Список врагов
State of Decay 3: виды зомби и особые зомби
7 подтверждённых типов врагов · без зомби-животных
State of Decay 3 сохраняет набор врагов из State of Decay 2, но чётче выделяет роль каждого типа. Обычные зомби теперь делятся на старых иссохших ходоков, более быстрых свежих заражённых и бронированных. Четыре особых заражённых возвращаются с новым обликом и поведением: Bloater, Feral, Screamer и Juggernaut. Они дополняют друг друга, поэтому даже один особый заражённый меняет ход боя с толпой.
Пока подтверждены семь типов врагов, и животных среди них нет. Огонь — самое надёжное средство против большинства из них, от желчи Bloater до Juggernaut. Удары по конечностям и уклонения помогают не дать быстрым зомби окружить вас.
Список врагов
Три типа обычных зомби и четыре особых заражённых. Откройте карточку врага, чтобы узнать, когда его впервые показали, что изменилось со времён State of Decay 2 и вместе с кем он сражается.
Обычный зомби
Иссохший зомби
Заразился много лет назад; иссох и истлел, поэтому бредёт, а не бежит.
Подробности
- Класс
- Обычный зомби
- Первый показ
- Показ геймплея 2026
- Изменения по сравнению с State of Decay 2
- Выделен в отдельный тип: теперь в одной толпе есть и медленные, и быстрые зомби.
- Сражается вместе с
- Свежий зомбиБронированный зомби
Самый частый враг в мире, где эпидемия длится уже много лет. Сам по себе медлителен, но его легко недооценить, если в той же группе прячется свежий зомби.
Обычный зомби
Свежий зомби
Обратился недавно и ещё не сильно разложился; двигается гораздо резвее старых ходоков.
Подробности
- Класс
- Обычный зомби
- Первый показ
- Показ геймплея 2026
- Изменения по сравнению с State of Decay 2
- Теперь двигается иначе, чем остальные обычные зомби.
- Сражается вместе с
- Иссохший зомбиБронированный зомби
Свежие зомби быстро сокращают дистанцию, что особенно опасно при перезарядке или смене оружия на ближний бой. Цельтесь в ноги, чтобы замедлить врага.
Обычный зомби
Бронированный зомби
Носит броню и требует другого подхода, особенно когда врагов больше, чем вас.
Подробности
- Класс
- Обычный зомби
- Первый показ
- Показ June 2026
- Изменения по сравнению с State of Decay 2
- Один из новых специализированных типов обычных зомби.
- Сражается вместе с
- Иссохший зомбиСвежий зомби
Их точные слабые места пока не раскрыты. Замечайте их заранее, пока толпа не сомкнулась вокруг вас.
Особый заражённый
Bloater
Извергает желчь на землю; коктейль Молотова поджигает лужи.
Подробности
- Класс
- Особый заражённый
- Первый показ
- Показ геймплея 2026
- Изменения по сравнению с State of Decay 2
- Лужи желчи вместо стойкого газового облака, а также узнаваемые цвет и силуэт.
- Сражается вместе с
- FeralScreamerJuggernaut
Раздутое тело в волдырях выделяется среди заражённых: вы сможете заметить его в толпе до того, как он доберётся до вас.
Особый заражённый
Feral
Знакомый особый заражённый: передвигается на четвереньках и меняет ход боя с разными типами врагов.
Подробности
- Класс
- Особый заражённый
- Первый показ
- Показ геймплея 2026
- Изменения по сравнению с State of Decay 2
- Вернувшийся особый заражённый с отдельной ролью в новом наборе врагов.
- Сражается вместе с
- BloaterScreamerJuggernaut
Все его приёмы пока не раскрыты. Следите за ним, даже когда ваше внимание отвлекает Bloater или Screamer.
Особый заражённый
Screamer
Обнажённые раскалённые лёгкие светятся в груди, а следом движется орда.
Подробности
- Класс
- Особый заражённый
- Первый показ
- Трейлер Xbox Games Showcase 2024
- Изменения по сравнению с State of Decay 2
- Новый облик со светящимися раскалёнными лёгкими.
- Сражается вместе с
- BloaterFeralJuggernaut
Первый особый заражённый, показанный для сиквела. Его смерть не остановит приведённую им толпу, поэтому перед выстрелом расчистите путь к отступлению.
Особый заражённый
Juggernaut
Ростом около десяти футов, самый крупный в серии; приходит как подкрепление чумного сердца.
Подробности
- Класс
- Особый заражённый
- Первый показ
- Демонстрация на Gamescom 2026
- Изменения по сравнению с State of Decay 2
- Выше любого врага из прежних игр State of Decay.
Выжившие сражались с ним коктейлями Молотова в туманном болоте под дождём. Берите зажигательные средства, если чумное сердце вот-вот призовёт такого врага.
Бой с Bloater: желчь и огонь
Bloater нагляднее всего показывает, как переработали особых заражённых. Вместо ядовитого облака при смерти он извергает желчь, которая собирается в лужи. Коктейль Молотова поджигает её, и пламя охватывает всех стоящих в ней зомби. Эта цепная реакция превращает опасного врага в оружие против окружающей его толпы.
Но огонь не различает своих и чужих. Желчь под вашими ногами или под ногами друга в кооперативе превращается в ловушку, стоит кому-то бросить бутылку. Проверьте, где стоят союзники, прежде чем её поджигать.
В State of Decay 2 умирающий Bloater выпускал облако токсичного газа, которое держалось около 30 секунд, отнимало здоровье и выносливость и могло заразить выживших чёрной лихорадкой. Bloater часто лежали на дорогах, словно мины. Газовое облако — механика прошлой игры; в сиквеле всё строится вокруг желчи и огня.
Старые, свежие и бронированные зомби
Со времён State of Decay 2 прошли годы, и по зомби это заметно. Давно заражённые иссохли, истлели и замедлились: они бредут, а не бегут. Недавно обратившиеся меньше разложились и заметно быстрее. Теперь в одной толпе враги движутся с разной скоростью, поэтому сложнее оценить, сколько времени осталось до сближения.
Бронированные зомби ведут себя по-своему. Они требуют другого подхода, особенно при численном перевесе врагов, — следите за ними, когда бой превращается в суматоху. Прежде чем вступить в схватку, оцените толпу: сначала найдите быстрых зомби, ведь именно они определяют, сколько времени есть на удар, перезарядку или отступление.
Эти различия влияют и на применение новых приёмов ближнего боя. Быстрые атаки подходят против медленных ходоков, а мощный удар или уклонение помогают выиграть пространство, когда на вас несётся свежий зомби. Удары по конечностям тоже замедляют врагов, что особенно полезно против быстрых.
Когда особые заражённые действуют сообща
Juggernaut, Feral, Bloater и Screamer устроены так, чтобы дополнять друг друга, когда несколько из них участвуют в одном бою. Желчь Bloater может стать огненной преградой, за Screamer по пятам идёт орда, а Feral — ещё один особый заражённый, за которым придётся следить в той же схватке.
Juggernaut — самый массивный из них. При росте около десяти футов он возвышается над всеми прежними врагами из State of Decay и приходит на помощь чумному сердцу, когда вы ему угрожаете. Планируя рейды на очаги заражения, учитывайте, что Juggernaut может вступить в бой посреди схватки.
Новые приёмы и оружие особенно полезны в боях с разными типами врагов: огонь — против скоплений, взрывчатка — против толп, а уклонение помогает уйти от атаки особого заражённого. Огонь действует на всех: можно поджечь желчь Bloater или бросить коктейль Молотова в Juggernaut на болоте. Поэтому каждому выжившему стоит носить с собой несколько бутылок.
Зомби-животных нет
В анонсирующем трейлере 2020 года показали заражённого оленя, и многие игроки ожидали зомби-животных. В игре их нет: все заражённые враги — люди, от самого медлительного зомби до Juggernaut.
Олень был частью заранее отрендеренного концептуального трейлера, созданного вместе с Blur Studio, когда над проектом работали лишь четыре-пять человек, а сама игра существовала в основном в виде дизайн-документа. Всё показанное с 2024 года взято из самой игры, начиная с трейлера на движке, представленного на Xbox Games Showcase в том году.
Готовиться стоит к трём типам зомби — иссохшим, свежим и бронированным — и четырём особым заражённым: Bloater, Feral, Screamer и Juggernaut. Чума постоянно меняется благодаря чумным гнёздам и их характерам. Чтобы увидеть, как игра выглядит на самом деле, пропустите ролик 2020 года и посмотрите показ геймплея 2026 года: в нём реальные враги, оружие и локации показаны в действии.
Подробный разбор от разработчиков
Официальный подкаст Xbox, записанный в Undead Labs после презентации 2026 года, — самый подробный рассказ о врагах в новой игре. Глава студии Philip Holt и Wayne Laybourn объясняют, как работают желчь и огонь у Bloater, чем отличаются медленные и свежие зомби и как Juggernaut, Feral, Bloater и Screamer дополняют друг друга. Заодно они проводят экскурсию по локациям из трейлера.
Канал
XBOX
Опубликовано
10 июн. 2026 г.
Длительность
39:49
Формат
Подкаст разработчиков
Выпуск также посвящён сети чумных гнёзд, транспорту и системе одежды. Если хотите услышать от самих разработчиков, как связаны игровые системы, это лучший вариант для одного просмотра. Он длится чуть меньше сорока минут.
При просмотре откройте показ геймплея в соседней вкладке: экскурсия охватывает химический завод с красным шлейфом, Винди-Сити, городки Каролайн и Уайатт, а также заправку «Юнона». Так вы сможете сопоставить каждое место с кадрами.