State of Decay 3 Вики

История разработки

State of Decay 3: новости и хронология

Последнее: Undead Labs независима с September 22, 2026

State of Decay 3 анонсировали в July 2020 концептуальным трейлером. В June 2024 показали трейлер на движке, в April 2026 открыли запись на тестирование, а June 7, 2026 представили первый геймплей. Закрытая бета запланирована до конца 2026, релиз намечен на 2027.

Главная недавняя перемена произошла за кадром: в September 2026 Undead Labs вышла из состава Xbox и стала независимой студией, принадлежащей сотрудникам. Меняется издатель, но не планы: платформы, выход в Game Pass в день релиза и ориентир на 2027 остаются в силе.

Хронология разработки

Тринадцать событий по датам, от ранних к поздним. Выберите год или проследите путь от первого тизера до намеченного релиза в 2027.

Анонс

Анонс на Games Showcase от Xbox

Заранее отрендеренный концептуальный трейлер представляет State of Decay 3 как новый этап развития серии и обещает выход в Game Pass в день релиза.

Подробнее
Трейлер

Второй трейлер на основе игровых материалов

В трейлере с Games Showcase от Xbox в 2024 впервые показали новый логотип Undead Labs, четырёх игровых персонажей и Screamer с раскалёнными лёгкими.

Подробнее
Студия

Дневник разработчиков о новой эпохе студии

Undead Labs рассказывает о новом облике студии; команда теперь примерно в шесть раз больше, чем при создании первой State of Decay.

Подробнее
Тестирование

Открыта запись на тестирование

На playtest.stateofdecay.com открылась регистрация одновременно с выходом видео об альфа-тесте с участием Brant Fitzgerald.

Подробнее
Интервью

Зомби-животных нет

Подтверждено, что трейлер 2020 был лишь концепцией, а животных-зомби в игре не будет.

Подробнее
Тестирование

Началась первая волна альфа-теста

Намеренно небольшая группа приглашённых игроков приступает к тестированию.

Подробнее
Сообщество

Выходные с советом игроков

Участники совета проводят выходные в Undead Labs в Сиэтле и завершают их совместным просмотром презентации.

Подробнее
Трейлер

Первый показ геймплея

На Games Showcase от Xbox впервые показали геймплейный трейлер и объявили о релизе в 2027 и версии для PlayStation 5.

Подробнее
Тестирование

Анонсирована закрытая бета

Подтверждены закрытые бета-тесты позднее в этом году с большим числом игроков и платформ.

Подробнее
Мероприятие

Игровые сессии на Gamescom

Пресса пробует раннюю сборку для ПК с тремя поселениями, развивающимися чертами и рейдами на чумные сердца.

Подробнее
Студия

Undead Labs становится независимой

Студия отделяется от Xbox и переходит в собственность сотрудников; у игры будет новый издатель, но выход в Game Pass в день релиза сохраняется. За отделением следуют сокращения.

Подробнее
Тестирование

Сроки закрытой беты

Планируемый период первых закрытых бета-тестов перед релизом.

Подробнее
Релиз

Намеченный релиз

Выход на Xbox Series X|S, ПК, Xbox Cloud и PlayStation 5, в Game Pass — в день релиза.

Подробнее

Undead Labs становится независимой

September 22, 2026 Undead Labs завершила выход из состава Xbox и теперь работает как независимая студия, принадлежащая сотрудникам. Это часть масштабной реорганизации Xbox, объявленной в тот же день: игровое подразделение Microsoft сократило 268 должностей и изменило структуру нескольких студий. Условия похожи на соглашения с «Компалшн Геймс» и «Дабл Файн».

Их сотрудничество началось давно. Первая State of Decay вышла в партнёрстве с Microsoft в 2013, а в 2018 Microsoft приобрела студию — поэтому все вышедшие игры State of Decay издавались под брендом Xbox. Пока новый издатель не объявлен, официальным издателем остаётся Xbox Game Studios, а на PlayStation — корпорация Microsoft.

Разделение прошло не без потерь. Студию покинуло значительное число разработчиков, но разработка State of Decay 3 продолжается.

Что отделение меняет для игроков

Меньше, чем можно опасаться. State of Decay 3 выйдет с новым издателем и по-прежнему появится в Game Pass в день релиза. Остальные планы неизменны: игра на стадии альфы, закрытая бета ожидается до конца 2026, а релиз намечен на 2027 на Xbox, Game Pass, ПК и PlayStation.

Два вопроса остаются открытыми. Новый издатель не назван, и пока неизвестно, повлияет ли смена издателя на цену, издания или выход на PlayStation. До появления подробностей стоит ориентироваться на подтверждённые факты: список платформ, выход в Game Pass и намеченный релиз в 2027.

Если вы ждёте этих подробностей, следите за официальными каналами State of Decay в Discord, X, «Фейсбуке» и «Инстаграме»: там первыми объявят издателя и даты закрытой беты.

Анонсирующий трейлер 2020

Первый трейлер сформировал ожидания, которые позже пришлось корректировать. В нём показали одинокую фигуру в заснеженном лесу и заражённого оленя, и многие игроки сочли это обещанием животных-зомби. На деле ролик был заранее отрендеренной концепцией, созданной с «Блёр Студио», когда над проектом работали лишь четыре-пять человек, а сама игра существовала преимущественно в виде документа.

Кадр официального видео · Xbox
Одинокая фигура переходит заснеженную лесную реку в концептуальном трейлере 2020 года.
State of Decay 3 — официальный анонсирующий трейлер
Канал
XBOX

Опубликовано
23 июл. 2020 г.

Длительность
1:37

Формат
Заранее отрендеренный концептуальный трейлер

Про оленя стоит забыть: животных-зомби в State of Decay 3 нет. Всё, что показывали начиная с трейлера 2024, взято из самой игры, а геймплейный ролик 2026 целиком записан на движке.

Дневник разработчиков 2024

Дневник разработчиков, вышедший October 31, 2024, рассказывает о периоде между двумя трейлерами от лица самой студии. В нём представлены новый логотип Undead Labs, впервые показанный в начале трейлера 2024 года, и новый сайт. Также он рассказывает о студии, которая выросла примерно в шесть раз с тех пор, как создала первую State of Decay.

Дневник разработчиков 2024: начало новой эры для Undead Labs
Канал
State Of Decay

Опубликовано
31 окт. 2024 г.

Длительность
5:30

Формат
Дневник разработчиков студии

В тот же период к работе подключились другие студии. The Coalition помогала с Unreal Engine 5, Blind Squirrel Entertainment и Wushu Studios стали партнёрами по совместной разработке, а Obsidian Entertainment работала с Undead Labs над общим миром.