State of Decay 3 วิกิ

บันทึกการพัฒนา

State of Decay 3 ข่าวและไทม์ไลน์การพัฒนา

ล่าสุด: Undead Labs เป็นอิสระตั้งแต่ September 22, 2026

State of Decay 3 ประกาศเปิดตัวใน July 2020 ด้วยตัวอย่างแนวคิด กลับมาอีกครั้งด้วยตัวอย่างที่สร้างในเอนจินใน June 2024 เปิดลงทะเบียนทดสอบเกมใน April 2026 และเผยเกมเพลย์ครั้งแรกใน June 7, 2026 มีแผนทดสอบโคลสเบต้าก่อนสิ้นปี 2026 และตั้งเป้าวางจำหน่ายในปี 2027

ความเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่ล่าสุดเกิดขึ้นเบื้องหลัง: ใน September 2026 Undead Labs แยกตัวจาก Xbox และกลายเป็นสตูดิโออิสระที่พนักงานเป็นเจ้าของ การเปลี่ยนแปลงนี้กระทบผู้จัดจำหน่าย ไม่ใช่แผนของเกม ทั้งแพลตฟอร์ม การเข้า Game Pass ตั้งแต่วันแรก และเป้าหมายปี 2027 ยังเหมือนเดิม

ลำดับเหตุการณ์การพัฒนา

13 เหตุการณ์พร้อมวันที่ เรียงจากเก่าไปใหม่ เลือกข้ามไปยังปีที่ต้องการ หรือไล่ดูตั้งแต่ทีเซอร์แรกจนถึงเป้าหมายปี 2027

ประกาศ

ประกาศเปิดตัวในงาน Xbox Games Showcase

ตัวอย่างแนวคิดที่เรนเดอร์ไว้ล่วงหน้าเปิดตัว State of Decay 3 ในฐานะก้าวต่อไปของซีรีส์ พร้อมยืนยันเข้า Game Pass ตั้งแต่วันแรก

อ่านต่อ
ตัวอย่างเกม

ตัวอย่างที่ 2 สร้างจากองค์ประกอบในเกม

ตัวอย่างจากงาน Xbox Games Showcase ปี 2024 เผยโลโก้ใหม่ของ Undead Labs ตัวละครผู้เล่น 4 คน และ Screamer ที่มีปอดหลอมละลาย

อ่านต่อ
สตูดิโอ

บันทึกนักพัฒนาว่าด้วยยุคใหม่ของสตูดิโอ

Undead Labs อธิบายอัตลักษณ์ใหม่ของสตูดิโอ ขณะนี้ทีมมีขนาดราว 6 เท่าของตอนสร้าง State of Decay ภาคแรก

อ่านต่อ
ทดสอบเกม

เปิดลงทะเบียนทดสอบเกม

เปิดลงทะเบียนที่ playtest.stateofdecay.com พร้อมวิดีโอประกาศอัลฟ่าที่นำเสนอโดย Brant Fitzgerald

อ่านต่อ
บทสัมภาษณ์

ไม่มีสัตว์ซอมบี้

ยืนยันว่าตัวอย่างปี 2020 เป็นเพียงวิดีโอแนวคิด และเกมจะไม่มีสัตว์ซอมบี้

อ่านต่อ
ทดสอบเกม

เริ่มทดสอบอัลฟ่ารอบแรก

ผู้เล่นที่ได้รับเชิญกลุ่มเล็กเริ่มทดสอบเกม โดยตั้งใจจำกัดจำนวนไว้

อ่านต่อ
ชุมชน

สุดสัปดาห์สภาผู้เล่น

สมาชิกสภาใช้เวลาช่วงสุดสัปดาห์ที่ Undead Labs ในซีแอตเทิล ปิดท้ายด้วยกิจกรรมชมงานโชว์เคสร่วมกัน

อ่านต่อ
ตัวอย่างเกม

เผยเกมเพลย์ครั้งแรก

งาน Xbox Games Showcase เปิดตัวตัวอย่างเกมเพลย์แรก พร้อมประกาศช่วงวางจำหน่ายในปี 2027 และเวอร์ชัน PlayStation 5

อ่านต่อ
ทดสอบเกม

ประกาศโคลสเบต้า

ยืนยันการทดสอบโคลสเบต้าช่วงปลายปี โดยจะรับผู้เล่นและรองรับแพลตฟอร์มมากขึ้น

อ่านต่อ
กิจกรรม

รอบทดลองเล่นในงาน Gamescom

สื่อได้เล่นเกมเวอร์ชันพีซีระหว่างพัฒนา ซึ่งมีชุมชน 3 แห่ง คุณลักษณะที่เปลี่ยนแปลงได้ และการบุกหัวใจเชื้อระบาด

อ่านต่อ
สตูดิโอ

Undead Labs กลายเป็นอิสระ

สตูดิโอแยกตัวจาก Xbox เป็นบริษัทที่พนักงานเป็นเจ้าของ เกมเปลี่ยนผู้จัดจำหน่ายแต่ยังเข้า Game Pass ตั้งแต่วันแรก และมีการเลิกจ้างตามมา

อ่านต่อ
ทดสอบเกม

ช่วงทดสอบโคลสเบต้า

ช่วงที่วางแผนไว้สำหรับการทดสอบโคลสเบต้ารอบแรกก่อนวางจำหน่าย

อ่านต่อ
วางจำหน่าย

เป้าหมายวางจำหน่าย

วางจำหน่ายบน Xbox Series X|S, พีซี, Xbox Cloud และ PlayStation 5 พร้อมเข้า Game Pass ตั้งแต่วันแรก

อ่านต่อ

Undead Labs แยกตัวเป็นอิสระ

เมื่อ September 22, 2026 Undead Labs แยกตัวจาก Xbox เสร็จสิ้น และดำเนินงานเป็นสตูดิโออิสระที่พนักงานเป็นเจ้าของ การเปลี่ยนแปลงนี้เป็นส่วนหนึ่งของการปรับโครงสร้างครั้งใหญ่ของ Xbox ที่ประกาศในวันเดียวกัน โดยฝ่ายเกมของ Microsoft ลดตำแหน่งงาน 268 ตำแหน่งและปรับโครงสร้างหลายสตูดิโอ เงื่อนไขคล้ายกับข้อตกลงของคอมพัลชันเกมส์และดับเบิลไฟน์

ความสัมพันธ์นี้มีมายาวนาน State of Decay ภาคแรกวางจำหน่ายร่วมกับ Microsoft ในปี 2013 และ Microsoft ซื้อสตูดิโอในปี 2018 นั่นจึงเป็นเหตุผลที่เกม State of Decay ทุกภาคที่ผ่านมาเป็นเกมของ Xbox จนกว่าจะประกาศชื่อผู้จัดจำหน่ายใหม่ Xbox Game Studios ยังเป็นผู้จัดจำหน่ายที่ระบุไว้ในข้อมูลทางการ ส่วนบน PlayStation ระบุเป็นบริษัท Microsoft

การแยกตัวมีผลกระทบไม่น้อย นักพัฒนาจำนวนมากออกจากสตูดิโอระหว่างกระบวนการนี้ แต่การพัฒนา State of Decay 3 ยังดำเนินต่อไป

การแยกตัวเปลี่ยนอะไรสำหรับผู้เล่น

น้อยกว่าที่หลายคนอาจกังวล State of Decay 3 จะวางจำหน่ายกับผู้จัดจำหน่ายใหม่ และยังเข้า Game Pass ตั้งแต่วันแรก แผนส่วนอื่นไม่เปลี่ยน: เกมอยู่ในช่วงอัลฟ่า โคลสเบต้ายังมีกำหนดก่อนสิ้นปี 2026 และตั้งเป้าวางจำหน่ายในปี 2027 บน Xbox, Game Pass, พีซี และ PlayStation

ยังมี 2 เรื่องที่ไม่ชัดเจน คือยังไม่ประกาศชื่อผู้จัดจำหน่ายใหม่ และยังไม่มีใครบอกว่าการเปลี่ยนแปลงนี้จะกระทบราคา รุ่นเกม หรือการวางจำหน่ายบน PlayStation หรือไม่ ระหว่างรอรายละเอียด ให้ยึดรายการแพลตฟอร์ม คำยืนยันเรื่อง Game Pass และเป้าหมายปี 2027 เป็นข้อมูลในการวางแผน

หากรอรายละเอียดเหล่านี้อยู่ ให้ติดตามช่องทางทางการของ State of Decay บน Discord, เอ็กซ์, เฟซบุ๊ก และอินสตาแกรม ซึ่งจะประกาศผู้จัดจำหน่ายและวันทดสอบโคลสเบต้าก่อนช่องทางอื่น

ตัวอย่างประกาศเปิดตัวปี 2020

ตัวอย่างแรกสร้างความคาดหวังที่ทีมต้องมาชี้แจงภายหลัง ภาพคนคนเดียวเดินผ่านป่าหิมะและกวางติดเชื้อทำให้ผู้เล่นจำนวนมากเข้าใจว่าจะมีสัตว์ซอมบี้ แต่จริง ๆ แล้ววิดีโอนี้เป็นแนวคิดที่เรนเดอร์ไว้ล่วงหน้า สร้างร่วมกับเบลอร์สตูดิโอ ตอนนั้นมีคนทำโครงการเพียง 4 หรือ 5 คน และตัวเกมส่วนใหญ่ยังอยู่ในเอกสาร

ภาพจากวิดีโอทางการ · Xbox
คนเพียงลำพังข้ามแม่น้ำในป่าหิมะ จากตัวอย่างแนวคิดปี 2020
State of Decay 3 - ตัวอย่างประกาศเปิดตัวอย่างเป็นทางการ
ช่อง
XBOX

เผยแพร่
23 ก.ค. 2020

ความยาว
1:37

รูปแบบ
ตัวอย่างแนวคิดที่เรนเดอร์ไว้ล่วงหน้า

กวางเป็นส่วนที่ไม่ต้องคาดหวัง: State of Decay 3 ไม่มีสัตว์ซอมบี้ ทุกอย่างที่เผยตั้งแต่ตัวอย่างปี 2024 มาจากตัวเกมจริง และวิดีโอเผยเกมเพลย์ปี 2026 บันทึกจากเอนจินทั้งหมด

บันทึกนักพัฒนาปี 2024

บันทึกผู้พัฒนาที่เผยแพร่เมื่อ October 31, 2024 เล่าถึงช่วงเวลาระหว่างตัวอย่างทั้งสองจากมุมของสตูดิโอเอง โดยแนะนำโลโก้ใหม่ของ Undead Labs ที่ปรากฏครั้งแรกในช่วงต้นของตัวอย่างปี 2024 พร้อมเว็บไซต์ใหม่ และเล่าถึงสตูดิโอที่เติบโตจนมีขนาดราวหกเท่าของตอนที่สร้าง State of Decay ภาคแรก

บันทึกผู้พัฒนา 2024: จุดเริ่มต้นยุคใหม่ของ Undead Labs
ช่อง
State Of Decay

เผยแพร่
31 ต.ค. 2024

ความยาว
5:30

รูปแบบ
บันทึกผู้พัฒนาจากสตูดิโอ

ในช่วงเดียวกันก็มีทีมภายนอกเข้ามาช่วยด้วย The Coalition ช่วยงานด้าน Unreal Engine 5 ส่วน Blind Squirrel Entertainment และ Wushu Studios เข้าร่วมเป็นพันธมิตรร่วมพัฒนา และ Obsidian Entertainment ทำงานกับ Undead Labs ในส่วนของโลกที่ผู้เล่นใช้ร่วมกัน