Historial de desarrollo
State of Decay 3: noticias y cronología
Lo último: Undead Labs es independiente desde el 22 de septiembre de 2026
State of Decay 3 se anunció en julio de 2020 con un tráiler conceptual, reapareció con un tráiler creado con el motor del juego en junio de 2024, abrió la inscripción para las pruebas en abril de 2026 y mostró su primera jugabilidad el 7 de junio de 2026. Está prevista una beta cerrada antes de que termine 2026 y el lanzamiento se espera para 2027.
El mayor cambio reciente ocurrió fuera de pantalla: en septiembre de 2026, Undead Labs dejó Xbox y se convirtió en un estudio independiente propiedad de sus empleados. Esto cambia quién publica el juego, no los planes: se mantienen las plataformas, la llegada a Game Pass desde el primer día y el objetivo de 2027.
Cronología del desarrollo
Trece hitos fechados, del más antiguo al más reciente. Salta a un año o sigue la cronología desde el primer avance hasta el objetivo de 2027.
Anunciado en el Xbox Games Showcase
Un tráiler conceptual prerenderizado presenta State of Decay 3 como la siguiente evolución de la serie y promete su llegada a Game Pass desde el primer día.
Leer másSegundo tráiler, creado con recursos del juego
El tráiler del Xbox Games Showcase de 2024 presenta el nuevo logotipo de Undead Labs, cuatro personajes jugables y un chillón con pulmones incandescentes.
Leer másDiario de desarrollo sobre la nueva etapa del estudio
Undead Labs explica su nueva identidad; el equipo tiene ahora unas seis veces el tamaño que tenía para el primer State of Decay.
Leer másSe abre la inscripción para las pruebas
Se abre el registro en playtest.stateofdecay.com junto con el vídeo de anuncio de la alfa, presentado por Brant Fitzgerald.
Leer másNo hay animales zombis
Se confirma que el tráiler de 2020 era solo una pieza conceptual y se descarta la presencia de animales zombis en el juego.
Leer másComienza la primera ronda de la alfa
Un grupo deliberadamente reducido de jugadores invitados empieza a probar el juego.
Leer másFin de semana del Consejo de Jugadores
Los miembros del consejo pasan un fin de semana en Undead Labs, en Seattle, que termina con una reunión para ver el evento de presentación.
Leer másPrimera muestra de jugabilidad
El Xbox Games Showcase estrena el primer tráiler de jugabilidad y anuncia el lanzamiento en 2027 y una versión para PlayStation 5.
Leer másSe anuncia la beta cerrada
Se confirman betas cerradas para más adelante ese mismo año, con más jugadores y plataformas.
Leer másSesiones de prueba en Gamescom
La prensa prueba una versión preliminar para PC con tres asentamientos, rasgos que evolucionan y asaltos a corazones de plaga.
Leer másUndead Labs se independiza
El estudio se separa de Xbox como empresa propiedad de sus empleados; el juego tendrá una nueva editora, pero sigue llegando a Game Pass desde el primer día. Después se producen despidos.
Leer másPeriodo previsto para la beta cerrada
El periodo previsto para las primeras pruebas de la beta cerrada antes del lanzamiento.
Leer másLanzamiento previsto
Lanzamiento en Xbox Series X|S, PC, Xbox Cloud y PlayStation 5, con llegada a Game Pass desde el primer día.
Leer másUndead Labs se independiza
El 22 de septiembre de 2026, Undead Labs completó su separación de Xbox y pasó a operar como estudio independiente propiedad de sus empleados. El cambio formó parte de una reorganización más amplia de Xbox anunciada ese mismo día, en la que la división de videojuegos de Microsoft eliminó 268 puestos y reestructuró varios estudios. Las condiciones son similares a las acordadas con Compulsion Games y Double Fine.
La relación viene de lejos. El primer State of Decay se lanzó en colaboración con Microsoft en 2013, y Microsoft adquirió el estudio en 2018; por eso todos los juegos de State of Decay han sido títulos de Xbox hasta ahora. Hasta que se anuncie la nueva editora, Xbox Game Studios sigue figurando como editora, con Microsoft Corporation en PlayStation.
La separación tuvo un coste. Un número considerable de desarrolladores dejó el estudio durante el proceso, aunque el desarrollo de State of Decay 3 continúa.
Qué cambia la separación para los jugadores
Menos de lo que podrías temer. State of Decay 3 se lanzará con una nueva editora y seguirá llegando a Game Pass desde el primer día. El resto del plan no cambia: el juego está en fase alfa, la beta cerrada sigue prevista antes de que termine 2026 y el lanzamiento se espera para 2027 en Xbox, Game Pass, PC y PlayStation.
Quedan dos cuestiones por resolver. No se ha anunciado la nueva editora y nadie ha indicado si el cambio afecta al precio, las ediciones o el lanzamiento en PlayStation. Hasta que lleguen esos detalles, la lista de plataformas, el compromiso con Game Pass y el objetivo de 2027 son los datos con los que contar.
Si esperas alguno de esos detalles, sigue los canales oficiales de State of Decay en Discord, X, Facebook e Instagram, donde aparecerán primero el anuncio de la editora y las fechas de la beta cerrada.
El tráiler de anuncio de 2020
El primer tráiler generó expectativas que el juego tuvo que gestionar después. Mostraba una figura solitaria cruzando un bosque nevado y un ciervo infectado, y muchos jugadores lo interpretaron como una promesa de animales zombis. En realidad, el vídeo era un concepto prerenderizado creado con Blur Studio cuando solo cuatro o cinco personas trabajaban en el proyecto y el juego aún era, sobre todo, un documento.
La figura solitaria del tráiler conceptual de 2020 cruza un río de un bosque nevado.
Canal
XBOX
Publicado
23 jul 2020
Duración
1:37
Formato
Tráiler conceptual prerenderizado
Lo del ciervo hay que olvidarlo: no hay animales zombis en State of Decay 3. Todo lo mostrado desde el tráiler de 2024 procede del propio juego, y la presentación de jugabilidad de 2026 se capturó íntegramente con su motor.
El diario de desarrollo de 2024
Publicado el October 31, 2024, el diario de desarrollo recoge la versión del estudio sobre el periodo entre los dos tráileres. Presenta el nuevo logotipo de Undead Labs, visto por primera vez al inicio del tráiler de 2024, y un nuevo sitio web. También describe un estudio que ha crecido hasta alcanzar unas seis veces el tamaño que tenía cuando creó el primer State of Decay.
Canal
State Of Decay
Publicado
31 oct 2024
Duración
5:30
Formato
Diario de desarrollo del estudio
En ese mismo periodo llegó ayuda externa. The Coalition colaboró con Unreal Engine 5, Blind Squirrel Entertainment y Wushu Studios se sumaron como socios de codesarrollo, y Obsidian Entertainment trabajó con Undead Labs en el mundo compartido.