State of Decay 3 Wiki

Historia prac nad grą

State of Decay 3 – aktualności i oś czasu

Najnowsze: Undead Labs niezależne od September 22, 2026

State of Decay 3 zapowiedziano w July 2020 zwiastunem koncepcyjnym. Gra powróciła ze zwiastunem na silniku w June 2024, zapisy na testy ruszyły w April 2026, a pierwszy pokaz rozgrywki odbył się June 7, 2026. Zamknięta beta jest planowana przed końcem 2026, a premiera na 2027.

Największa ostatnia zmiana zaszła poza ekranem: w September 2026 Undead Labs odłączyło się od Xbox i stało się niezależnym studiem należącym do pracowników. Zmienia się wydawca, ale nie plany: platformy, obecność w Game Pass od dnia premiery i docelowy termin w 2027 pozostają aktualne.

Kalendarium prac nad grą

Trzynaście wydarzeń z datami, od najstarszego. Przejdź do wybranego roku lub prześledź historię od pierwszej zapowiedzi po planowaną premierę w 2027.

Zapowiedź

Zapowiedź na Xbox Games Showcase

Prerenderowany zwiastun koncepcyjny przedstawia State of Decay 3 jako kolejny etap rozwoju serii i zapowiada obecność w Game Pass od dnia premiery.

Czytaj dalej
Zwiastun

Drugi zwiastun, wykorzystujący zasoby z gry

Zwiastun z Xbox Games Showcase 2024 pokazuje nowe logo Undead Labs, cztery grywalne postacie i Krzykacza z rozżarzonymi płucami.

Czytaj dalej
Wieści ze studia

Dziennik twórców o nowej erze studia

Undead Labs objaśnia swoją nową tożsamość; zespół jest już około sześć razy większy niż podczas prac nad pierwszym State of Decay.

Czytaj dalej
Testy gry

Ruszają zapisy na testy

Rejestracja rusza pod adresem playtest.stateofdecay.com wraz z filmem zapowiadającym alfę, w którym występuje Brant Fitzgerald.

Czytaj dalej
Wywiad

Bez zwierząt zombie

Potwierdzono, że zwiastun z 2020 przedstawiał wyłącznie koncepcję. W grze nie będzie zwierząt zombie.

Czytaj dalej
Testy gry

Ruszają pierwsze testy alfa

Celowo niewielka grupa zaproszonych graczy zaczyna testować grę.

Czytaj dalej
Społeczność

Weekend Rady Graczy

Członkowie rady spędzają weekend w Undead Labs w Seattle, zakończony wspólnym oglądaniem pokazu.

Czytaj dalej
Zwiastun

Pierwszy pokaz rozgrywki

Na Xbox Games Showcase debiutuje pierwszy zwiastun rozgrywki. Ogłoszono też premierę w 2027 i wersję na PlayStation 5.

Czytaj dalej
Testy gry

Zapowiedź zamkniętej bety

Potwierdzono zamknięte testy beta w dalszej części roku, z udziałem większej liczby graczy i platform.

Czytaj dalej
Wydarzenie

Sesje gry na Gamescom

Dziennikarze grają we wczesną wersję na PC z trzema osadami, rozwijającymi się cechami postaci i szturmami na Serca plagi.

Czytaj dalej
Wieści ze studia

Undead Labs staje się niezależne

Studio odłącza się od Xbox jako firma należąca do pracowników. Gra zyskuje nowego wydawcę, ale nadal trafi do Game Pass w dniu premiery. Rozstaniu towarzyszą zwolnienia.

Czytaj dalej
Testy gry

Planowany termin zamkniętej bety

Planowany okres pierwszych zamkniętych testów beta przed premierą.

Czytaj dalej
Premiera

Docelowy termin premiery

Premiera na Xbox Series X|S, PC, Xbox Cloud i PlayStation 5; od pierwszego dnia w Game Pass.

Czytaj dalej

Undead Labs przechodzi na niezależność

Dnia September 22, 2026 Undead Labs zakończyło proces odłączenia od Xbox i działa teraz jako niezależne studio należące do pracowników. Zmiana była częścią szerszej reorganizacji Xbox ogłoszonej tego samego dnia, w ramach której dział gier firmy Microsoft zlikwidował 268 stanowisk i zrestrukturyzował kilka studiów. Warunki są podobne do uzgodnionych z Compulsion Games i Double Fine.

Ta współpraca ma długą historię. Pierwsze State of Decay ukazało się we współpracy z Microsoft w 2013, a w 2018 studio przejęło Microsoft. Dlatego każda dotychczasowa gra z serii State of Decay była tytułem na Xbox. Do czasu ogłoszenia nowego wydawcy w oficjalnych danych nadal widnieje Xbox Game Studios, a na PlayStation — Microsoft Corporation.

Rozstanie nie obyło się bez strat. Ze studia odeszła znaczna liczba twórców, choć prace nad State of Decay 3 trwają nadal.

Co rozstanie zmienia dla graczy

Mniej, niż można się obawiać. State of Decay 3 ukaże się z nowym wydawcą i nadal trafi do Game Pass w dniu premiery. Reszta planu pozostaje bez zmian: gra jest w fazie alfa, zamknięta beta ma ruszyć przed końcem 2026, a premierę zaplanowano na 2027 na Xbox, Game Pass, PC i PlayStation.

Dwie kwestie pozostają otwarte. Nie podano nazwy nowego wydawcy ani nie wyjaśniono, czy zmiana wpłynie na cenę, edycje lub premierę na PlayStation. Dopóki nie poznamy szczegółów, pewnymi punktami odniesienia pozostają lista platform, zobowiązanie dotyczące Game Pass i planowana premiera w 2027.

Jeśli czekasz na te szczegóły, śledź oficjalne kanały State of Decay na Discord, X, Facebooku i Instagramie. To tam najpierw pojawią się informacje o wydawcy i terminach zamkniętej bety.

Zwiastun zapowiadający grę z 2020

Pierwszy zwiastun rozbudził oczekiwania, które później trzeba było sprostować. Pokazywał samotną postać w zaśnieżonym lesie i zarażonego jelenia, co wielu graczy odebrało jako zapowiedź zwierząt zombie. Film był jednak prerenderowaną wizją koncepcyjną, stworzoną z Blur Studio, gdy nad projektem pracowały tylko cztery lub pięć osób, a gra istniała głównie na papierze.

Kadr z oficjalnego filmu · Xbox
Samotna postać przekraczająca rzekę w zaśnieżonym lesie w zwiastunie koncepcyjnym z 2020.
State of Decay 3 — oficjalny zwiastun zapowiadający grę
Kanał
XBOX

Opublikowano
23 lip 2020

Długość
1:37

Rodzaj
Prerenderowany zwiastun koncepcyjny

O jeleniu można zapomnieć: w State of Decay 3 nie ma zwierząt zombie. Wszystko pokazywane od zwiastuna z 2024 pochodzi z samej gry, a pokaz rozgrywki z 2026 nagrano w całości na silniku.

Dziennik twórców z 2024

Opublikowany October 31, 2024 dziennik twórców przedstawia relację studia z okresu między dwoma zwiastunami. Prezentuje nowe logo Undead Labs, po raz pierwszy pokazane na początku zwiastuna z 2024, oraz nową stronę internetową. Opisuje też studio, które od czasu stworzenia pierwszej gry State of Decay rozrosło się około sześciokrotnie.

Dziennik twórców 2024: początek nowej ery Undead Labs
Kanał
State Of Decay

Opublikowano
31 paź 2024

Długość
5:30

Rodzaj
Dziennik twórców ze studia

W tym samym okresie dołączyli zewnętrzni partnerzy. The Coalition pomogło przy Unreal Engine 5, Blind Squirrel Entertainment i Wushu Studios wsparły produkcję jako współtwórcy, a Obsidian Entertainment pracowało z Undead Labs nad wspólnym światem.