Pojęcia z gry
State of Decay 3 – słowniczek
23 hasła · z wyszukiwarką
State of Decay 3 ma własne słownictwo: od gniazd zarazy i profili zachowania po enklawy, kooperację bez ograniczeń odległości i kulturę majsterkowania. Większość tych pojęć wpływa na rozgrywkę: profil gniazda określa tempo jego rozprzestrzeniania, swobodna kooperacja pozwala znajomym rozdzielić się na mapie, a kultura majsterkowania oznacza tworzenie broni zamiast jej znajdowania.
Wpisz tekst w polu wyszukiwania, aby zawęzić listę według hasła lub definicji. Pasujące fragmenty są podświetlane na bieżąco.
Purchlak idzie przez budynek przemysłowy oświetlony na pomarańczowo.
Wszystkie hasła
Wyświetlane hasła: 23 z 23
- Gniazdo zarazy
- Siedlisko wrogów przypominające loch, położone w centrum sieci ognisk zarazy. Losuje profil zachowania, rozrasta się wraz z twoją społecznością, wysyła zombie w stronę osad i skrywa jedne z najlepszych łupów w grze. Czytaj dalej
- Serce zarazy
- Rdzeń ogniska zarazy znany z State of Decay 2. W nowej odsłonie serca są węzłami sieci gniazda: zagrożone wzywają posiłki, np. kolosy, a zniszczone z czasem się odradzają. Czytaj dalej
- Profil zachowania
- Zestaw zachowań losowany przez gniazdo zarazy w chwili pojawienia się. Niektóre profile powodują szybkie rozprzestrzenianie się w twoim kierunku, inne — powolny rozrost w pobliżu i dużą odporność. Dlatego każde gniazdo wymaga innego podejścia. Czytaj dalej
- Węzeł pęcherzowy
- Narośl wewnątrz ogniska zarazy, która po naruszeniu pęka i uwalnia gaz. Węzły pęcherzowe wraz z plujkami tworzą biologiczną masę broniącą gniazda zarazy. Czytaj dalej
- Wojna z zarazą
- Walka o terytorium między twoją społecznością a rozprzestrzeniającymi się ogniskami zarazy. Gdy otoczą osadę, wojna z zarazą może zmusić całą społeczność do spakowania się i przeprowadzki. Czytaj dalej
- Dziwoląg
- Specjalny zombie z własnymi zdolnościami. Cztery potwierdzone odmiany to purchlak, dzikus, krzykacz i kolos. Zaprojektowano je tak, by wspierały się w walkach z udziałem zwykłych zombie. Czytaj dalej
- Purchlak
- Nabrzmiały odmieniec plujący łatwopalną żółcią. Rzuć w nią koktajl Mołotowa, a kałuża zapłonie i ogień obejmie każdego stojącego w niej zombie. Czytaj dalej
- Dzikus
- Powracający odmieniec poruszający się nisko na czworakach. Nie pokazano jeszcze jego ataków, więc miej go na oku w walkach, w których pojawia się także purchlak. Czytaj dalej
- Krzykacz
- Odmieniec przeprojektowany z odsłoniętymi płucami, które żarzą się przez klatkę piersiową. To pierwszy odmieniec ujawniony w nowej odsłonie, jeszcze w czerwcu 2024. Czytaj dalej
- Kolos
- Największy odmieniec w serii, mierzący około dziesięciu stóp. Kolosy przybywają jako posiłki, gdy zagrozisz sercu zarazy, więc spodziewaj się ich podczas wypadów do ognisk zarazy. Czytaj dalej
- Enklawa
- Niezależna grupa ocalałych z własnymi potrzebami. Możesz zdobyć zaufanie enklawy, zawrzeć z nią sojusz, a z czasem przyjąć jej członków do swojej społeczności. Czytaj dalej
- Osada
- Baza zajmowana i rozbudowywana przez twoją społeczność. Możesz utrzymywać do trzech naraz, każdą z własną specjalizacją i często premią wynikającą z dawnego przeznaczenia. Czytaj dalej
- Obiekt
- Budowla wznoszona w osadzie. Wśród przykładów są prasa do amunicji i warsztat materiałów wybuchowych, a ambulatorium obsadzone specjalistami medycznymi przyspiesza leczenie urazów. Czytaj dalej
- Razem przetrwacie
- Oficjalne hasło State of Decay 3. Oddaje główną ideę serii: grupa zwykłych ludzi działających razem przetrwa dłużej niż samotny bohater. Czytaj dalej
- Krwawa zaraza
- Infekcja, która niemal zgładziła ludzkość i nadal nęka świat lata po wybuchu epidemii. Gniazda i serca zarazy są jej bastionami na mapie. Czytaj dalej
- Nieodwracalna śmierć
- Zasada, według której śmierć ocalałego jest ostateczna. Nie można przywrócić go wczytaniem zapisu, dlatego warto rozdzielać ryzykowne zadania między kilka osób. Czytaj dalej
- Ściana pamięci
- Półka ze świecami, zdjęciami i pamiątkami, na której przybywa przedmiotów wraz ze śmiercią członków społeczności. Nowe systemy narracyjne nadają większą wagę utracie ocalałego, który długo był w grupie. Czytaj dalej
- Kooperacja bez ograniczeń odległości
- Tryb kooperacji, w którym znajomi mogą samodzielnie przemierzać całą mapę, zamiast trzymać się blisko gospodarza. Do czterech graczy może się rozdzielić i nadal rozwijać wspólną społeczność. Czytaj dalej
- Kultura majsterkowania
- Założenie nowej odsłony, według którego ocalali przerabiają sprzęt i nadają mu nowe zastosowania. Stąd wygięte kije golfowe, ząbkowane maczety wzmacniane prętami, własnoręczne kusze i bomby z radiomagnetofonów lub czajników. Czytaj dalej
- Szybki atak / silny atak
- Dwa rodzaje ataku wręcz zastępujące pojedynczy przycisk ataku z State of Decay 2. Wraz z nowym unikiem pozwalają wybierać między szybkością a siłą w walce z bliska. Czytaj dalej
- Rada graczy
- Grupa oddanych fanów, twórców treści i moderatorów przekazujących Undead Labs opinie o testowych wersjach gry. Jej członkowie spędzili weekend w studiu w Seattle w czerwcu 2026. Czytaj dalej
- Xbox Play Anywhere
- Program, w którym jeden zakup obejmuje zarówno wersję na konsolę Xbox, jak i wersję w aplikacji Xbox na PC. Zapisy w chmurze przenoszą postępy między nimi. Czytaj dalej