State of Decay 3 위키

개발 기록

State of Decay 3 뉴스와 개발 연표

최신: Undead Labs, 2026년 9월 22일부터 독립

State of Decay 3는 2020년 7월 콘셉트 트레일러로 발표됐고, 2024년 6월 인엔진 트레일러로 다시 모습을 드러냈습니다. 2026년 4월 플레이테스트 참가 신청을 받기 시작했으며, 2026년 6월 7일 첫 게임플레이를 공개했습니다. 비공개 베타는 2026년 말 전, 출시는 2027년을 목표로 합니다.

최근 가장 큰 변화는 게임 밖에서 일어났습니다. 2026년 9월 Undead Labs가 Xbox를 떠나 직원 소유의 독립 스튜디오가 됐습니다. 퍼블리셔는 바뀌지만 계획은 그대로입니다. 출시 플랫폼, 출시 첫날 Game Pass 제공, 2027년 출시 목표 모두 유지됩니다.

개발 연혁

날짜가 있는 사건 열세 건을 오래된 순서로 정리했습니다. 연도를 선택하거나 첫 티저부터 2027년 출시 목표까지 차례로 살펴보세요.

발표

Xbox 게임 쇼케이스에서 발표

사전 렌더링한 콘셉트 트레일러로 State of Decay 3를 시리즈의 다음 진화로 소개하고, 출시 첫날 Game Pass 제공을 약속했습니다.

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트레일러

게임 내 에셋으로 제작한 두 번째 트레일러

2024년 Xbox 게임 쇼케이스 트레일러에서 새 Undead Labs 로고, 플레이어 캐릭터 네 명, 녹아내리는 폐를 가진 Screamer가 처음 공개됐습니다.

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스튜디오

스튜디오의 새 시대를 다룬 개발 일지

Undead Labs가 새 정체성을 설명했습니다. 개발팀 규모는 첫 State of Decay 제작 당시의 약 여섯 배가 됐습니다.

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플레이테스트

플레이테스트 참가 신청 시작

Brant Fitzgerald가 진행하는 알파 발표 영상과 함께 playtest.stateofdecay.com에서 참가 신청을 받기 시작했습니다.

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인터뷰

좀비 동물은 등장하지 않음

2020년 트레일러는 콘셉트 영상일 뿐이며, 게임에 좀비 동물은 등장하지 않는다고 확인했습니다.

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플레이테스트

첫 알파 테스트 시작

의도적으로 소수만 초대한 첫 참가자들이 게임 테스트를 시작했습니다.

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커뮤니티

플레이어 위원회 주말 행사

위원회 회원들이 시애틀의 Undead Labs에서 주말을 보내고, 마지막으로 쇼케이스 공동 시청 행사에 참여했습니다.

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트레일러

첫 게임플레이 공개

Xbox 게임 쇼케이스에서 첫 게임플레이 트레일러를 선보이고, 2027년 출시 목표와 PlayStation 5 버전을 발표했습니다.

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플레이테스트

비공개 베타 발표

같은 해 하반기에 비공개 베타를 진행하며, 더 많은 플레이어와 플랫폼으로 참여 범위를 넓힌다고 확인했습니다.

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행사

Gamescom 시연

언론이 초기 PC 빌드를 체험했습니다. 정착지 세 곳, 변화하는 특성, 역병 심장 공략이 포함됐습니다.

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스튜디오

Undead Labs 독립

스튜디오가 Xbox에서 분리돼 직원 소유 기업이 됐습니다. 새 퍼블리셔를 맞지만 출시 첫날 Game Pass 제공은 유지되며, 이후 인력 감축이 이어졌습니다.

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플레이테스트

비공개 베타 예정 시기

출시 전 첫 비공개 베타 플레이테스트가 예정된 시기입니다.

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출시

출시 목표

Xbox Series X|S, PC, Xbox Cloud, PlayStation 5로 출시되며, 출시 첫날부터 Game Pass에서 제공됩니다.

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Undead Labs의 독립

2026년 9월 22일 Undead Labs는 Xbox에서 분리를 마치고 직원 소유의 독립 스튜디오로 운영을 시작했습니다. 같은 날 발표된 대규모 Xbox 조직 개편의 일환으로, Microsoft 게임 부문은 268개 일자리를 줄이고 여러 스튜디오를 재편했습니다. 분리 조건은 컴펄션 게임즈 및 더블 파인과 합의한 조건과 유사합니다.

양측의 관계는 오래됐습니다. 첫 State of Decay는 2013년 Microsoft와 협력해 출시됐고, 2018년 Microsoft가 스튜디오를 인수했습니다. 지금까지 모든 State of Decay 게임이 Xbox 타이틀이었던 이유입니다. 새 퍼블리셔가 발표되기 전까지 공식 등록된 퍼블리셔는 Xbox Game Studios이며, PlayStation에서는 Microsoft 코퍼레이션으로 등록돼 있습니다.

분리 과정에는 아픔도 있었습니다. 상당수 개발자가 스튜디오를 떠났지만, State of Decay 3 개발은 계속됩니다.

독립이 플레이어에게 미치는 변화

우려할 만큼 큰 변화는 아닙니다. State of Decay 3는 새 퍼블리셔를 통해 출시되며, 출시 첫날 Game Pass에서도 제공됩니다. 나머지 계획은 그대로입니다. 현재 알파 단계이고 비공개 베타는 여전히 2026년 말 전으로 예정돼 있으며, 2027년 Xbox, Game Pass, PC, PlayStation 출시를 목표로 합니다.

아직 미정인 부분은 두 가지입니다. 새 퍼블리셔가 공개되지 않았고, 이번 변화가 가격이나 에디션, PlayStation 출시에 영향을 주는지도 발표되지 않았습니다. 세부 정보가 나올 때까지는 공개된 플랫폼 목록, Game Pass 제공 약속, 2027년 출시 목표를 기준으로 판단하면 됩니다.

관련 소식을 기다린다면 Discord, X, 페이스북, 인스타그램의 State of Decay 공식 채널을 팔로우하세요. 새 퍼블리셔와 비공개 베타 일정이 가장 먼저 발표될 곳입니다.

2020년 발표 트레일러

첫 트레일러는 이후 게임이 조정해야 할 기대를 만들었습니다. 눈 덮인 숲을 홀로 가로지르는 인물과 감염된 사슴이 등장했고, 많은 플레이어가 좀비 동물이 나올 것이라는 약속으로 받아들였습니다. 실제로는 블러 스튜디오와 함께 만든 사전 렌더링 콘셉트 영상이었습니다. 당시 프로젝트 인원은 네다섯 명뿐이었고, 게임도 대부분 문서로만 존재했습니다.

공식 영상 스틸 · Xbox
2020 콘셉트 트레일러에서 홀로 눈 덮인 숲속 강을 건너는 인물.
State of Decay 3 - 공식 발표 트레일러
채널
XBOX

게시일
2020년 7월 23일

길이
1:37

형식
사전 렌더링 콘셉트 트레일러

사슴은 잊어도 됩니다. State of Decay 3에는 좀비 동물이 없습니다. 2024년 트레일러부터 공개된 장면은 모두 실제 게임에서 나온 것이며, 2026년 게임플레이 공개 영상도 전부 엔진 안에서 촬영했습니다.

2024년 개발 일지

October 31, 2024에 공개된 개발 일지는 두 트레일러 사이의 시기를 스튜디오가 직접 돌아본 기록이다. 2024 트레일러 도입부에 처음 등장한 새 Undead Labs 로고와 새 웹사이트를 소개하며, 첫 State of Decay를 만들던 때보다 규모가 약 여섯 배 커진 스튜디오의 모습을 전한다.

2024 개발 일지: Undead Labs의 새로운 시대가 시작되다
채널
State Of Decay

게시일
2024년 10월 31일

길이
5:30

형식
스튜디오 개발 일지

같은 시기에 외부 지원도 합류했다. The Coalition는 Unreal Engine 5 개발을 지원했고, Blind Squirrel Entertainment와 Wushu Studios는 공동 개발 파트너로 참여했으며, Obsidian Entertainment는 Undead Labs와 함께 공유 월드를 개발했다.