State of Decay 3 Wiki

Sieć zagrożeń

State of Decay 3 – gniazda zarazy i serca zarazy

Nowość w State of Decay 3 · rozwinięcie serc zarazy z State of Decay 2

Gniazda zarazy to nowe ośrodki wroga w samym centrum plag w State of Decay 3. Każde gniazdo stanowi centrum sieci serc zarazy i mniejszych zainfekowanych miejsc, losuje profil zachowania określający sposób rozprzestrzeniania się i rośnie w siłę wraz z twoją społecznością. Wysyła zombie w stronę twoich osad niezależnie od tego, czy podejmujesz działania, więc ignorowanie go ma swoje konsekwencje.

Możesz stopniowo osłabiać gniazdo, oczyszczając połączone z nim miejsca, albo uderzyć prosto w jego rdzeń. Tak czy inaczej zniszczysz je tylko na pewien czas, a nagrodą za szturm będą jedne z najlepszych łupów w grze.

Jak działa sieć zarazy

Każdy element plagi jest połączony z gniazdem. Wybierz węzeł, aby poznać jego rolę, działanie i korzyści z jego likwidacji.

Wybierz węzeł na schemacie, aby przeczytać tutaj jego opis.

Oficjalny zrzut ekranu · Undead Labs
Wewnątrz ogniska plagi: pomarańczowe narośle biologiczne pokrywają tunel pełen zainfekowanych.
Nagroda za gniazdo
Jedne z najlepszych łupów w grze
Zachowanie serca zarazy
Wzywa posiłki, w tym kolosy
Zachowanie pęcherza
Pęka i wyrzuca gaz

Gniazdo zarazy

Rola
Centralny punkt sieci plagi, przypominający loch
Zachowanie
Losuje profil zachowania, rośnie z czasem i wysyła wrogów w stronę twoich osad niezależnie od twoich działań.
Korzyści
Jedne z najlepszych łupów w grze, bo gniazda przez długi czas pozostają nietknięte.

Serce zarazy

Rola
Węzeł sieci prowadzącej do gniazda
Zachowanie
W razie poważnego zagrożenia wzywa posiłki, w tym kolosy; zniszczone serca z czasem powracają.
Korzyści
Usuwa zombie z okolicy i pozwala przejąć sąsiednie osady.

Powiązane ognisko plagi

Rola
Mniejsze zainfekowane miejsce połączone z gniazdem
Zachowanie
Każde oczyszczone miejsce osłabia centralne serce przed głównym szturmem.
Korzyści
Łatwiejszy końcowy szturm i teren do przejęcia.

Węzeł pęcherzowy

Rola
Narośl wewnątrz ogniska plagi
Zachowanie
Po naruszeniu pęka i wyrzuca gaz.
Korzyści
Usunięcie jej ułatwia bezpieczne poruszanie się po zainfekowanym obszarze.
Połączone z

Plujec

Rola
Element plagi występujący obok pęcherzy
Zachowanie
Część biologicznej masy broniącej gniazda.
Korzyści
O jedno zagrożenie mniej na drodze do rdzenia gniazda.
Połączone z

Profil gniazda

Rola
Zestaw zachowań losowany dla każdego gniazda
Zachowanie
Niektóre profile powodują szybkie rozprzestrzenianie się w twoją stronę; inne trzymają się własnego terenu i znacznie wzmacniają gniazdo, by zwabić cię do środka.
Korzyści
Sprawia, że gniazda działają inaczej w kolejnych rozgrywkach.
Połączone z

Wojna z zarazą

Rola
Walka o terytorium między twoją społecznością a zarazą
Zachowanie
Plaga rozszerza zasięg i może otoczyć osadę, zmuszając społeczność do przeprowadzki.
Korzyści
Utrzymanie terenu chroni twoje osady i ich zasoby.

Profile zachowań: dlaczego każde gniazdo jest inne

Gdy pojawia się gniazdo, losuje profil — zestaw zachowań zmieniający zarówno jego postać, jak i sposób rozwoju. Dwa przykłady pokazują zakres różnic: jeden profil powoduje szybką ekspansję i wcześnie zaczyna kierować zagrożenia w twoją stronę, a inny utrzymuje gniazdo na własnym terenie i mocno je wzmacnia, czekając na twój atak. Pierwszy karze za powolną, ostrożną grę; drugi — za zbyt długie pozostawianie gniazda w spokoju.

System profili można rozbudowywać, więc z czasem da się dodawać nowe zestawy zachowań bez przebudowy samych gniazd. Pasuje to do planów studia, które chce rozwijać State of Decay 3 po premierze z udziałem społeczności, tak jak po debiucie rozwijało się State of Decay 2.

W praktyce warto rozpoznać gniazdo przed atakiem. Jeśli już się rozprzestrzenia, pora uderzyć w powiązane z nim miejsca. Jeśli pozostaje spokojne, ale stale rośnie w siłę, przygotuj do szturmu najlepszych ocalałych, pojazd pełen amunicji i materiałów wybuchowych oraz plan odwrotu.

Osłabianie gniazda przed szturmem

Gniazdo nigdy nie jest samotne. Serca zarazy tworzą węzły sieci prowadzącej do centralnego ogniska plagi, od czterech do sześciu razy większego niż serce zarazy w State of Decay 2. Do tej sieci dołączają mniejsze zainfekowane miejsca rozsiane po mapie. Oczyszczanie tych mniej groźnych miejsc osłabia centralne serce, dzięki czemu końcowy szturm jest krótszy i bezpieczniejszy. Jeśli twoja grupa jest dość silna, możesz je pominąć i zaatakować gniazdo bezpośrednio.

Oficjalny zrzut ekranu · Undead Labs
Ocalały broni wraku samochodu przed hordą nadciągającą przez pomarańczowy dym.

Spodziewaj się oporu na każdym kroku. Poważnie zagrożone serce wzywa posiłki, w tym kolosy — mutanty wysokie na około dziesięć stóp. Nawet najniższy poziom zagrożenia stanowi spore wyzwanie dla trzyosobowej grupy, więc gracze solo powinni traktować oczyszczanie powiązanych miejsc jako konieczność, a nie opcję.

Zniszczenie serca zarazy usuwa zombie z okolicy i pozwala przejąć sąsiednie osady. To często główny powód ataku na skupisko plagi: otwiera teren pod drugą lub trzecią bazę.

Gniazda powracają

Pokonanie gniazda nie oznacza jego końca. Możesz zniszczyć je tylko na pewien czas; potem odradza się i znów rusza na ciebie, niezależnie od tego, czy podejmujesz walkę. Serca zarazy także z czasem powracają. Zaraza ma stale wywierać presję na twoją społeczność, a nie być listą lochów do jednorazowego oczyszczenia.

Gniazda rosną też wraz z tobą. Im większa społeczność, tym silniejsze gniazda, dzięki czemu końcowa faza gry nie staje się spacerkiem. Traktuj każdy szturm jako sposób na zyskanie czasu: to łupy i oczyszczony teren zostają w twoich rękach.

Niekontrolowana plaga zaczyna otaczać osady. Ta walka o terytorium to wojna z zarazą, która w najgorszym przypadku zmusza społeczność do spakowania się i przeprowadzki. Wyparta w ten sposób grupa może zacząć od nowa gdzie indziej — jak społeczność, która przeniosła się do nowej bazy o nazwie Zielone Serce, gdy plaga otoczyła jej pierwszy dom.

Łupy, ryzyko i zbieranie zapasów

Zbieranie zapasów nadal stanowi podstawę State of Decay 3. Ocalali wciąż potrzebują jedzenia, wody, amunicji i leków, a świat jest przeszukiwany od lat, więc gotowa broń trafia się rzadziej niż części. Gniazda zarazy przełamują ten schemat: nikt ich nie splądrował, dlatego skrywają jedne z najlepszych przedmiotów w grze. To najbardziej ryzykowne, ale i najbardziej opłacalne cele wypraw po zapasy.

Pakuj się z myślą nie tylko o łupach, lecz także o zagrożeniach. Ogień sprawdza się w ogniskach plagi, bo koktajl Mołotowa podpala żółć wzdymacza, a prowizoryczne ładunki, takie jak boombox z podpiętym granatem, mogą przerzedzić tłum przed wejściem. Zabierz pojazd z miejscem na zdobycz — furgonetka pomieści znacznie więcej niż sedan.

Eksploracja pozwala też odkrywać historie zapisane w otoczeniu, więc warto dokładnie obejrzeć oczyszczone miejsce, zanim ruszysz do następnego.

Gniazda zarazy a serca zarazy z State of Decay 2

Serca zarazy stanowiły rdzenie plag w State of Decay 2, a aktualizacja Atak Serca nadała im dynamiczny charakter. Gniazda zarazy to kolejny krok w rozwoju tego pomysłu. Zamiast pojedynczego serca niszczonego w jednej walce gniazdo kryje się za siecią serc i powiązanych miejsc, a cała struktura jest kilkakrotnie większa niż cokolwiek w poprzedniej grze.

Najważniejsze są trzy zmiany. Gniazda losują profile, więc zachowują się inaczej w kolejnych rozgrywkach. Rosną wraz z twoją społecznością, zamiast utrzymywać stały poziom trudności. I odpowiadają atakiem, wysyłając wrogów w stronę twoich baz według własnego harmonogramu. Szturm na gniazdo przypomina rajd i sprzyja grze w kooperacji, ale tryb solo nadal pozostaje ważnym założeniem projektu.

Weterani końcowej fazy State of Decay 2 mogą zachować swoje nawyki: najpierw rozpoznanie, potem usuwanie zewnętrznych narośli, a na koniec szturm z najsilniejszymi ocalałymi. Różnica polega na tym, że mapa zachowuje zmiany między szturmami — gniazdo pozostawione w spokoju w tym tygodniu będzie większe i groźniejsze, gdy znów obok niego przejedziesz.