Geliştirme günlüğü
State of Decay 3 haberleri ve geliştirme zaman çizelgesi
Son durum: Undead Labs, September 22, 2026 tarihinden beri bağımsız
State of Decay 3, July 2020 tarihinde bir konsept fragmanıyla duyuruldu, June 2024 tarihinde oyun motorunda hazırlanmış bir fragmanla yeniden göründü, April 2026 tarihinde oyun testi kayıtlarını açtı ve June 7, 2026 tarihinde ilk oynanışını gösterdi. Kapalı beta 2026 bitmeden planlanıyor; hedeflenen çıkış yılı ise 2027.
Son dönemin en büyük değişikliği perde arkasında yaşandı: September 2026 tarihinde Undead Labs, Xbox bünyesinden ayrılarak çalışanlarına ait bağımsız bir stüdyo oldu. Bu adım planı değil, oyunun yayıncısını değiştiriyor: platformlar, ilk gün Game Pass üzerinden sunulması ve 2027 hedefi hâlâ geçerli.
Geliştirme sürecinin kronolojisi
Eskiden yeniye sıralanmış, tarihli on üç olay. Bir yıla atlayın veya ilk tanıtımdan 2027 hedefine kadar süreci takip edin.
Xbox Games Showcase etkinliğinde duyuruldu
Önceden render edilmiş bir konsept fragmanı, State of Decay 3 oyununu serinin bir sonraki evrimi olarak tanıttı ve ilk gün Game Pass üzerinden sunulacağını vadetti.
Devamını okuOyun içi varlıklarla hazırlanmış ikinci fragman
2024 Xbox Games Showcase fragmanı, yeni Undead Labs logosunu, dört oyuncu karakterini ve akciğerleri eriyik hâlde bir Çığlıkçıyı ilk kez gösterdi.
Devamını okuStüdyonun yeni dönemine dair geliştirici günlüğü
Undead Labs yeni kimliğini anlattı; ekip artık ilk State of Decay üzerinde çalıştığı dönemin yaklaşık altı katı büyüklüğünde.
Devamını okuOyun testi kayıtları açıldı
Brant Fitzgerald tarafından sunulan alfa duyuru videosuyla birlikte playtest.stateofdecay.com adresinde kayıtlar açıldı.
Devamını okuZombi hayvanlar yok
2020 fragmanının yalnızca bir konsept çalışması olduğu doğrulandı; oyunda zombi hayvanların olmayacağı belirtildi.
Devamını okuİlk alfa dalgası başladı
Bilinçli olarak küçük tutulan davetli oyuncu grubu oyunu test etmeye başladı.
Devamını okuOyuncu Konseyi hafta sonu buluşması
Konsey üyeleri Seattle'daki Undead Labs stüdyosunda bir hafta sonu geçirdi; etkinlik, sunumun birlikte izlenmesiyle sona erdi.
Devamını okuİlk oynanış gösterimi
Xbox Games Showcase etkinliğinde ilk oynanış fragmanı gösterildi, 2027 çıkış aralığı ve PlayStation 5 sürümü duyuruldu.
Devamını okuKapalı beta duyuruldu
Yılın ilerleyen dönemlerinde daha fazla oyuncu ve platformun katılacağı kapalı betalar doğrulandı.
Devamını okuGamescom oynama oturumları
Basın, üç yerleşim, gelişen özellikler ve Veba Kalbi baskınları içeren erken bir PC sürümünü oynadı.
Devamını okuUndead Labs bağımsız oldu
Stüdyo, çalışanlarına ait bir şirket olarak Xbox bünyesinden ayrıldı; oyun yeni bir yayıncıya geçse de ilk gün Game Pass üzerinden sunulacak. Ardından işten çıkarmalar yaşandı.
Devamını okuKapalı beta takvimi
Çıkış öncesindeki ilk kapalı beta testleri için planlanan dönem.
Devamını okuHedeflenen çıkış
Xbox Series X|S, PC, Xbox Cloud ve PlayStation 5 için çıkış; ilk gün Game Pass üzerinden sunulacak.
Devamını okuUndead Labs bağımsız oluyor
September 22, 2026 tarihinde Undead Labs, Xbox bünyesinden ayrılma sürecini tamamladı ve artık çalışanlarına ait bağımsız bir stüdyo olarak faaliyet gösteriyor. Bu adım, aynı gün duyurulan daha kapsamlı Xbox yeniden yapılanmasının parçasıydı; Microsoft oyun bölümü 268 pozisyonu kaldırdı ve çeşitli stüdyoları yeniden yapılandırdı. Ayrılık koşulları, Compulsion Games ve Double Fine ile yapılan anlaşmalara benziyor.
Bu ilişki eskilere dayanıyor. İlk State of Decay, 2013 yılında Microsoft ortaklığıyla çıktı; Microsoft ise stüdyoyu 2018 yılında satın aldı. Bu yüzden şimdiye kadarki tüm State of Decay oyunları birer Xbox yapımıydı. Yeni yayıncı açıklanana kadar kayıtlardaki yayıncı Xbox Game Studios olmaya devam ediyor; PlayStation tarafında ise Microsoft Corporation görünüyor.
Ayrılık sancısız olmadı. Bu süreçte çok sayıda geliştirici stüdyodan ayrıldı; yine de State of Decay 3 geliştirilmeye devam ediyor.
Ayrılık oyuncular için neyi değiştiriyor?
Endişe edebileceğinizden daha azını. State of Decay 3 yeni bir yayıncıyla çıkacak ve yine ilk gün Game Pass üzerinden sunulacak. Planın kalanı değişmedi: oyun alfa aşamasında, kapalı beta hâlâ 2026 bitmeden bekleniyor ve Xbox, Game Pass, PC ve PlayStation için 2027 çıkışı hedefleniyor.
İki konu hâlâ belirsiz. Yeni yayıncının adı açıklanmadı; değişikliğin fiyatı, sürümleri veya PlayStation çıkışını etkileyip etkilemediği de söylenmedi. Ayrıntılar gelene kadar plan yaparken esas alınabilecek bilgiler, platform listesi, Game Pass taahhüdü ve 2027 hedefi.
Bu ayrıntıları bekliyorsanız Discord, X, Facebook ve Instagram üzerindeki resmî State of Decay kanallarını takip edin; yayıncı duyurusu ve kapalı beta tarihleri ilk olarak orada paylaşılacak.
2020 duyuru fragmanı
İlk fragman, oyunun sonradan karşılamakta zorlandığı beklentiler yarattı. Karlı bir ormanda yürüyen yalnız bir kişiyi ve enfekte bir geyiği gösteriyordu; birçok oyuncu bunu zombi hayvanların bulunacağına dair bir vaat olarak yorumladı. Oysa video, projede yalnızca dört-beş kişinin çalıştığı ve oyunun büyük ölçüde bir belgeden ibaret olduğu dönemde Blur Studio ile hazırlanmış, önceden render edilmiş bir konseptti.
2020 konsept fragmanında karlı bir orman nehrini geçen yalnız kişi.
Kanal
XBOX
Yayın tarihi
23 Tem 2020
Süre
1:37
Biçim
Önceden render edilmiş konsept fragmanı
Geyiği unutmak gerek: State of Decay 3 oyununda zombi hayvanlar yok. 2024 fragmanından bu yana gösterilen her şey oyunun kendisinden geliyor; 2026 oynanış gösterimi de bütünüyle oyun motorunda kaydedildi.
2024 geliştirici günlüğü
October 31, 2024 tarihinde yayımlanan geliştirici günlüğü, iki fragman arasındaki dönemi stüdyonun kendi ağzından anlatıyor. İlk kez 2024 fragmanının başında görülen yeni Undead Labs logosunu ve yeni web sitesini tanıtıyor. Ayrıca stüdyonun, ilk State of Decay oyununu yaptığı zamana göre yaklaşık altı kat büyüdüğünü aktarıyor.
Kanal
State Of Decay
Yayın tarihi
31 Eki 2024
Süre
5:30
Biçim
Stüdyonun geliştirici günlüğü
Aynı dönemde dışarıdan da destek geldi. The Coalition, Unreal Engine 5 konusunda yardımcı oldu; Blind Squirrel Entertainment ve Wushu Studios ortak geliştirme sürecine katıldı; Obsidian Entertainment ise paylaşılan dünya üzerinde Undead Labs ile çalıştı.