Vocabulaire de terrain
Glossaire State of Decay 3
23 termes · recherche disponible
State of Decay 3 possède son propre vocabulaire, des Nids de peste et de leurs profils aux enclaves, à la coopération sans limite de distance et à la culture du bricolage. La plupart de ces termes ont un effet sur votre façon de jouer : le profil d'un nid détermine sa vitesse d'expansion, la coopération sans limite de distance permet aux amis de se séparer sur la carte, et la culture du bricolage implique de fabriquer des armes plutôt que de les trouver.
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Un Bouffi avance dans un bâtiment industriel éclairé en orange.
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23 termes affichés sur 23
- Nid de peste
- Un repaire ennemi semblable à un donjon, au centre d'un réseau d'infestations. Son profil est tiré au sort ; il se développe avec votre communauté, envoie des zombies vers vos colonies et abrite une partie du meilleur butin du jeu. En savoir plus
- Cœur de peste
- Le noyau des infestations de State of Decay 2. Dans la suite, les cœurs sont des nœuds du réseau d'un nid : ceux que vous menacez appellent des renforts, notamment des Colosses, et ceux que vous détruisez réapparaissent avec le temps. En savoir plus
- Profil
- L'ensemble de comportements attribué aléatoirement à un Nid de peste lorsqu'il apparaît. Certains profils s'étendent vite vers vous, tandis que d'autres restent concentrés et deviennent très résistants : chaque nid impose ainsi une approche différente. En savoir plus
- Nœud vésiculeux
- Une excroissance au sein d'une infestation qui éclate et libère du gaz lorsqu'on la perturbe. Les nœuds vésiculeux côtoient les cracheurs dans la masse biologique qui défend un Nid de peste. En savoir plus
- Guerre contre la peste
- La lutte territoriale entre votre communauté et les infestations qui s'étendent. Lorsqu'elles encerclent une colonie, la guerre contre la peste peut forcer toute la communauté à plier bagage et à déménager. En savoir plus
- Mutant
- Un zombie spécial doté de capacités propres. Les quatre monstres confirmés sont le Bouffi, le Sauvage, le Hurleur et le Colosse, conçus pour se compléter dans les combats où ils côtoient des zombies ordinaires. En savoir plus
- Boursouflé
- Un monstre gonflé qui crache une bile inflammable. Lancez un cocktail Molotov dans la flaque pour l'embraser et propager les flammes à tous les zombies qui s'y trouvent. En savoir plus
- Sauvage
- Un monstre de retour qui se déplace à quatre pattes, près du sol. Ses attaques n'ont pas encore été montrées ; gardez-le donc à l'œil dans les combats où un Bouffi est aussi présent. En savoir plus
- Hurleur
- Un monstre remanié dont les poumons exposés, incandescents, brillent à travers la poitrine. C'est le premier monstre dévoilé pour la suite, en juin 2024. En savoir plus
- Mastodonte
- Le plus grand monstre de la série, haut d'environ dix pieds. Les Colosses arrivent en renfort lorsque vous menacez un Cœur de peste : attendez-vous à en croiser un lors des raids contre les infestations. En savoir plus
- Enclave de survivants
- Un groupe indépendant de survivants ayant ses propres attentes. Vous pouvez gagner sa confiance, former une alliance et finir par recruter ses membres dans votre communauté. En savoir plus
- Colonie
- Une base que votre communauté revendique et aménage. Vous pouvez en posséder jusqu'à trois à la fois, chacune avec sa spécialisation et souvent un avantage hérité de son ancienne fonction. En savoir plus
- Installation
- Une structure construite dans une colonie. Parmi les exemples cités figurent la presse à munitions et l'atelier d'explosifs ; une infirmerie dotée d'experts médicaux accélère la guérison des blessures. En savoir plus
- La survie, c'est la communauté
- Le slogan officiel de State of Decay 3. Il résume l'idée centrale de la série : des gens ordinaires qui unissent leurs forces survivent plus longtemps qu'un héros solitaire. En savoir plus
- Peste sanglante
- L'infection qui a presque anéanti l'humanité et continue d'empoisonner le monde des années après son apparition. Les Nids de peste et les Cœurs de peste sont ses bastions sur la carte. En savoir plus
- Mort permanente
- La règle selon laquelle un survivant mort est perdu pour de bon. Aucun rechargement de sauvegarde ne permet de le ramener, d'où l'importance de répartir les tâches risquées entre plusieurs survivants. En savoir plus
- Mur du souvenir
- Une étagère commémorative garnie de bougies, de photos et de souvenirs, qui s'étoffe à mesure que votre communauté perd des membres. De nouveaux systèmes narratifs donnent plus de poids à la mort d'un survivant de longue date. En savoir plus
- Coopération sans limite de distance
- Un mode coopératif où les amis peuvent explorer toute la carte séparément au lieu de rester près de l'hôte. Jusqu'à quatre joueurs peuvent se séparer tout en développant la même communauté. En savoir plus
- Culture du bricolage
- L'idée de la suite selon laquelle les survivants reconstruisent et détournent leur équipement. Elle explique les clubs de golf tordus, les machettes dentelées et renforcées de fers à béton, les arbalètes artisanales et les bombes fabriquées à partir de radiocassettes ou de bouilloires. En savoir plus
- Attaque rapide / attaque puissante
- Les deux commandes de mêlée qui remplacent le bouton d'attaque unique de State of Decay 2. Associées à la nouvelle esquive, elles permettent de choisir entre vitesse et puissance au corps à corps. En savoir plus
- Conseil des joueurs
- Un groupe de fans investis, de créateurs de contenu et de modérateurs qui donnent à Undead Labs leur avis sur les versions de développement. Ses membres ont passé un week-end au studio de Seattle en juin 2026. En savoir plus
- Xbox Play Anywhere
- Un programme où un seul achat donne accès à la version console Xbox et à celle de l'application Xbox sur PC, les sauvegardes dans le cloud transférant la progression de l'une à l'autre. En savoir plus