State of Decay 3 Wiki

Paylaşılan dünya

State of Decay 3 co-op ve ortak dünya

En fazla 4 oyuncu · mesafe sınırı yok · tam tek oyunculu desteği

State of Decay 3, en fazla dört oyuncunun paylaştığı bir dünya üzerine kurulu. İş birliğinde mesafe sınırı yok; arkadaşlar yan yana çalışabilir veya haritanın dört bir yanına dağılıp aynı topluluğu geliştirebilir. Kayıt dosyanıza davet ettiğiniz herkes, siz çevrimdışıyken de oynamaya devam edebilir: hikâyeyi ilerletebilir, tesisler kurabilir ve döndüğünüzde bulacağınız dünyayı değiştirebilir.

Bunların hiçbiri zorunlu değil. Oyunun tamamı tek başına oynanabilir ve çoğu oyuncunun da bunu tercih etmesi bekleniyor. Çatışma, veba saldırganlığı ve kaynaklar için ayrı zorluk ayarları her iki modda da geçerli.

Dört oyuncu, mesafe sınırı olmayan tek dünya

State of Decay 2 oyununda misafir oyuncular, oturumu açan oyuncuya ve onun haritasına bağlıydı. Devam oyunu bu bağı kaldırıyor. En fazla dört kişi aynı dünyayı paylaşıyor ve kimsenin diğerlerine yakın durması gerekmiyor: biri haritanın öbür ucunda malzeme toplarken bir diğeri Veba Kalbi ile savaşabilir, üçüncüsü de yerleşimi geliştirebilir.

Resmî ekran görüntüsü · Undead Labs
Miğferli bir hayatta kalan, elinde arbaletle ahşap bir evin önünden geçiyor; arkadaşı hemen arkasında.

Bu özgürlüğü iki şekilde kullanabilirsiniz. Tek bir yerleşimi ekipçe geliştirebilir veya birlikte ama ayrı yerlerde oynayıp her arkadaşın aynı topluluk için farklı bir üs geliştirmesini sağlayabilirsiniz. Bir topluluğun en fazla üç yerleşimi olabildiğinden, üç ya da dört kişilik bir grup bu alanların yönetimini ve uzmanlıklarını paylaşabilir.

Grubun oyuna aynı yerde başlaması bile gerekmiyor: oyuncular, bir State of Decay 2 haritasının yaklaşık dört katı büyüklüğündeki haritanın farklı bölgelerinde başlayabilir. Kapalı betanın nedenlerinden biri de bu ölçek: mesafe sınırı olmayan çok oyunculu sistemin, birçok grup aynı anda haritaya dağılmışken de sorunsuz çalışması gerekiyor.

Arkadaşlarınızın siz olmadan da oynayabildiği bir kayıt

Paylaşılan dünya, başkalarının da oynayabildiği bir kayıt dosyası. Arkadaşlarınızı kaydınıza davet ettiğinizde, siz çevrimiçi olsanız da olmasanız da oynayabilirler. Her biri hikâyeyi ilerletebilir, tesisler kurabilir ve dünyayı değiştirebilir; o dünyadaki karakterler de ortaktır.

Bu, iş birliği topluluğunun işleyişini değiştiriyor. Grup, oturumu açan oyuncuya göre zaman ayarlamak yerine farklı saat dilimlerinde ve oyun saatlerinde topluluğu ayakta tutabilir. Bunun diğer yüzü ise güven: kalıcı ölüm hâlâ geçerli, yani gece yarısı en iyi hayatta kalanınızı Veba Yuvasına götüren bir arkadaşınız, o karakteri herkes için kaybedebilir.

Paylaşılan dünya, kendini kanıtlamış bir teknolojiye dayanıyor. Sistem, hayatta kalma oyunu Grounded içinde Undead Labs tarafından geliştirilen paylaşılan kayıt teknolojisini kullanan Obsidian Entertainment ile birlikte geliştirildi. State of Decay 3 bu temeli çok daha büyük bir haritaya ve prosedürel olarak oluşturulmuş hayatta kalanlardan oluşan bir topluluğa taşıyor.

Tek başına oynama

İş birliği, oyunun her bölümünde isteğe bağlı. Tek oyunculu deneyim sonradan eklenmiş bir seçenek değil, oyunun temel odaklarından biri. Çoğu kişinin tek başına oynaması bekleniyor ve alfa sürümlerinde bu deneyim şimdiden iyi işliyor.

Tek başınıza oynarken de aynı sistemleri kullanıyorsunuz. Hayatta kalanlar arasında istediğiniz zaman geçiş yapabilir, en fazla üç yerleşimi yönetebilir ve Veba Yuvalarına baskın düzenleyebilirsiniz; yani tek oyunculu topluluk, iş birliği topluluğunun kırpılmış bir sürümü değil. Yalnızca bazı faaliyetler tek kişiyle daha zor: en düşük tehlike seviyesindeki Veba Kalbi bile üç kişilik bir grubu zorluyor. Bu yüzden tek oyuncular bağlantılı alanları temizlemeye ve dikkatli hazırlığa ağırlık vermeli; çatışma, veba ve kaynak ayarlarıyla baskıyı tek başlarına baş edebilecekleri düzeye getirmeli.

State of Decay 2 oyununa tek başınıza başladıysanız ve paylaşılan dünya ilginizi çekiyorsa yalnız değilsiniz: eskiden tek başına oynayan pek çok kişi şimdi tam da bu tür, mesafe sınırı olmayan bir iş birliği deneyimi istiyor.

Çapraz oyun ve çevrimiçi gereksinimler

Çevrimiçi iş birliği, her platformda en fazla dört oyuncuyu destekliyor. Steam sürümü platformlar arası çok oyunculu desteği sunuyor; Xbox platformlar arası iş birliği de Xbox konsollarını bilgisayarla buluşturuyor. PlayStation 5 da en fazla dört çevrimiçi oyuncuyu destekliyor, ancak PlayStation ile Xbox veya bilgisayar arasında çapraz oyun doğrulanmış değil.

Konsol oyuncularının çevrimiçi oynamak için aboneliğe ihtiyacı var: Xbox üzerinde Game Pass Essential, Premium veya Ultimate; çevrimiçi oynamanın isteğe bağlı olduğu PlayStation 5 üzerinde ise PS Plus gerekiyor. İki bilgisayar sürümünde de abonelik gerekmiyor. PlayStation 5 üzerinde Uzaktan Oynama, konsoldaki oturumunuzu başka bir cihaza aktarmanızı da sağlıyor.

Oyun platformuİş birliğiÇevrimiçi gereksinim
Bilgisayar (Steam) Çevrimiçi iş birliği, platformlar arası çok oyunculuOyun dışında bir gereksinim yok
Bilgisayar (Xbox uygulaması) 2 ila 4 kişilik çevrimiçi iş birliği, Xbox platformlar arası iş birliğiOyun dışında bir gereksinim yok
Xbox Series X|S 2 ila 4 kişilik çevrimiçi iş birliği, Xbox platformlar arası iş birliğiGame Pass Essential, Premium veya Ultimate
PlayStation 5 En fazla 4 çevrimiçi oyuncuPS Plus

Zorluk ayarları

Tek bir zorluk ayarı yerine çatışma, veba saldırganlığı ve kaynak bulunabilirliği için ayrı ayarlar var. Hem tek oyunculu hem de iş birliği modunda geçerliler. Böylece bir grup, örneğin çatışmaları zor tutarken malzemelerin bulunmasını kolaylaştırabilir veya haritayı öğrenirken vebanın yayılmasını yavaşlatabilir.

Bu esneklik, paylaşılan dünyada tek oyunculu bir kayda göre daha önemli. Dört kişilik bir grup daha zorlu çatışmalarla baş edebilir ama üyeleri farklı saatlerde oynarken veba saldırganlığını düşük tutmak isteyebilir; tek oyuncu ise tam tersini tercih edebilir. Seçeneklerin ayrıntıları 2027 çıkışına kadar hâlâ değişebilir.

Veba Kalplerinin de kendi tehlike seviyeleri var. Bu yüzden bu ayarları her baskını kolaylaştıran bir düğme değil, uzun vadeli oyunu şekillendiren araçlar olarak düşünün. Topluluğunuzun büyüklüğü ve becerileri değiştikçe ayarları artırın veya azaltın; örneğin deneyimli bir karakter öldüğünde ya da dördüncü arkadaşınız düzenli oynamayı bıraktığında veba saldırganlığını düşürün.

Paylaşılan topluluğu yönetmek

Dört oyunculu bir topluluk, herkes oyunun sistemlerine uygun roller üstlendiğinde en iyi şekilde işler. Bir oyuncu tarım veya sağlık odaklı bir yerleşimi yönetebilir; diğeri Mühimmat Presi ve Patlayıcı Atölyesi etrafında kurulan mühimmat ve patlayıcı üssünü üstlenebilir. Kalanlar da Veba Yuvalarını keşfedip doğru araçla malzeme seferlerini sürdürebilir.

Resmî ekran görüntüsü · Undead Labs
Bir hayatta kalan, pompalı tüfekle sundurmayı koruyor.

Geri alınamayacak şeyler için aranızda kurallar belirleyin. Hayatta kalanlar ortak ve kalıcı ölüm geri döndürülemez; bu yüzden deneyimli karakterleri tehlikeli seferlere kimin götürebileceğine karar verin ve her önemli beceri için yedek bir karakter bulundurun. Moral de ortak: yeterince üye kaybeden bir topluluk herkes için çökebilir.

Son olarak, aynı anda çevrimiçi olmayı gerektirmeyen kayıt sisteminden yararlanın. Farklı saatlerde oynayan arkadaşlar birbirlerine malzemeyle dolu bir üs, temizlenmiş bir kalp veya tamamlanmış bir tesis bırakabilir; döndüklerinde de yokluklarında gelişmeye devam etmiş bir topluluk bulabilirler.