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State of Decay 3 术语表

23 个术语 · 支持搜索

State of Decay 3 有一套自己的术语,从瘟疫巢穴、行为特性,到幸存者团体、无距离限制合作和创客文化。多数术语直接影响玩法:巢穴的行为特性决定扩散速度,无距离限制合作让好友能在地图上分头行动,而创客文化意味着武器靠自己制作,而非捡拾。

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官方截图 · Undead Labs
一只Bloater在橙色灯光笼罩的工业建筑中前进。

全部术语

瘟疫巢穴
位于感染网络中心、类似地牢的敌方据点。它会随机获得一种行为特性,随你的社区壮大而成长,向聚居地派出丧尸,并藏有游戏中最好的部分战利品。 了解更多
瘟疫之心
State of Decay 2中的感染核心。在续作中,瘟疫之心是巢穴网络上的节点:受到威胁时会呼叫 Juggernaut 等援军,被摧毁后也会随时间重新出现。 了解更多
行为特性
瘟疫巢穴出现时随机获得的一套行为模式。有些会迅速向你扩张,有些则固守附近并变得极难攻破,因此每个巢穴的应对方式都不同。 了解更多
水疱节点
感染区内的一种增生组织,受到扰动时会爆裂并喷出气体。水疱节点与喷吐体共同构成守卫瘟疫巢穴的生物组织。 了解更多
瘟疫战争
你的社区与不断扩张的感染区之间的领地争夺。当感染区包围聚居地时,瘟疫战争可能迫使整个社区收拾行装、迁往别处。 了解更多
特感
拥有独特能力的特殊丧尸。已确认的四种异种为Bloater、Feral、Screamer和Juggernaut,它们会在与普通丧尸混合作战时相互配合。 了解更多
Bloater
喷吐易燃胆汁的肿胀异种。往胆汁中扔一枚燃烧瓶,就能点燃液池,让火焰蔓延到站在其中的每只丧尸身上。 了解更多
Feral
回归的异种,贴地以四肢移动。目前尚未展示其攻击方式;如果战斗中Bloater也出现了,要留意它的动向。 了解更多
Screamer
重新设计的异种,外露的肺部如熔岩般透过胸腔发光。它是续作最早公布的异种,于 June 2024 亮相。 了解更多
Juggernaut
系列中体型最大的异种,身高约十英尺。威胁到瘟疫之心时,Juggernaut 会作为援军赶来,因此突袭感染区时要做好遭遇它的准备。 了解更多
幸存者团体
有自身需求的独立幸存者群体。你可以与其建立信任、结成联盟,最终将成员招募到自己的社区。 了解更多
聚居地
由你的社区占据并建设的基地。最多可同时拥有三处,各有不同的专长,而且通常能享受原有用途带来的加成。 了解更多
设施
在聚居地内建造的建筑。已公布的例子包括弹药压制机与爆炸物工坊;配有医疗专家的医务室则能加快伤势恢复。 了解更多
同舟共济,方得生存
State of Decay 3 的官方标语。它概括了系列的核心理念:一群普通人齐心协力,比任何孤胆英雄都能活得更久。 了解更多
血疫
几乎灭绝人类的感染,爆发多年后仍笼罩着世界。瘟疫巢穴与瘟疫之心是它在地图上的据点。 了解更多
永久死亡
幸存者一旦死亡便永远失去的规则。无法通过读档将其复活,因此需要让多名幸存者分担高风险任务。 了解更多
纪念墙
摆放蜡烛、照片与纪念物的纪念架,随着社区成员逝去而逐渐增添内容。新的叙事系统让长期陪伴你的幸存者之死更有分量。 了解更多
无距离限制合作
好友可以在整张地图上独立行动,无须待在主机玩家附近的合作模式。最多四名玩家可以分头行动,同时建设同一个社区。 了解更多
共享世界
每位受邀玩家都能修改的存档,即使其他人离线也不受影响。你不在线时,好友仍可在你的存档中推进剧情、建造设施。 了解更多
创客文化
续作强调幸存者改造装备、让旧物焕发新用途的理念。弯曲的高尔夫球杆、锯齿及钢筋加固砍刀、自制弩,以及用手提音响或水壶制作的炸弹,都体现了这一点。 了解更多
快速攻击 / 强力攻击
取代State of Decay 2单一攻击键的两种近战操作。配合新增的闪避,你可以在近身战中选择速度或力量。 了解更多
玩家顾问团
由忠实玩家、内容创作者和版主组成,为Undead Labs的开发版本提供反馈。成员曾于 June 2026 在西雅图工作室度过一个周末。 了解更多
Xbox Play Anywhere
购买一次即可同时获得Xbox主机版与 PC 上的Xbox应用版,并通过云存档在两者间同步进度的计划。 了解更多