เปรียบเทียบภาคต่อ
State of Decay 3 vs State of Decay 2: อะไรเปลี่ยนไป
เปรียบเทียบ 13 จุดเปลี่ยน · ขยาย 6, ปรับระบบใหม่ 4, ปรับปรุง 1, เพิ่มใหม่ 1, รอยืนยัน 1
State of Decay 3 ยังคงรากฐานของซีรีส์ ทั้งชุมชนผู้รอดชีวิต การตายถาวร และการต่อสู้กับโรคระบาด แต่ปรับเปลี่ยนแทบทุกระบบที่เกี่ยวข้อง การต่อสู้ระยะประชิดเพิ่มการโจมตีแบบที่สองและการหลบ แผนที่ใหญ่ขึ้นเป็นราวสี่เท่าของหนึ่งแผนที่ใน State of Decay 2 ชุมชนหนึ่งมีถิ่นฐานได้สามแห่ง และโหมดเล่นร่วมกันเปลี่ยนเป็นโลกที่ใช้ร่วมกันโดยไม่จำกัดระยะห่างจากโฮสต์ หัวใจโรคระบาดกลายเป็นรังโรคระบาด Bloater ปล่อยไฟแทนแก๊ส อาวุธประกอบขึ้นใหม่จากชิ้นส่วน และในที่สุดลักษณะนิสัยด้านลบก็ปรับให้ดีขึ้นได้
ตอนนี้มีจุดเปลี่ยนเด่นสิบสามข้อ: ขยายระบบหกส่วน ปรับระบบใหม่สี่ส่วน ปรับปรุงหนึ่งส่วน เพิ่มใหม่ทั้งหมดหนึ่งส่วน และยังรอยืนยันการรองรับ Steam Deck
เทียบความเปลี่ยนแปลง
แต่ละระบบทำงานอย่างไรใน State of Decay 2 เปลี่ยนไปอย่างไรใน State of Decay 3 และจัดเป็นการเปลี่ยนแปลงแบบใด
| ฟีเจอร์ | State of Decay 2 | State of Decay 3 | การเปลี่ยนแปลง |
|---|---|---|---|
| ต่อสู้ระยะประชิด | ปุ่มโจมตีเดียว | โจมตีเร็ว โจมตีหนัก และหลบ | |
| แผนที่ | ขนาดอ้างอิง: หนึ่งแผนที่ใน State of Decay 2 | ใหญ่ขึ้นราวสี่เท่าและเปิดให้สำรวจตั้งแต่นาทีแรก | |
| ฐาน | ฐานหลักหนึ่งแห่งต่อชุมชน | ถิ่นฐานสูงสุดสามแห่ง มีความเชี่ยวชาญต่างกันและใช้ทรัพยากรร่วมกัน | |
| โหมดร่วมมือ | ผู้เล่นที่เข้าร่วมต้องอยู่ใกล้โฮสต์และเล่นในแผนที่ของโฮสต์ | โลกที่ใช้ร่วมกันได้สูงสุดสี่คนโดยไม่จำกัดระยะห่าง เล่นเซฟเดียวกันได้แม้เข้าเล่นคนละเวลา | ปรับระบบใหม่ |
| ภัยโรคระบาด | หัวใจโรคระบาดที่ตอบสนองต่อสถานการณ์ด้วยอัปเดตฮาร์ตแอตแท็ก | รังโรคระบาด: เครือข่ายหัวใจที่สุ่มรูปแบบพฤติกรรม พร้อมพื้นที่ซอมบี้ชุกชุมที่ใหญ่ขึ้นสี่ถึงหกเท่า | ปรับระบบใหม่ |
| กลุ่มศัตรู | ซอมบี้ทั่วไปและซอมบี้พิเศษ | ศัตรูกลุ่มเดิมแต่แต่ละชนิดมีบทบาทเฉพาะ ซอมบี้เก่า ซอมบี้ใหม่ และซอมบี้สวมเกราะมีพฤติกรรมต่างกัน | ปรับปรุง |
| Bloater | ระเบิดเป็นกลุ่มแก๊สพิษที่คงอยู่ราว 30 วินาที และอาจทำให้ติดไข้ดำ | พ่นน้ำดีเป็นแอ่งที่จุดไฟด้วยระเบิดขวดให้ลุกลามต่อกันได้ | ปรับระบบใหม่ |
| อาวุธ | นิยมใช้ไม้กอล์ฟปิดฉากศัตรู พบอาวุธทั้งชิ้นได้ตามโลกเกม | ไม้กอล์ฟงอ มีดพร้าดัดแปลง ใช้ชิ้นส่วนคราฟต์และปรับแต่ง | ปรับระบบใหม่ |
| ลักษณะนิสัยผู้รอดชีวิต | ลักษณะนิสัยไม่เปลี่ยนตามเวลา | ลักษณะนิสัยด้านลบดีขึ้นได้ผ่านการเล่น แต่ไม่มีวันหายไป | เพิ่มใหม่ |
| การขับรถ | ใช้เวลาเล่น 20 ถึง 30 เปอร์เซ็นต์อยู่ในรถ | ขับรถมากขึ้นบนแผนที่ที่ใหญ่กว่า รถเก๋ง SUV และรถตู้บรรทุกมีบทบาทต่างกัน | |
| ตู้เสื้อผ้า | ผู้เล่นรายวันราว 30 เปอร์เซ็นต์ใช้ตู้เสื้อผ้า | เสื้อผ้าหลากหลายขึ้น พร้อมแว่นตาและเครา | |
| แพลตฟอร์ม | Xbox และ PC; รุ่น Juggernaut บน Steam ตั้งแต่ March 13, 2020 | Xbox Series X|S, PC, Xbox Cloud และ PlayStation 5 | |
| Steam Deck | ได้ระดับ «เล่นได้» | ยังไม่มีผลประเมินก่อนวางจำหน่าย | รอยืนยัน |
การต่อสู้และอาวุธ
ความเปลี่ยนแปลงที่สัมผัสได้ทันทีอยู่ที่การควบคุม State of Decay 2 มีปุ่มโจมตีระยะประชิดเพียงปุ่มเดียว แต่ภาคต่อเพิ่มการโจมตีเร็ว โจมตีหนัก และหลบ พร้อมให้ศัตรูตอบสนองต่อการโจมตีชัดเจนขึ้นและขาดเป็นชิ้นได้อย่างดุเดือดยิ่งกว่าเดิม การเล็งและสลับอาวุธก็กระชับขึ้น และยังเล็งแขนขาเพื่อชะลอซอมบี้ได้ ซึ่งสำคัญขึ้นเพราะซอมบี้ใหม่เคลื่อนที่เร็วกว่าซอมบี้เก่า
อาวุธสะท้อนเวลาหลายปีที่ผ่านไป ไม้กอล์ฟที่นิยมใช้ปิดฉากศัตรูใน State of Decay 2 หายไปแล้ว เพราะไม้กอล์ฟทุกอันในโลกงอหมด ส่วนมีดพร้าจากร้านก็แตกหัก ผู้เล่นจึงพบอุปกรณ์ดัดแปลงแทน เช่น มีดพร้าฟันหยักและมีดพร้าเสริมเหล็กเส้นที่ตัดแขนขาได้ดีขึ้นแต่ใช้แรงมากกว่าเดิม อีกทั้งต้องประกอบอาวุธจากชิ้นส่วนมากขึ้น ทั้งหน้าไม้ที่คราฟต์เองและระเบิดทำเองอย่างระเบิดวิทยุ
โลก ฐาน และการเล่นร่วมกัน
State of Decay 2 แบ่งโลกออกเป็นหลายแผนที่ ส่วน State of Decay 3 มีพื้นที่เล่นแห่งเดียวที่ใหญ่กว่าทุกแผนที่เดิมราวสี่เท่า และเปิดให้สำรวจทั้งหมดตั้งแต่เริ่ม พื้นที่มากขึ้นหมายถึงการขับรถมากขึ้น ซึ่งเดิมก็กินเวลาเล่น State of Decay 2 ถึง 20 ถึง 30 เปอร์เซ็นต์อยู่แล้ว ยานพาหนะจึงมีบทบาทชัดเจนขึ้น ทั้งรถเก๋งที่รวดเร็ว SUV สำหรับทางวิบาก และรถตู้บรรทุกที่กินน้ำมัน
ปั๊มน้ำมันร้างลุกไหม้ยามค่ำคืนใต้หลังคาที่กำลังพังถล่ม
การสร้างฐานก็ขยายขนาดเช่นกัน แทนที่จะมีฐานหลักแห่งเดียว ชุมชนดูแลถิ่นฐานได้สูงสุดสามแห่งที่รวมทรัพยากรไว้ใช้ร่วมกันและมีความเชี่ยวชาญต่างกัน โดยยังได้ข้อดีจากการใช้งานเดิมของแต่ละสถานที่ โหมดเล่นร่วมกันปรับระบบมากที่สุด: ผู้เล่นสูงสุดสี่คนใช้โลกเดียวกันโดยไม่จำกัดระยะห่าง แยกกันไปทั่วแผนที่ได้ และเล่นเซฟเดิมต่อได้แม้เจ้าของเซฟจะออฟไลน์
โรคระบาดและซอมบี้พิเศษ
หัวใจโรคระบาดใน State of Decay 2 ที่ตอบสนองต่อสถานการณ์ได้ด้วยอัปเดตฮาร์ตแอตแท็ก กลายเป็นจุดเชื่อมในโครงสร้างที่ใหญ่กว่ามาก รังโรคระบาดเป็นศูนย์กลางของเครือข่ายหัวใจและพื้นที่เชื่อมต่อที่ใหญ่กว่าหัวใจเดิมสี่ถึงหกเท่า มีการสุ่มรูปแบบพฤติกรรมที่เปลี่ยนวิธีแพร่ระบาด เติบโตไปพร้อมชุมชน และกลับมาได้หลังถูกทำลาย
หลายปีหลัง State of Decay 2 ซอมบี้ดูผุพังลงมาก
ศัตรูยังมีชื่อเดิม แต่บทบาทชัดเจนขึ้น ซอมบี้ต่างกันตามอายุ ทั้งตัวเก่าที่แห้งเหี่ยวและเชื่องช้า ตัวใหม่ที่เร็วกว่า และตัวสวมเกราะ ส่วนซอมบี้พิเศษก็ปรับระบบใหม่ Bloater แสดงความเปลี่ยนแปลงได้ชัดที่สุด: ใน State of Decay 2 มันระเบิดเป็นกลุ่มแก๊สพิษที่คงอยู่ราว 30 วินาทีและอาจทำให้ติดไข้ดำ แต่ในภาคต่อมันพ่นน้ำดีที่จุดไฟด้วยระเบิดขวดได้
ผู้รอดชีวิตและตู้เสื้อผ้า
การตายถาวรยังคงเข้มงวดเท่าเดิม แต่ตัวผู้รอดชีวิตพัฒนาได้ ใน State of Decay 2 ลักษณะนิสัยจะติดตัวถาวร ส่วน State of Decay 3 ลักษณะนิสัยด้านลบดีขึ้นได้ด้วยกิจกรรมที่เกี่ยวข้อง เช่น การต่อสู้ภายใต้ความกดดัน แม้จะไม่หายไปทั้งหมดก็ตาม ระบบสร้างผู้รอดชีวิตจากชื่อ ภูมิหลัง เสียง และลักษณะนิสัยแบบสุ่มผสมกัน ส่วนทักษะประจำถิ่นฐาน เช่น ช่างไฟฟ้าหรือมือปลูก ก็มีผลต่อสิ่งที่แต่ละฐานผลิตได้
ตู้เสื้อผ้าขยายขึ้นเพราะผู้เล่นใช้จริง ผู้เล่นรายวันของ State of Decay 2 ราว 30 เปอร์เซ็นต์เปลี่ยนลุคผู้รอดชีวิตผ่านตู้เสื้อผ้า ภาคต่อจึงเพิ่มเสื้อผ้าที่หลากหลายขึ้น พร้อมแว่นตาและเครา และมีแผนเพิ่มสกินตัวละคร กระเป๋าเป้ และยานพาหนะ การสูญเสียผู้รอดชีวิตที่อยู่ด้วยกันมานานยังทิ้งร่องรอยไว้ผ่านกำแพงรำลึกและระบบเล่าเรื่องใหม่
แพลตฟอร์มและ Steam Deck
State of Decay 2 อยู่เฉพาะในเครือ Microsoft ได้แก่ Xbox และ PC โดยรุ่น Juggernaut วางจำหน่ายบน Steam ตั้งแต่ March 13, 2020 ส่วน State of Decay 3 เพิ่ม Xbox Cloud และ PlayStation 5 จึงเป็นเกมแรกในซีรีส์ที่ลงคอนโซล PlayStation และเปิดให้เล่นบน Game Pass ตั้งแต่วันแรก
ผู้เล่น PC พกพายังมีคำถามหนึ่งที่รอคำตอบ State of Decay 2: Juggernaut Edition ได้ระดับ «เล่นได้» บน Steam Deck และมีความสำเร็จ Steam 153 รายการ แต่ภาคต่อยังไม่มีทั้งผลประเมินบน Steam Deck และรายการความสำเร็จสาธารณะก่อนวางจำหน่าย ทั้งสองอย่างน่าจะมีข้อมูลเมื่อใกล้วันวางจำหน่าย จึงควรรอผลประเมินบน Steam Deck ก่อนซื้อมาเล่นบนเครื่องนี้