Perbandingan sekuel
State of Decay 3 vs State of Decay 2: apa yang berubah
13 perubahan dibandingkan · 6 diperluas, 4 dirombak, 1 disempurnakan, 1 baru, 1 belum pasti
State of Decay 3 mempertahankan fondasi seri ini—komunitas penyintas, kematian permanen, dan wabah yang harus dilawan—tetapi mengubah hampir semua sistem di sekitarnya. Pertarungan jarak dekat mendapat serangan kedua dan gerakan menghindar, peta membesar hingga sekitar empat kali satu peta State of Decay 2, komunitas dapat memiliki tiga permukiman, dan mode kooperatif menjadi dunia bersama tanpa batas jarak antar pemain. Jantung Wabah berkembang menjadi Sarang Wabah, Bloater membakar alih-alih mengeluarkan gas, senjata dirakit ulang dari komponen, dan sifat negatif akhirnya bisa membaik.
Sejauh ini ada tiga belas perubahan utama: enam sistem diperluas, empat dirombak, satu disempurnakan, satu sepenuhnya baru, dan dukungan Steam Deck masih belum pasti.
Perbandingan perubahan
Cara kerja tiap sistem di State of Decay 2 dan State of Decay 3, serta jenis perubahannya.
| Fitur | State of Decay 2 | State of Decay 3 | Perubahan |
|---|---|---|---|
| Pertarungan jarak dekat | Satu tombol serangan | Serangan cepat, serangan kuat, dan gerakan menghindar | |
| Peta | Ukuran acuan: satu peta State of Decay 2 | Sekitar empat kali lebih besar dan terbuka sejak menit pertama | |
| Markas | Satu markas utama per komunitas | Hingga tiga permukiman yang memiliki spesialisasi dan berbagi sumber daya | |
| Kooperatif | Pemain tamu dibatasi jaraknya dari tuan rumah dan bermain di petanya | Dunia bersama tanpa batas jarak untuk hingga empat pemain, dengan satu simpanan yang bisa dimainkan pada waktu berbeda | Dirombak |
| Ancaman wabah | Jantung Wabah, dibuat dinamis lewat pembaruan Heart Attack | Sarang Wabah: jaringan jantung, pola perilaku acak, dan sarang zombi empat hingga enam kali lebih besar | Dirombak |
| Ragam musuh | Zombi biasa serta zombi mutan | Ragam yang sama dengan spesialisasi tiap jenis; zombi lama, baru, dan berlapis baja berperilaku berbeda | Disempurnakan |
| Pengembung | Meledak menjadi awan gas beracun yang bertahan sekitar 30 detik dan bisa menyebabkan Demam Hitam | Memuntahkan genangan empedu yang bisa disulut Molotov untuk memicu kebakaran berantai | Dirombak |
| Senjata | Tongkat golf biasa dipakai untuk serangan penuntas; senjata utuh ditemukan di dunia gim | Tongkat golf bengkok, parang dimodifikasi; komponen untuk merakit dan memodifikasi | Dirombak |
| Sifat penyintas | Sifat tidak berubah seiring waktu | Sifat negatif bisa membaik lewat permainan, tetapi tidak pernah hilang | Baru |
| Berkendara | 20 hingga 30 persen waktu bermain dihabiskan di mobil | Lebih banyak berkendara di peta lebih besar; sedan, SUV, dan van kargo punya peran berbeda | |
| Pakaian | Sekitar 30 persen pemain harian memakai lemari pakaian | Pilihan pakaian lebih beragam, ditambah kacamata dan janggut | |
| Platform permainan | Xbox dan PC; Juggernaut Edition di Steam sejak March 13, 2020 | Xbox Series X|S, PC, Xbox Cloud, dan PlayStation 5 | |
| Steam Deck | Berstatus Bisa Dimainkan | Belum ada penilaian sebelum rilis | Belum pasti |
Pertarungan dan senjata
Perubahan paling terasa ada pada kendali. State of Decay 2 hanya punya satu tombol serangan jarak dekat; sekuelnya menambahkan serangan cepat, serangan kuat, dan gerakan menghindar, dengan reaksi hantaman yang lebih terasa serta pemotongan anggota tubuh yang lebih brutal. Membidik dan berganti senjata juga terasa lebih responsif, dan kamu bisa mengincar anggota tubuh untuk memperlambat zombi. Ini makin penting karena zombi baru kini bergerak lebih cepat daripada zombi lama.
Senjata mencerminkan tahun-tahun yang telah berlalu. Tongkat golf, senjata penuntas favorit di State of Decay 2, tidak lagi digunakan karena semua tongkat di dunia kini sudah bengkok, sementara parang buatan pabrik telah pecah. Sebagai gantinya, kamu menemukan perlengkapan modifikasi seperti parang bergerigi dan parang berpenguat besi beton yang lebih efektif memotong anggota tubuh, tetapi lebih boros stamina. Lebih banyak senjata juga dirakit dari komponen, termasuk busur silang rakitan dan peledak buatan sendiri seperti bom boombox.
Dunia, markas, dan mode kooperatif
State of Decay 2 membagi dunianya menjadi peta-peta terpisah. State of Decay 3 menawarkan satu area permainan sekitar empat kali ukuran salah satu peta tersebut, dan semuanya terbuka sejak awal. Area lebih luas berarti lebih banyak berkendara, yang sebelumnya sudah menghabiskan 20 hingga 30 persen waktu bermain State of Decay 2. Karena itu, kendaraan kini punya peran berbeda: sedan cepat, SUV untuk medan berat, dan van kargo yang boros bahan bakar.
SPBU terbengkalai terbakar pada malam hari di bawah kanopi yang ambruk.
Pembangunan markas juga diperluas. Alih-alih satu markas utama, komunitas mengelola hingga tiga permukiman yang berbagi sumber daya dan memiliki spesialisasi, dengan bonus dari fungsi lama tiap lokasi. Mode kooperatif mendapat perombakan terbesar: hingga empat pemain berbagi satu dunia tanpa batas jarak antar pemain, bisa berpencar di peta, dan tetap memainkan simpanan yang sama saat pemiliknya luring.
Wabah dan zombi mutannya
Jantung Wabah di State of Decay 2, yang dibuat dinamis lewat pembaruan Heart Attack, menjadi simpul dalam struktur jauh lebih besar. Sarang Wabah menaungi jaringan jantung dan lokasi terkait yang empat hingga enam kali lebih besar daripada jantung lama, mendapat pola perilaku acak yang mengubah cara penyebarannya, berkembang bersama komunitasmu, dan kembali setelah dihancurkan.
Bertahun-tahun setelah State of Decay 2, zombi tampak jauh lebih membusuk.
Nama-nama musuh tetap sama, tetapi perannya makin jelas. Zombi kini dibedakan berdasarkan usia: zombi kering yang lambat, zombi baru yang lebih cepat, dan zombi berlapis baja. Zombi mutan juga dirombak. Bloater paling jelas menunjukkan perubahan ini: di State of Decay 2, ia meledak menjadi awan gas beracun yang bertahan sekitar 30 detik dan bisa menyebabkan Demam Hitam, sedangkan di sekuelnya ia memuntahkan empedu yang bisa dibakar dengan Molotov.
Penyintas dan pakaian
Kematian permanen tetap sama tegasnya, tetapi penyintas kini bisa berkembang. Di State of Decay 2, sifat bersifat permanen; di State of Decay 3, sifat negatif membaik lewat aktivitas terkait, seperti bertarung di bawah tekanan, meski tidak pernah hilang sepenuhnya. Penyintas dibentuk secara prosedural dari nama, latar belakang, suara, dan sifat. Keahlian permukiman mereka, seperti kelistrikan atau berkebun, menentukan hasil produksi tiap markas.
Pilihan pakaian diperbanyak karena pemain menggunakannya. Sekitar 30 persen pemain harian State of Decay 2 mengganti penampilan penyintas lewat lemari pakaian, jadi sekuelnya menambahkan lebih banyak pakaian, kacamata, dan janggut, serta merencanakan skin untuk karakter, ransel, dan kendaraan. Kehilangan penyintas yang sudah lama dimainkan kini juga meninggalkan jejak lewat dinding kenangan dan sistem narasi baru.
Platform dan Steam Deck
State of Decay 2 tetap berada dalam keluarga Microsoft: Xbox dan PC, dengan Juggernaut Edition di Steam sejak March 13, 2020. State of Decay 3 menambahkan Xbox Cloud dan PlayStation 5, menjadikannya gim pertama dalam seri ini yang hadir di konsol PlayStation, dan langsung tersedia di Game Pass pada hari rilis.
Pemain PC genggam masih punya satu pertanyaan terbuka. State of Decay 2: Juggernaut Edition berstatus Bisa Dimainkan di Steam Deck dan memiliki 153 pencapaian Steam; sekuelnya belum punya penilaian kompatibilitas Deck maupun daftar pencapaian publik sebelum rilis. Keduanya diperkirakan muncul menjelang rilis, jadi tunggu penilaian Deck sebelum membeli gim untuk dimainkan di perangkat tersebut.