State of Decay 3 維基

開發紀錄

State of Decay 3 新聞與開發時間軸

最新:Undead Labs自 September 22, 2026 起獨立

State of Decay 3 於 July 2020 以概念預告正式公布,June 2024 再推出引擎內預告,April 2026 開放測試報名,並於 June 7, 2026 首度展示實機遊玩畫面。封閉 Beta 預定於 2026 年底前舉行,目標為 2027 年上市。

近期最大的變動發生在幕後:September 2026,Undead Labs離開Xbox,成為由員工持有的獨立工作室。這次變動改變的是遊戲發行商,而非原定計畫:發行平台、上市首日加入Game Pass及 2027 年上市目標都維持不變。

開發時間軸

13 項附日期的事件,按時間先後排列。可跳至指定年份,或從首支前導預告一路追溯至 2027 年上市目標。

公布

於Xbox遊戲展示會公布

預先渲染的概念預告將 State of Decay 3 介紹為系列的下一步進化,並承諾上市首日加入Game Pass。

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預告

以遊戲內素材製作的第 2 支預告

2024 年Xbox遊戲展示會預告首度展示全新Undead Labs標誌、4 名玩家角色,以及肺部熔融的Screamer。

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工作室

介紹工作室新時代的開發日誌

Undead Labs介紹全新品牌形象;團隊規模現已約為開發首款State of Decay時的 6 倍。

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試玩測試

開放遊戲測試報名

playtest.stateofdecay.com開放報名,同時推出由Brant Fitzgerald出鏡介紹的Alpha公布影片。

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訪談

沒有殭屍動物

確認 2020 年預告僅為概念影片,遊戲不會有殭屍動物。

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試玩測試

首輪 Alpha 測試開始

首批受邀玩家開始測試遊戲,人數刻意維持在小規模。

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社群

玩家議會週末活動

議會成員在西雅圖的Undead Labs共度週末,最後一起觀看遊戲展示會。

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預告

首度公開實機遊玩畫面

Xbox遊戲展示會首播實機遊玩預告,並公布 2027 年上市時程及PlayStation 5版本。

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試玩測試

公布封閉 Beta 測試

確認將於當年稍晚舉行封閉 Beta 測試,納入更多玩家與平台。

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活動

Gamescom現場試玩

媒體試玩早期 PC 版本,體驗 3 座聚落、會演變的特質,以及瘟疫之心突襲戰。

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工作室

Undead Labs成為獨立工作室

工作室脫離Xbox,成為員工持有的公司;遊戲改由新發行商發行,仍會在上市首日加入Game Pass,隨後出現裁員。

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試玩測試

封閉 Beta 測試時程

上市前首輪封閉 Beta 遊戲測試的預定時段。

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發行

預定上市

於Xbox Series X|S、PC、Xbox Cloud及PlayStation 5發行,上市首日加入Game Pass。

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Undead Labs走向獨立

September 22, 2026,Undead Labs完成與Xbox的分離,現以員工持有的獨立工作室身分營運。這是同日公布的Xbox大規模重組的一環:Microsoft遊戲部門裁撤 268 個職位,並重整多家工作室。分離條件與強迫症遊戲及雙重美好先前達成的協議類似。

雙方合作由來已久。首款State of Decay於 2013 年與Microsoft合作推出,Microsoft則在 2018 年收購工作室,因此至今每款State of Decay遊戲都是Xbox旗下作品。在新發行商公布前,登記的發行商仍是Xbox Game Studios,PlayStation 平台則列為Microsoft公司。

這次分離並非毫無代價。相當多開發人員在過程中離開工作室,但 State of Decay 3 的開發仍持續進行。

分離對玩家有何影響

影響比你可能擔心的小。State of Decay 3 將由新發行商推出,並仍在上市首日加入Game Pass。其餘計畫維持不變:遊戲目前處於 Alpha 階段,封閉 Beta 仍預定於 2026 年底前舉行,目標是在 2027 年於Xbox、Game Pass、PC 及 PlayStation 上市。

仍有兩件事未定:新發行商尚未公布,也沒有人說明這次變動是否影響售價、版本或 PlayStation 發行。在細節公布前,可作為規劃依據的仍是平台名單、加入Game Pass的承諾及 2027 年上市目標。

若你正在等待這兩項資訊,可追蹤State of Decay在Discord、X、臉書與 Instagram 的官方帳號,發行商公告與封閉 Beta 日期會先在這些管道發布。

2020 年公布預告

首支預告讓玩家產生了期待,後來遊戲團隊也得釐清這些期待。影片呈現一名孤身穿越雪林的人物與一頭感染鹿,許多玩家因此以為遊戲會加入殭屍動物。其實那是與模糊工作室合作製作的預先渲染概念影片,當時專案只有 4 或 5 人參與,遊戲大部分仍停留在文件階段。

官方影片截圖 · Xbox
2020年概念預告片中,孤身人物跨越雪林河流的畫面。
State of Decay 3-官方公布預告
頻道
XBOX

發布日期
2020年7月23日

片長
1:37

類型
預先渲染概念預告

那頭鹿可以忘了:State of Decay 3 沒有殭屍動物。自 2024 年預告起,所有展示內容都來自遊戲本身,2026 年公開的實機遊玩影片也全程在引擎內錄製。

2024 年開發日誌

這支於2024年10月31日發布的開發日誌,由工作室親自回顧兩支預告片之間的歷程。影片介紹了在2024年預告片開頭首次亮相的全新 Undead Labs 標誌,以及新網站;也提到工作室的規模已成長至製作首款 State of Decay 時的約六倍。

2024開發日誌:Undead Labs 新時代的起點
頻道
State Of Decay

發布日期
2024年10月31日

片長
5:30

類型
工作室開發日誌

這段期間也有外部團隊提供協助。The Coalition 協助開發 Unreal Engine 5,Blind Squirrel Entertainment 與 Wushu Studios 成為共同開發夥伴,Obsidian Entertainment 則與 Undead Labs 合作打造共享世界。