State of Decay 3 Wiki

Mundo compartido

State of Decay 3: cooperativo y mundo compartido

Hasta 4 jugadores · sin límite de distancia · juego en solitario completo

State of Decay 3 gira en torno a un mundo compartido para hasta cuatro jugadores. El cooperativo no impone límites de distancia: los amigos pueden trabajar juntos o repartirse por todo el mapa y seguir construyendo la misma comunidad. Cualquier persona invitada a tu partida guardada puede seguir jugando mientras estás desconectado: avanzar en la historia, construir instalaciones y cambiar el mundo al que regresarás.

Nada de eso es obligatorio. Todo el juego se puede completar en solitario, y se espera que la mayoría juegue así. Los ajustes independientes de dificultad para el combate, la agresividad de la plaga y los recursos se aplican en ambos modos.

Cuatro jugadores, un mundo sin límites de distancia

En State of Decay 2, los visitantes estaban ligados al anfitrión y a su mapa. La secuela elimina esa restricción. Hasta cuatro personas comparten un mundo sin tener que permanecer cerca: un jugador puede buscar suministros al otro extremo del mapa mientras otro combate un corazón de plaga y un tercero trabaja en un asentamiento.

Captura oficial · Undead Labs
Un superviviente con casco lleva una ballesta junto a una casa de madera, seguido de cerca por un compañero.

Hay dos formas de aprovechar esa libertad. Pueden desarrollar un solo asentamiento en equipo o jugar juntos, pero por separado, con cada amigo desarrollando una base distinta para la misma comunidad. Como una comunidad puede tener hasta tres asentamientos, en un grupo de tres o cuatro cada persona puede encargarse de un lugar y de su especialización.

Ni siquiera es necesario empezar juntos: los jugadores pueden comenzar en distintas partes del mundo, en un mapa unas cuatro veces mayor que uno de State of Decay 2. Esa escala también explica la beta cerrada: el multijugador sin límites de distancia debe funcionar bien con muchos grupos repartidos por el mapa a la vez.

Una partida que tus amigos pueden jugar sin ti

El mundo compartido es una partida guardada que otras personas pueden jugar. Cuando invitas a tus amigos, pueden entrar estés conectado o no. Cualquiera de ellos puede avanzar en la historia, construir instalaciones y cambiar el mundo; los personajes de ese mundo también son compartidos.

Eso cambia la experiencia de una comunidad cooperativa. En vez de organizar las sesiones en torno al anfitrión, el grupo puede mantener viva una comunidad con distintos horarios y zonas horarias. La contrapartida es la confianza: muerte permanente sigue vigente, así que un amigo que lleve a tu mejor superviviente a un nido de plaga a medianoche puede perderlo para todos.

El mundo compartido se apoya en tecnología probada. Se desarrolló junto a Obsidian Entertainment, cuyo juego de supervivencia Grounded se lanzó con la tecnología de partidas guardadas compartidas de Undead Labs. State of Decay 3 amplía esa base a un mapa mucho mayor y a una comunidad de supervivientes generados de forma procedural.

Juego en solitario

El cooperativo es opcional en todo el juego, y la experiencia para un jugador es una prioridad, no un añadido secundario. Se espera que la mayoría juegue en solitario, y esta modalidad ya funciona bien en las versiones alfa.

Jugar en solitario utiliza los mismos sistemas. Puedes cambiar de superviviente cuando quieras, gestionar hasta tres asentamientos y asaltar nidos de plaga: una comunidad en solitario no es una versión recortada de una cooperativa. Algunas actividades simplemente son más difíciles sin compañía: un corazón de plaga del nivel más bajo ya pone en apuros a un grupo de tres. Por eso conviene despejar lugares vinculados, prepararse bien y ajustar el combate, la plaga y los recursos a la presión que puedas afrontar solo.

Si empezaste jugando a State of Decay 2 en solitario, no eres el único al que le tienta el mundo compartido: muchas personas que antes jugaban solas ahora piden precisamente este tipo de cooperativo sin límites de distancia.

Juego cruzado y requisitos para jugar en línea

El cooperativo en línea admite hasta cuatro jugadores en todas las plataformas. La versión de Steam permite el multijugador entre plataformas, y el cooperativo multiplataforma de Xbox conecta las consolas Xbox con PC. PlayStation 5 también admite hasta cuatro jugadores en línea, pero no se ha confirmado el juego cruzado entre PlayStation y Xbox o PC.

Para jugar en línea en consola hace falta una suscripción: Game Pass Essential, Premium o Ultimate en Xbox, y PS Plus en PlayStation 5, donde el juego en línea es opcional. Ninguna versión de PC requiere suscripción. En PlayStation 5, el Uso a distancia también permite transmitir la sesión de tu consola a otro dispositivo.

PlataformaCooperativoRequisito para jugar en línea
PC (Steam) Cooperativo en línea, multijugador entre plataformasNinguno aparte del juego
PC (aplicación de Xbox) Cooperativo en línea de 2 a 4, cooperativo multiplataforma de XboxNinguno aparte del juego
Xbox Series X|S Cooperativo en línea de 2 a 4, cooperativo multiplataforma de XboxGame Pass Essential, Premium o Ultimate
PlayStation 5 Hasta 4 jugadores en líneaPS Plus

Ajustes de dificultad

En vez de un único nivel de dificultad, hay ajustes independientes para el combate, la agresividad de la plaga y la disponibilidad de recursos. Funcionan en solitario y en cooperativo: un grupo puede mantener los combates difíciles y facilitar la búsqueda de suministros, o frenar la expansión de la plaga mientras conoce el mapa.

Esa flexibilidad importa más en un mundo compartido que en una partida en solitario. Un grupo de cuatro puede afrontar combates más duros, pero preferir una plaga menos agresiva si sus miembros juegan en distintos horarios; alguien que juegue solo quizá prefiera lo contrario. Las opciones concretas aún pueden cambiar antes del lanzamiento en 2027.

Los corazones de plaga también tienen sus propios niveles de gravedad, así que usa los ajustes para regular la dificultad a largo plazo, no para volver trivial cada incursión. Súbelos o bájalos según cambien el tamaño y las habilidades de tu comunidad; por ejemplo, reduce la agresividad de la plaga tras perder a un veterano o si el cuarto amigo deja de jugar con regularidad.

Gestionar una comunidad compartida

Una comunidad de cuatro jugadores funciona mejor si cada uno asume un papel acorde con los sistemas del juego. Uno puede encargarse de un asentamiento agrícola o médico; otro, de una base de munición y explosivos con una prensa de munición y un taller de explosivos. Los demás pueden explorar nidos de plaga y mantener las rutas de suministros con el vehículo adecuado.

Captura oficial · Undead Labs
Una superviviente cubre un porche con una escopeta de corredera.

Acuerden reglas para lo que no tiene vuelta atrás. Los supervivientes son compartidos y muerte permanente es irreversible, así que decidan quién puede llevar a los veteranos a misiones peligrosas y tengan otra persona de reserva con cada habilidad importante. La moral también se comparte: si la comunidad pierde suficientes miembros, puede derrumbarse para todos.

Por último, aprovechen la partida guardada asíncrona. Los amigos que jueguen a distintas horas pueden dejar una base abastecida, un corazón destruido o una instalación terminada para los demás, y regresar a una comunidad que siguió avanzando durante su ausencia.