Обзор мира
State of Decay 3: карта, места и транспорт
Примерно 4× карта State of Decay 2 · полностью открыта с самого начала
Карта State of Decay 3 — крупнейшая из созданных Undead Labs: примерно в четыре раза больше одной карты State of Decay 2 и полностью доступна с момента входа в игру. Среди известных мест — химзавод с красным шлейфом, поселение Винди-Сити на холме, города Кэролайн и Уайатт, заправка «Джуно» и закусочная Дампи. По всей карте действуют динамическая погода и смена дня и ночи.
Большая карта означает больше времени за рулём, поэтому у машин теперь разные задачи и улучшения: быстрый седан, внедорожник и грузовой фургон, на которые можно установить газовые фильтры, дополнительные баки и усиленные колёса.
Размер карты
Игровая территория примерно в четыре раза больше одной карты State of Decay 2, и доступ к ней не зависит от прогресса: вся карта открыта сразу после входа в игру. Это самая большая карта Undead Labs, и именно её размер потребовал закрытого бета-теста, чтобы проверить нагрузку в кооперативе без привязки к хосту.
Закусочная Дампи в сумерках: заросшая территория полна бродячих зомби.
Действие разворачивается в гораздо более обширном открытом мире среди суровой дикой природы. Сообществ и выживших здесь намного больше, чем в State of Decay 2. С прошлой игры прошло несколько лет, и это заметно: зомби сильнее разложились, а по зданиям и мостам расползаются розовые отростки заражения, похожие на мозговую ткань.
Полный список регионов пока не раскрыт. Известные места дают представление о разнообразии: промышленные объекты вроде химзавода, небольшие города Кэролайн и Уайатт, придорожные заведения — закусочная Дампи и заправка «Джуно», а между ними — дикие земли, в том числе болота.
Известные места
Пока известно семь локаций: от поселения с бесплатной ветровой энергией до территории закусочной, кишащей зомби.
| Место | Тип | Описание | Где показано |
|---|---|---|---|
| Химзавод | Ориентир | Большой мрачный объект с высокой башней, выпускающей красный шлейф миазмов, заметный издалека. | Показ геймплея 2026 |
| Винди-Сити | Поселение | Поселение на холме вокруг старого ветрогенератора с бесплатным электричеством. | Показ геймплея 2026 |
| Кэролайн | Город | Один из двух городов на карте, названия которых известны. | Показ геймплея 2026 |
| Уайатт | Город | Второй известный город, на окраине которого находится заправка «Джуно». | Показ геймплея 2026 |
| Заправка «Джуно» | Заправка | Придорожная остановка на окраине Уайатта, где можно заправить и подлатать машину. | Трейлер и скриншоты 2026 |
| Закусочная Дампи | Придорожная закусочная | Заросшая территория закусочной с разбитыми машинами и бродячими зомби. | Скриншот с Gamescom 2026 |
| Болото | Область | Туманное дождливое болото, где выжившие сражались с Juggernaut при помощи коктейлей Молотова. | Запись внутреннего теста студии |
Среди более мелких ориентиров — сошедший с рельсов локомотив, контейнерная площадка «Энтропия» с маслкаром среди контейнеров и городское поселение на крыше.
Погода и время суток
В State of Decay 3 есть динамическая погода и полноценная смена дня и ночи. На карте можно увидеть дожди, туманы и закаты: от ливня на заправке «Джуно» до силуэта Винди-Сити в сумерках.
Под дождём на заправке «Джуно», на окраине Уайатта, трое выживших заправляют бронированную машину.
Погода — отдельная система, а не просто фон. Она может взаимодействовать с другими системами и влиять на геймплей на релизе или позднее, так что буря способна изменить вылазку за припасами, а не только освещение. Свет, звуковые эффекты, погода и графика заметно улучшились по сравнению с State of Decay 2.
Пока лучше придерживаться подхода, который всегда поощряла серия: планировать дальние поездки с учётом светового дня и запаса топлива, особенно на прожорливом грузовом фургоне, и иметь запасную остановку между поселениями и далёкой целью.
Транспорт: седан, внедорожник и грузовой фургон
В State of Decay 2 игроки проводили в машине примерно от 20 до 30 процентов времени, а карта в четыре раза больше лишь увеличит эту долю. Теперь у транспорта чётко различаются задачи. Седан быстр и экономичен. Внедорожник хорошо едет по бездорожью и вмещает припасы, но расходует больше топлива. Грузовой фургон перевозит огромные грузы, но крайне прожорлив.
Бронированный внедорожник с багажником на крыше и защитой спереди на туманной лесной дороге.
Выбирайте машину под задачу. Для разведки далёкого чумного сердца пригодятся скорость и запас хода седана; для долгой вылазки за ресурсами по пересечённой местности — внедорожник; для перевозки припасов между тремя поселениями — фургон, если хватит топлива. В дальних экспедициях машина служит мобильной базой.
Управлять машиной стало приятнее, чем в State of Decay 2, что важно, когда значительная часть игры проходит в дороге.
Улучшения и облики
Машины можно превратить в тяжёлый транспорт для выживания. Среди известных улучшений — газовые фильтры, увеличенный багажник, дополнительные топливные баки и усиленные колёса. Машины также можно перекрашивать. До релиза итоговый список ещё может измениться.
| Транспорт или улучшение | Категория | Назначение |
|---|---|---|
| Седан | Тип транспорта | Быстрый и экономичный. |
| Внедорожник | Тип транспорта | Хорош на бездорожье, вмещает припасы, но расходует больше топлива. |
| Грузовой фургон | Тип транспорта | Перевозит огромные грузы, но крайне прожорлив. |
| Газовые фильтры | Улучшение | Часть переоборудования машины в тяжёлый транспорт для выживания. |
| Увеличенный багажник | Улучшение | Больше места для собранных припасов. |
| Дополнительные топливные баки | Улучшение | Больший запас хода для поездок по обширной карте. |
| Усиленные колёса | Улучшение | Более прочные колёса для пересечённой местности. |
| Покраска и облики | Косметика | Варианты покраски и облики, включая отсылку к «Красному когтю» для внедорожника. |
Косметические облики планируются для машин, персонажей и рюкзаков. Один из обликов внедорожника отсылает к «Красному когтю», частной военной компании из State of Decay 2.