La comunidad conduce a la supervivencia
Wiki de State of Decay 3
Dirige una comunidad de supervivientes en un mundo aún dominado por plaga sanguínea, en solitario o con hasta tres amigos.
Lanzamiento previsto para 2027; sin fecha exacta anunciada.
Qué es State of Decay 3
State of Decay 3 es la tercera entrega principal de la saga de supervivencia zombi de Undead Labs. Años después de un brote que casi acabó con la humanidad, diriges una comunidad de supervivientes corrientes en un mundo aún dominado por plaga sanguínea. Es un juego de supervivencia de mundo abierto: buscas comida, agua, munición y medicinas, desarrollas asentamientos y cuidas de sus habitantes mientras una plaga dinámica sigue extendiéndose.
La secuela conserva las reglas fundamentales de la saga. Cada superviviente es un personaje jugable con rasgos propios, y quien muere no vuelve. Lo que cambia es la escala: un mapa aproximadamente cuatro veces mayor que uno de State of Decay 2, hasta tres asentamientos por comunidad, dos ataques cuerpo a cuerpo y una esquiva, y nidos de la plaga que crecen hasta convertirse en núcleos enemigos similares a mazmorras.
Canal
State Of Decay
Publicado
7 jun 2026
Duración
3:05
Formato
Tráiler de jugabilidad grabado dentro del juego
La presentación oficial de jugabilidad se estrenó en el Xbox Games Showcase el 7 de junio de 2026 y se grabó íntegramente dentro del juego, sin escenas prerenderizadas. Comienza con un radiocasete preparado con granadas, uno de los explosivos caseros que puedes fabricar, y tiene como banda sonora «Bela Lugosi's Dead» de Bauhaus. El juego utiliza Unreal Engine 5, y se prevé añadir más funciones y desafíos tras el lanzamiento, igual que State of Decay 2 siguió creciendo después de su estreno.
Panorama de los sistemas
Todos los sistemas de State of Decay 3 contribuyen a combatir la plaga del centro del mapa. Elige un marcador para abrir su informe completo.
Monstruos en primera línea
Los jugadores de State of Decay 2 reconocerán los enemigos, pero ahora cada tipo tiene un papel más definido. Los zombis infectados hace años están resecos y son lentos, los recién transformados se mueven con más vigor y los blindados castigan a quien deja que una multitud se acerque. A ellos se suman cuatro monstruos: el hinchado, el salvaje, el gritón y el gigante, que Undead Labs diseñó para complementarse en combates con varios tipos de enemigos.
Un hinchado encabeza una multitud en terreno abierto. Su bilis arde al prenderle fuego.
Un salvaje se agazapa en una carretera empapada por la lluvia junto a un camión volcado.
Dos detalles condicionan tu preparación. Los hinchados expulsan bilis que prende al lanzarle un cóctel molotov, propagando el fuego a todos los zombis que estén dentro. Y no hay animales zombis: el ciervo infectado del avance de 2020 pertenecía a un tráiler conceptual realizado antes de que el juego tuviera un equipo de desarrollo propiamente dicho.
Datos de lanzamiento y plataformas
Dónde, cuándo y cómo puedes jugar, de un vistazo.
- Periodo de lanzamiento
- 2027; sin día ni mes anunciados
- Plataformas
- Xbox Series X|S, PC (Steam y aplicación de Xbox), Xbox Cloud, PlayStation 5
- Game Pass
- Incluido desde el primer día
- Estudio desarrollador
- Undead Labs, independiente y propiedad de sus empleados desde el 22 de septiembre de 2026
- Multijugador
- Cooperativo en línea para hasta cuatro jugadores; también se puede jugar en solitario
- Idiomas
- Ocho; solo el inglés tiene audio completo
- Clasificación por edades
- ESRB M (mayores de 17+), PEGI 16, USK 18
- Precio y reservas
- Sin precio aún; solo listas de deseados
- Motor
- Unreal Engine 5
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