладніше
Тестування

Початок першої хвилі альфа-тестування

Гру починає тестувати навмисно обмежена невелика група запрошених гравців.

Докладніше
Спільнота

Вихідні з Радою гравців

Учасники ради проводять вихідні в Undead Labs у Сіетлі, завершуючи їх спільним переглядом презентації.

Докладніше
Трейлер

Перша демонстрація геймплею

На Xbox Games Showcase відбувається прем’єра першого геймплейного трейлера; оголошено вихід у 2027 році й версію для PlayStation 5.

Докладніше
Тестування

Анонс закритої бети

Підтверджено закриті бета-тестування до кінця року із залученням більшої кількості гравців і платформ.

Докладніше
Подія

Ігрові сесії на Gamescom

Представники преси грають у ранню збірку для ПК із трьома поселеннями, рисами, що розвиваються, і рейдами на чумні серця.

Докладніше
Студія

Undead Labs стає незалежною

Студія відокремлюється від Xbox і переходить у власність працівників; гра отримує нового видавця, але й надалі вийде в Game Pass у день релізу. Після цього відбуваються звільнення.

Докладніше
Тестування

Період проведення закритої бети

Запланований період перших закритих бета-тестувань перед релізом.

Докладніше
Реліз

Запланований вихід

Вихід на Xbox Series X|S, ПК, Xbox Cloud і PlayStation 5 та в Game Pass у день релізу.

Докладніше

Undead Labs стає незалежною

September 22, 2026 Undead Labs завершила відокремлення від Xbox і тепер працює як незалежна студія, що належить працівникам. Це стало частиною масштабнішої реорганізації Xbox, оголошеної того самого дня: ігровий підрозділ Microsoft скоротив 268 посад і реструктуризував кілька студій. Умови відокремлення подібні до домовленостей із Compulsion Games і Double Fine.

Їхня співпраця має довгу історію. Перша State of Decay вийшла в партнерстві з Microsoft у 2013 році, а у 2018 році Microsoft придбала студію. Саме тому всі ігри State of Decay досі виходили під брендом Xbox. Поки нового видавця не названо, офіційно ним залишається Xbox Game Studios, а на PlayStation — корпорація Microsoft.

Розрив не минув безболісно. Під час відокремлення студію залишила значна кількість розробників, однак робота над State of Decay 3 триває.

Що відокремлення змінює для гравців

Менше, ніж можна було побоюватися. State of Decay 3 вийде з новим видавцем і все одно буде доступна в Game Pass у день релізу. Решта планів незмінна: гра на стадії альфи, закриту бету досі планують до кінця 2026 року, а реліз — на 2027 рік для Xbox, Game Pass, ПК і PlayStation.

Два питання залишаються відкритими. Нового видавця ще не названо, і ніхто не повідомив, чи вплине ця зміна на ціну, видання або вихід на PlayStation. Поки немає подробиць, варто орієнтуватися на підтверджені факти: перелік платформ, обіцянку виходу в Game Pass та плани на 2027 рік.

Якщо чекаєте на ці подробиці, стежте за офіційними каналами State of Decay на Discord, X, Facebook та Instagram: саме там спершу з’являться анонс видавця й дати закритої бети.

Анонсовий трейлер 2020 року

Перший трейлер сформував очікування, які згодом довелося коригувати. У ньому показали самотню постать у засніженому лісі й зараженого оленя, тож багато гравців сприйняли це як обіцянку тварин-зомбі. Насправді відео було заздалегідь відрендереною демонстрацією концепції, створеною разом із Blur Studio, коли над проєктом працювали лише четверо чи п’ятеро людей, а гра існувала переважно у вигляді документа.

Кадр з офіційного відео · Xbox
Самотня постать переходить засніжену лісову річку в концептуальному трейлері 2020 року.
State of Decay 3 — офіційний анонсовий трейлер
Канал
XBOX

Опубліковано
23 лип. 2020 р.

Тривалість
1:37

Формат
Заздалегідь відрендерений концептуальний трейлер

Про оленя варто забути: тварин-зомбі в State of Decay 3 немає. Усі матеріали, показані починаючи з трейлера 2024 року, походять із самої гри, а геймплейну демонстрацію 2026 року повністю записали на рушії.

Щоденник розробників 2024 року

У щоденнику розробників, опублікованому October 31, 2024, студія розповідає про період між двома трейлерами. У ньому представлено новий логотип Undead Labs, який уперше з’явився на початку трейлера 2024 року, та новий сайт. Також ідеться про студію, що зросла приблизно в шість разів відтоді, як створила першу State of Decay.

Щоденник розробників 2024: початок нової ери для Undead Labs
Канал
State Of Decay

Опубліковано
31 жовт. 2024 р.

Тривалість
5:30

Формат
Щоденник розробників студії

У той самий період долучилися зовнішні команди. The Coalition допомагала з Unreal Engine 5, Blind Squirrel Entertainment і Wushu Studios стали партнерами зі спільної розробки, а Obsidian Entertainment працювала з Undead Labs над спільним світом.