State of Decay 3 Wiki

Términos de supervivencia

Glosario de State of Decay 3

23 términos · con búsqueda

State of Decay 3 tiene su propio vocabulario, desde nidos de la plaga y personalidades hasta enclaves, cooperativo sin límites de distancia y cultura del bricolaje. La mayoría de estos términos afectan a tu forma de jugar: la personalidad de un nido determina la rapidez con la que se extiende, el cooperativo sin límites de distancia permite que los amigos se separen por el mapa y la cultura del bricolaje implica fabricar armas en lugar de encontrarlas.

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Captura oficial · Undead Labs
Un hinchado avanza por un edificio industrial iluminado en naranja.

Todos los términos

Nido de la plaga
Un núcleo enemigo similar a una mazmorra, situado en el centro de una red de infestaciones. Recibe una personalidad aleatoria, crece a la par que tu comunidad, envía zombis hacia tus asentamientos y contiene parte del mejor botín del juego. Leer más
Corazón de la plaga
El núcleo de las infestaciones de State of Decay 2. En la secuela, los corazones son nodos de la red de un nido: cuando se ven amenazados, piden refuerzos como gigantes, y los destruidos reaparecen con el tiempo. Leer más
Personalidad
El conjunto de comportamientos que un nido de la plaga recibe al azar cuando aparece. Algunas personalidades se extienden rápidamente hacia ti, mientras que otras permanecen cerca y se vuelven muy resistentes, así que no hay dos nidos que se afronten igual. Leer más
Nodo ampolla
Una protuberancia dentro de una infestación que revienta y expulsa gas cuando se la perturba. Los nodos ampolla se encuentran junto a los escupidores en la masa biológica que defiende un nido de la plaga. Leer más
Guerra contra la plaga
La lucha territorial entre tu comunidad y las infestaciones que se extienden. Cuando las infestaciones rodean un asentamiento, la guerra contra la plaga puede obligar a toda la comunidad a recoger sus cosas y trasladarse. Leer más
Monstruo
Un zombi especial con habilidades propias. Los cuatro monstruos confirmados son el hinchado, el salvaje, el gritón y el gigante, diseñados para complementarse en combates donde también hay zombis comunes. Leer más
Hinchado
Un monstruo hinchado que expulsa bilis inflamable. Si lanzas un cóctel molotov a la bilis, el charco prende y las llamas se extienden a todos los zombis que estén dentro. Leer más
Salvaje
Un monstruo que regresa y se desplaza a cuatro patas, pegado al suelo. Aún no se ha mostrado cómo ataca, así que no lo pierdas de vista en los combates donde también aparezca un hinchado. Leer más
Chillón
Un monstruo rediseñado con pulmones expuestos e incandescentes que brillan a través del pecho. Fue el primer monstruo revelado para la secuela, en junio de 2024. Leer más
Mole
El monstruo más grande de la saga, con unos diez pies de altura. Los gigantes llegan como refuerzos cuando amenazas un corazón de la plaga, así que espera encontrarte uno durante los asaltos a infestaciones. Leer más
Enclave de supervivientes
Un grupo independiente de supervivientes con sus propias necesidades. Puedes ganarte la confianza de un enclave, formar una alianza y, con el tiempo, reclutar a sus miembros para tu comunidad. Leer más
Asentamiento
Una base que tu comunidad ocupa y desarrolla. Puedes mantener hasta tres a la vez, cada una con su propia especialización y, a menudo, una ventaja derivada de su uso anterior. Leer más
Instalación
Una estructura construida dentro de un asentamiento. Entre los ejemplos mencionados están la prensa de munición y el taller de explosivos; una enfermería con expertos médicos acelera la recuperación de lesiones. Leer más
La comunidad conduce a la supervivencia
El lema oficial de State of Decay 3. Resume la idea de la saga: un grupo de personas corrientes que colaboran sobrevive más tiempo que cualquier héroe solitario. Leer más
Plaga sanguínea
La infección que casi acabó con la humanidad y sigue dominando el mundo años después del brote. Los nidos y los corazones de la plaga son sus bastiones en el mapa. Leer más
Muerte permanente
La regla por la que un superviviente que muere se pierde para siempre. No puedes recuperarlo cargando la partida, de ahí la importancia de repartir las tareas arriesgadas entre varios supervivientes. Leer más
Muro del recuerdo
Un estante con velas, fotos y recuerdos que crece a medida que tu comunidad pierde miembros. Los nuevos sistemas narrativos dan más peso a la muerte de un superviviente veterano. Leer más
Cooperativo sin límites de distancia
Un cooperativo en el que los amigos pueden recorrer todo el mapa por separado en lugar de permanecer cerca del anfitrión. Hasta cuatro jugadores pueden separarse y seguir desarrollando la misma comunidad. Leer más
Mundo compartido
Una partida guardada que cualquier jugador invitado puede modificar, incluso cuando los demás están desconectados. Tus amigos pueden avanzar en la historia y construir instalaciones en tu partida mientras no estás. Leer más
Cultura del bricolaje
La idea de la secuela de que los supervivientes reconstruyen y reutilizan su equipo. Explica los palos de golf doblados, los machetes dentados y reforzados con varillas, las ballestas fabricadas y las bombas hechas con radiocasetes o hervidores. Leer más
Ataque rápido / ataque potente
Los dos controles cuerpo a cuerpo que sustituyen al único botón de ataque de State of Decay 2. Junto con la nueva esquiva, permiten elegir entre velocidad y fuerza en los combates a corta distancia. Leer más
Consejo de jugadores
Un grupo de fans comprometidos, creadores de contenido y moderadores que dan su opinión a Undead Labs sobre las versiones de desarrollo. Sus miembros pasaron un fin de semana en el estudio de Seattle en junio de 2026. Leer más
Xbox Play Anywhere
Un programa en el que una sola compra incluye tanto la versión para consola Xbox como la de la aplicación de Xbox para PC; las partidas guardadas en la nube permiten compartir el progreso entre ambas. Leer más