적 목록
State of Decay 3 좀비 종류와 특수 좀비
확인된 적 7종 · 좀비 동물 없음
State of Decay 3는 State of Decay 2의 적 구성을 유지하면서 각 유형의 역할을 더 뚜렷하게 나눴다. 일반 좀비는 오래되어 바싹 마른 느린 개체, 갓 감염되어 빠른 개체, 방어구를 입은 개체로 나뉜다. 특수 좀비 4종인 Bloater, Feral, Screamer, Juggernaut도 새로운 외형과 행동으로 돌아온다. 적들이 서로 시너지를 내도록 설계되어 있어, 특수 좀비 한 마리만으로도 무리와의 전투 양상이 달라진다.
현재까지 확인된 적은 7종이며 동물은 없다. Bloater의 담즙부터 Juggernaut까지, 적 전반에 가장 확실한 대응 수단은 불이다. 빠른 좀비가 몰려들 때는 팔다리를 공격하거나 회피해 포위당하지 않도록 해야 한다.
적 목록
일반 좀비 3종과 특수 좀비 4종. 각 적을 펼치면 최초 공개 시점, State of Decay 2 대비 변경점, 함께 싸우는 적을 확인할 수 있다.
특수 좀비
Bloater
땅에 담즙을 뿜어 웅덩이를 만든다. 화염병을 던지면 불이 붙는다.
상세 정보
- 분류
- 특수 좀비
- 최초 공개
- 2026 게임플레이 공개
- State of Decay 2 대비 변경점
- 오래 남는 가스 구름 대신 담즙 웅덩이를 만들며, 색상과 실루엣도 뚜렷해졌다.
- 함께 싸우는 대상
- FeralScreamerJuggernaut
부풀고 물집이 잡힌 몸은 감염 밀집 지역에서도 눈에 띄도록 설계되었다. 다가오기 전에 무리 속에서 구별할 수 있다.
특수 좀비
Feral
몸을 낮추고 네 발로 움직이는 특수 좀비가 돌아온다. 다른 적과 뒤섞인 전투의 흐름을 바꾼다.
상세 정보
- 분류
- 특수 좀비
- 최초 공개
- 2026 게임플레이 공개
- State of Decay 2 대비 변경점
- 새로운 적 구성에서 특화된 역할을 맡아 돌아오는 특수 좀비.
- 함께 싸우는 대상
- BloaterScreamerJuggernaut
전체 공격 패턴은 아직 공개되지 않았다. Bloater 또는 Screamer에 주의가 쏠려 있을 때도 놓치지 말아야 할 또 하나의 특수 좀비다.
특수 좀비
Screamer
가슴 밖으로 드러난, 녹아내리는 듯한 폐가 빛나며 좀비 무리가 바로 뒤를 따른다.
상세 정보
- 분류
- 특수 좀비
- 최초 공개
- 2024 Xbox 게임 쇼케이스 트레일러
- State of Decay 2 대비 변경점
- 녹아내리는 듯 빛나는 폐를 가진 모습으로 재설계되었다.
- 함께 싸우는 대상
- BloaterFeralJuggernaut
후속작에서 처음 공개된 특수 좀비다. 죽여도 따라온 무리는 멈추지 않으므로, 발포하기 전에 탈출로부터 확보하자.
Bloater 상대하기: 담즙과 불
Bloater는 특수 좀비의 개편을 가장 잘 보여 주는 사례다. 죽을 때 독성 구름을 터뜨리는 대신 담즙을 뿜어 땅에 웅덩이를 만든다. 여기에 화염병을 던지면 불이 붙고, 그 안에 서 있는 모든 좀비로 불길이 번진다. 이 연쇄 반응을 이용하면 위험한 특수 좀비를 주변 무리를 상대하는 수단으로 바꿀 수 있다.
하지만 불은 아군과 적군을 가리지 않는다. 자신이나 협동 플레이 중인 친구의 발밑에 담즙이 있다면, 누군가 화염병을 던지는 순간 함정이 된다. 불을 붙이기 전에 위치를 확인하자.
State of Decay 2에서 Bloater는 죽을 때 약 30초 동안 남는 독성 가스 구름을 내뿜었다. 이 가스는 체력과 지구력을 깎고 생존자를 흑열병에 감염시킬 수 있었다. Bloater는 지뢰처럼 도로에 누워 있는 경우도 많았다. 이러한 가스 구름 방식은 전작의 특징이며, 후속작에서는 담즙과 불을 중심으로 작동한다.
오래된 좀비, 갓 감염된 좀비, 방어구 좀비
State of Decay 2 이후 수년이 흘렀고, 좀비의 모습에도 그 흔적이 드러난다. 오래전에 감염된 개체는 몸이 마르고 삭아 느리며, 달리기보다 비틀거리며 걷는다. 최근 변이한 좀비는 부패가 덜 진행되어 눈에 띄게 빠르다. 한 무리에 서로 다른 속도의 적이 섞이므로, 무리가 도달하기까지 얼마나 시간이 남았는지 판단하기 어렵다.
방어구 좀비는 또 다른 행동 유형을 더한다. 특히 수적으로 밀릴 때 상대 방식이 달라지므로, 싸움이 혼전으로 번지면 주의해야 한다. 전투에 뛰어들기 전에 무리를 살펴보자. 빠른 개체가 공격, 재장전, 후퇴에 쓸 수 있는 시간을 좌우하므로 먼저 찾아내야 한다.
이러한 차이는 새로운 근접 공격 조작을 활용하는 방식에도 영향을 준다. 느린 좀비에는 빠른 공격이 적합하고, 갓 감염된 좀비가 달려들 때는 강공격이나 회피로 여유 공간을 확보할 수 있다. 팔다리를 공격해도 좀비의 속도를 늦출 수 있어 빠른 개체를 상대하는 데 도움이 된다.
특수 좀비가 함께 나타날 때
Juggernaut, Feral, Bloater, Screamer은 한 전투에 여럿이 등장하면 서로 시너지를 내도록 설계되었습니다. Bloater의 담즙은 불길로 길을 막을 수 있고, Screamer는 좀비 무리를 이끌고 나타나며, 여기에 Feral까지 가세하면 또 하나의 특수 좀비를 경계해야 합니다.
그중 가장 육중한 적은 Juggernaut입니다. 키가 약 10피트로 기존의 모든 State of Decay 적보다 크며, 역병 심장을 위협하면 지원 병력으로 등장합니다. 감염 지대를 공략할 때는 도중에 Juggernaut가 합류할 가능성을 염두에 두세요.
여러 적이 뒤섞인 전투에서 새 도구들이 빛을 발합니다. 밀집한 적에게는 불을, 군중에게는 폭발물을 사용하고, 특수 좀비의 공격은 회피로 빠져나갈 수 있습니다. Bloater의 담즙에 불을 붙이거나 늪의 Juggernaut에게 화염병을 던지는 등 다양한 적에게 불이 통하므로, 모든 생존자의 배낭에 화염병 몇 개는 챙겨두는 것이 좋습니다.
좀비 동물은 등장하지 않음
2020 발표 트레일러에 감염된 사슴이 등장해 많은 플레이어가 좀비 동물을 기대했습니다. 하지만 게임에는 등장하지 않습니다. 가장 느린 좀비부터 Juggernaut까지, 마주치는 감염 적은 모두 인간입니다.
그 사슴은 프로젝트 인원이 4~5명에 불과하고 게임이 사실상 기획 문서로만 존재하던 시절, Blur Studio와 함께 제작한 사전 렌더링 콘셉트 트레일러에 등장했습니다. 2024의 Xbox 게임 쇼케이스에서 공개된 인엔진 트레일러를 시작으로, 이후 공개된 장면은 모두 실제 게임에서 가져온 것입니다.
따라서 대비해야 할 적은 좀비 3종(말라붙은 좀비, 갓 감염된 좀비, 방어구 좀비)과 특수 좀비 4종(Bloater, Feral, Screamer, Juggernaut)입니다. 이들은 역병 둥지와 그 성향에 따라 계속 변화하는 역병 속에서 활동합니다. 실제 게임 모습을 보려면 2020 영상 대신 실제 적과 무기, 장소가 움직이는 모습을 담은 2026 게임플레이 공개 영상을 보세요.
개발자 심층 해설
2026 쇼케이스 이후 Undead Labs에서 녹화한 공식 Xbox 팟캐스트는 후속작의 적을 가장 자세히 다룹니다. 스튜디오 대표 Philip Holt와 Wayne Laybourn이 Bloater의 담즙과 불, 느린 좀비와 갓 감염된 좀비의 차이, Juggernaut, Feral, Bloater, Screamer의 연계를 설명하고 트레일러에 나온 장소도 둘러봅니다.
채널
XBOX
게시일
2026년 6월 10일
길이
39:49
형식
개발자 팟캐스트
역병 둥지 네트워크, 차량, 의상 시스템도 다루므로, 시스템 간의 연결을 개발자의 설명으로 이해하고 싶다면 이 영상 하나가 가장 좋습니다. 길이는 40분에 조금 못 미칩니다.
게임플레이 공개 영상을 다른 탭에 열어두고 함께 보세요. 붉은 연기가 솟는 화학 공장, 윈디 시티, 캐롤라인과 와이엇 마을, 주노 주유소를 둘러보므로 각 장소를 영상 장면과 맞춰볼 수 있습니다.