State of Decay 3 위키

위협 연결망

State of Decay 3 역병 둥지와 역병 심장

State of Decay 3의 신규 요소 · State of Decay 2의 역병 심장에서 발전

역병 둥지는 State of Decay 3의 감염 지대 중심에 자리 잡은 새로운 적 거점이다. 각 둥지는 역병 심장과 작은 감염 지점이 연결된 망의 중심에 있으며, 확산 방식을 정하는 행동 유형이 무작위로 부여되고 공동체가 성장할수록 강해진다. 플레이어가 대응하든 말든 정착지로 좀비를 보내므로, 방치하는 선택에도 대가가 따른다.

둥지에 연결된 지점을 소탕하며 차츰 약화시켜도 되고, 곧장 핵심부를 노려도 된다. 어느 쪽이든 잠시 제압할 수 있을 뿐이지만, 둥지 공략으로 얻는 전리품은 게임 내에서도 최고 수준이다.

역병 연결망의 구조

감염 지대의 모든 요소는 둥지로 이어진다. 연결 지점을 선택하면 역할과 작동 방식, 처리 시 얻는 이점을 확인할 수 있다.

도식에서 연결 지점을 선택하면 여기에 상세 정보가 표시된다.

공식 스크린샷 · Undead Labs
감염 지대 내부: 감염자로 가득한 터널에 주황색 생체 조직이 뒤덮여 있다.
둥지 보상
게임 내 최고 수준의 전리품
역병 심장의 행동
Juggernaut를 포함한 지원군 호출
물집 노드의 행동
터지며 가스 분출

역병 둥지

역할
감염 연결망 중심에 있는 던전형 거점
행동
행동 유형이 무작위로 정해지고 시간이 지나며 성장한다. 플레이어의 대응 여부와 관계없이 정착지로 적을 보낸다.
공략 이점
오랫동안 아무도 털지 못한 곳이라 게임 내 최고 수준의 전리품이 나온다.

역병 심장

역할
둥지로 이어지는 연결망의 지점
행동
큰 위협을 받으면 Juggernaut를 포함한 지원군을 부른다. 파괴된 심장은 시간이 지나면 돌아온다.
공략 이점
주변 일정 반경의 좀비를 제거하고 인근 정착지를 점령할 수 있게 한다.

연결된 감염 지점

역할
둥지에 연결된 소규모 감염 지점
행동
본격적인 공격에 앞서 하나씩 소탕할 때마다 중앙 심장이 약해진다.
공략 이점
최종 공략이 쉬워지고 점령할 땅이 생긴다.

물집 결절

역할
감염 지대 내부의 증식물
행동
건드리면 터지며 가스를 뿜는다.
공략 이점
제거하면 감염 지대를 더 안전하게 이동할 수 있다.
연결된 대상

스피터

역할
물집 노드와 함께 발견되는 감염 지대 요소
행동
둥지를 방어하는 생체 조직의 일부다.
공략 이점
둥지 핵심부로 가는 길의 위험 요소가 하나 줄어든다.
연결된 대상

둥지 행동 유형

역할
둥지마다 무작위로 부여되는 행동 패턴
행동
일부 유형은 플레이어 쪽으로 빠르게 확산한다. 다른 유형은 자기 영역에 머물며 매우 강해져 플레이어가 들어오도록 유도한다.
공략 이점
새로 시작할 때마다 둥지 공략이 똑같아지는 것을 막는다.
연결된 대상

역병 전쟁

역할
공동체와 역병 사이의 영토 싸움
행동
감염 지대가 바깥으로 확장하며 정착지를 에워싸 공동체가 이주해야 하는 상황까지 몰아간다.
공략 이점
영토를 지키면 정착지와 그 자원을 보호할 수 있다.

행동 유형: 둥지마다 공략이 다른 이유

둥지가 나타나면 형태와 성장 방식을 바꾸는 행동 유형이 무작위로 부여된다. 두 가지 예를 보면 차이가 뚜렷하다. 한 유형은 빠르게 확장하며 일찍부터 플레이어 쪽으로 위협을 보내고, 다른 유형은 자기 영역에 머물며 매우 강해진 채 플레이어가 오기를 기다린다. 전자는 느리고 신중한 플레이에 불리하고, 후자는 너무 오래 방치하는 플레이에 불리하다.

행동 유형은 확장 가능한 시스템이라 둥지 자체를 재설계하지 않고도 새 행동 패턴을 추가할 수 있다. 이는 State of Decay 2가 출시 후에도 계속 변화했던 것처럼, 커뮤니티 의견을 반영해 출시 후에도 State of Decay 3를 발전시키려는 스튜디오의 계획과 맞닿아 있다.

실전에서는 공략을 결정하기 전에 둥지를 정찰하자. 이미 확산 중인 둥지라면 연결된 지점부터 바로 공격해야 한다. 조용히 머물면서 계속 강해지는 둥지라면 최고의 생존자, 탄약과 폭발물을 가득 실은 차량, 퇴각 계획을 갖춰 공략을 준비해야 한다.

공략 전에 둥지 약화시키기

둥지는 절대 혼자 있지 않다. 역병 심장들은 State of Decay 2의 역병 심장보다 네 배에서 여섯 배 큰 중앙 감염 지대로 이어지는 연결 지점 역할을 하며, 맵 곳곳의 작은 감염 지점도 이 망에 연결된다. 비교적 약한 지점을 소탕하면 중앙 심장이 약해져 최종 공격이 짧고 안전해진다. 일행이 충분히 강하다면 이를 건너뛰고 둥지를 직접 공격해도 된다.

공식 스크린샷 · Undead Labs
생존자가 파손된 차량 위에서 주황색 연기를 뚫고 다가오는 무리에 맞선다.

매 단계마다 저항에 대비해야 한다. 심장은 큰 위협을 받으면 지원군을 부르며, 여기에는 키가 약 열 피트에 달하는 특수 좀비 Juggernaut도 포함된다. 위협 수준을 가장 낮게 설정해도 세 명의 일행에게 버거우므로, 솔로 플레이어에게 연결 지점 소탕은 선택이 아니라 필수다.

역병 심장을 파괴하면 주변 일정 반경의 좀비가 사라지고 인근 정착지를 점령할 수 있게 된다. 감염 밀집 구역을 공략하는 진짜 이유가 여기에 있는 경우도 많다. 두 번째나 세 번째 기지를 세울 땅이 열리기 때문이다.

둥지는 다시 돌아온다

둥지를 쓰러뜨려도 끝이 아니다. 파괴 효과는 일시적이며, 둥지는 회복한 뒤 플레이어가 상대하든 말든 다시 공격해 온다. 역병 심장도 시간이 지나면 돌아온다. 역병은 한 번 소탕하고 끝내는 던전 목록이 아니라, 공동체를 끊임없이 압박하도록 설계됐다.

둥지는 플레이어와 함께 성장한다. 공동체가 커지면 둥지도 커지므로 후반부가 손쉬운 승리의 연속으로 바뀌지 않는다. 매번의 공략은 시간을 버는 일로 생각하자. 남는 것은 전리품과 확보한 땅이다.

감염 확산을 막지 않으면 정착지가 에워싸이기 시작한다. 이 영토 싸움이 역병 전쟁이며, 최악의 경우 공동체는 짐을 싸서 이주해야 한다. 이렇게 밀려난 공동체도 다른 곳에서 다시 시작할 수 있다. 실제로 한 공동체는 첫 거처가 감염 지대에 둘러싸이자 그린 하트라는 새 기지로 옮겼다.

전리품, 위험, 물자 수집

물자 수집은 여전히 State of Decay 3의 핵심이다. 생존자에게는 식량, 물, 탄약, 의약품이 필요하며, 세상은 수년간 약탈당했으므로 완성된 무기는 부품보다 귀하다. 역병 둥지는 예외다. 아무도 털지 못한 곳이라 구할 수 있는 아이템 중 최고 수준의 물건이 남아 있다. 따라서 보급품을 구하러 나갈 때 가장 위험하면서도 보상이 큰 목적지가 된다.

보상만큼 위험에도 대비해 짐을 챙기자. Bloater의 담즙은 화염병에 불이 붙으므로 감염 지대 안에서는 불이 강력한 수단이다. 수류탄을 장착한 붐박스 같은 사제 폭발물로 진입 전에 무리를 줄일 수도 있다. 전리품을 실을 적재 공간이 있는 차량을 가져가자. 화물 밴은 세단보다 훨씬 많이 실을 수 있다.

세계 곳곳에는 주변 환경으로 이야기를 전하는 흔적도 있어 탐험할 가치가 있다. 연결 지점을 소탕했다면 다음 장소로 차를 몰기 전에 주변을 꼼꼼히 살펴보자.

역병 둥지 vs State of Decay 2의 역병 심장

역병 심장은 State of Decay 2의 감염 지대 핵심이었고, 심장 발작 업데이트로 능동적으로 움직이게 됐다. 역병 둥지는 그 개념을 한 단계 발전시킨 것이다. 한 번의 전투로 파괴하는 단일 심장 대신, 여러 심장과 감염 지점이 연결된 망 뒤에 둥지가 자리하며 전체 구조는 전작의 어떤 것보다도 몇 배나 크다.

가장 중요한 변화는 세 가지다. 둥지에는 행동 유형이 무작위로 부여되므로 새로 시작할 때마다 다르게 움직인다. 난이도가 고정되지 않고 공동체와 함께 성장한다. 그리고 자체 주기에 따라 기지로 적을 보내며 반격한다. 둥지 공략은 레이드에 가까워 협동 플레이에 적합하지만, 솔로 플레이도 여전히 설계의 주요 고려 사항이다.

State of Decay 2의 최종 콘텐츠에 익숙한 플레이어라면 기존 습관을 유지하면 된다. 먼저 정찰하고, 외곽 증식물을 줄인 뒤, 가장 강한 생존자들을 투입하자. 달라진 점은 공략 사이에도 맵의 상태가 이어진다는 것이다. 이번 주에 방치한 둥지는 다음에 지나갈 때 더 커지고 사나워져 있을 것이다.