공유 월드
State of Decay 3 협동 플레이와 공유 월드
최대 4명 · 거리 제한 없음 · 솔로 플레이 완전 지원
State of Decay 3는 최대 네 명이 함께하는 공유 월드를 중심으로 설계되었습니다. 협동 플레이에 거리 제한이 없어 친구들과 나란히 활동하거나 맵 전역에 흩어져 같은 공동체를 키울 수 있습니다. 내 저장 데이터에 초대한 사람은 내가 오프라인이어도 계속 플레이하며 이야기를 진행하고 시설을 짓고, 내가 돌아올 세계를 바꿀 수 있습니다.
물론 협동 플레이는 필수가 아닙니다. 게임 전체를 혼자 플레이할 수 있으며, 대부분의 플레이어가 그렇게 즐길 것으로 예상됩니다. 전투, 역병 확산 강도, 자원을 각각 조절하는 난이도 슬라이더는 두 모드 모두에 적용됩니다.
네 명이 거리 제한 없이 공유하는 하나의 세계
State of Decay 2에서는 참여한 플레이어가 호스트와 호스트의 맵에 종속되었습니다. 후속작에서는 이 제약이 사라집니다. 최대 네 명이 하나의 세계를 공유하며, 서로 가까이 있을 필요가 없습니다. 한 명이 맵 반대편에서 물자를 조달하는 동안 다른 한 명은 역병 심장과 싸우고, 또 다른 한 명은 정착지를 관리할 수 있습니다.
헬멧을 쓰고 석궁을 든 생존자가 목조 주택 앞을 지나가며, 동료가 바로 뒤를 따릅니다.
이 자유를 활용하는 방법은 두 가지입니다. 팀으로 하나의 정착지를 함께 발전시키거나, 함께 플레이하되 각자 같은 공동체의 서로 다른 기지를 키울 수 있습니다. 공동체 하나가 최대 세 곳의 정착지를 보유할 수 있으므로, 세 명이나 네 명으로 구성된 팀이 거점을 나눠 맡아 각자의 특화 방향을 정할 수 있습니다.
처음부터 모일 필요도 없습니다. State of Decay 2 맵 하나의 약 네 배 크기인 세계의 서로 다른 지역에서 시작할 수 있습니다. 이 규모는 비공개 베타를 진행하는 이유이기도 합니다. 여러 팀이 동시에 맵 곳곳에 흩어져 있어도 거리 제한 없는 멀티플레이가 안정적으로 작동해야 하기 때문입니다.
내가 없어도 친구들이 플레이할 수 있는 저장 데이터
공유 월드는 다른 사람도 플레이할 수 있는 저장 파일입니다. 친구를 내 저장 데이터에 초대하면 내가 온라인인지와 관계없이 플레이할 수 있습니다. 누구든 이야기를 진행하고 시설을 짓고 세계를 바꿀 수 있으며, 그 세계의 캐릭터도 함께 공유합니다.
덕분에 협동 공동체를 운영하는 방식도 달라집니다. 호스트에 맞춰 시간을 잡는 대신, 시간대와 플레이 일정이 달라도 공동체를 계속 유지할 수 있습니다. 다만 그만큼 신뢰가 중요합니다. 영구 사망은 여전히 적용되므로, 친구가 한밤중에 가장 뛰어난 생존자를 데리고 역병 둥지에 들어갔다가 잃으면 모두가 그 생존자를 잃게 됩니다.
공유 월드는 검증된 기술을 바탕으로 합니다. 이 시스템은 Obsidian Entertainment과 함께 개발했으며, 이 회사의 생존 게임 Grounded에는 Undead Labs의 공유 저장 기술이 도입되었습니다. State of Decay 3는 이 기반을 훨씬 넓은 맵과 절차적으로 생성되는 생존자 공동체로 확장합니다.
솔로 플레이
게임의 모든 부분에서 협동 플레이는 선택 사항이며, 싱글플레이는 부가 요소가 아닌 핵심 개발 목표입니다. 대부분의 플레이어가 혼자 즐길 것으로 예상되며, 알파 빌드에서도 솔로 플레이는 이미 잘 작동하고 있습니다.
혼자 플레이해도 같은 시스템을 이용합니다. 생존자를 자유롭게 전환하고, 최대 세 곳의 정착지를 운영하며, 역병 둥지를 공략할 수 있으므로 솔로 공동체는 협동 공동체의 축소판이 아닙니다. 다만 일부 활동은 혼자 하면 더 어렵습니다. 가장 낮은 위험 단계의 역병 심장도 세 명의 팀에 부담이 되므로, 솔로 플레이어는 연결된 지점을 먼저 정리하고 철저히 준비하는 것이 좋습니다. 전투, 역병, 자원 슬라이더로 혼자 감당할 수 있는 수준을 설정하세요.
State of Decay 2를 혼자 즐기다가 공유 월드에 관심이 생겼다면, 그런 사람은 여러분만이 아닙니다. 이전에는 혼자 플레이하던 많은 사람이 바로 이런 거리 제한 없는 협동 플레이를 원하고 있습니다.
크로스플레이와 온라인 이용 조건
모든 플랫폼에서 최대 네 명의 온라인 협동 플레이를 지원합니다. Steam 버전은 크로스플랫폼 멀티플레이를 지원하며, Xbox 크로스플랫폼 협동 플레이는 Xbox 콘솔과 PC를 연결합니다. PlayStation 5도 최대 네 명의 온라인 플레이를 지원하지만, PlayStation과 Xbox 또는 PC 간 크로스플레이는 확인되지 않았습니다.
콘솔에서 온라인으로 플레이하려면 구독이 필요합니다. Xbox에서는 Game Pass 에센셜, 프리미엄 또는 얼티밋이 필요하고, 온라인 플레이가 선택 사항인 PlayStation 5에서는 PS Plus가 필요합니다. PC 버전은 어느 쪽도 구독이 필요하지 않습니다. PlayStation 5에서는 리모트 플레이로 콘솔 플레이를 다른 기기에 스트리밍할 수도 있습니다.
| 플랫폼 | 협동 플레이 | 온라인 이용 조건 |
|---|---|---|
| PC (Steam) | 온라인 협동, 크로스플랫폼 멀티플레이 | 게임 외 추가 조건 없음 |
| PC (Xbox 앱) | 2~4인 온라인 협동, Xbox 크로스플랫폼 협동 | 게임 외 추가 조건 없음 |
| Xbox Series X|S | 2~4인 온라인 협동, Xbox 크로스플랫폼 협동 | Game Pass 에센셜, 프리미엄 또는 얼티밋 |
| PlayStation 5 | 최대 4명 온라인 플레이 | PS Plus |
난이도 슬라이더
하나의 난이도 설정 대신 전투, 역병 확산 강도, 자원 수급량을 각각 조절하는 슬라이더가 있습니다. 솔로와 협동 모두에 적용되므로, 전투는 어렵게 유지하면서 물자를 쉽게 찾도록 하거나 맵을 익히는 동안 역병 확산을 완화할 수 있습니다.
이 유연성은 솔로 저장 데이터보다 공유 월드에서 더 중요합니다. 네 명의 팀은 어려운 전투를 감당할 수 있지만, 서로 다른 시간에 플레이하는 동안에는 역병 확산 강도를 낮추고 싶을 수 있습니다. 솔로 플레이어는 반대로 설정할 수도 있습니다. 구체적인 옵션은 2027년 출시 전까지 변경될 수 있습니다.
역병 심장에도 별도의 위험 단계가 있으므로, 슬라이더는 모든 공략을 쉽게 만드는 스위치가 아니라 장기적인 난이도를 조율하는 수단으로 보세요. 공동체의 규모와 역량이 달라지면 설정도 조정하세요. 예를 들어 숙련 생존자가 죽거나 네 번째 친구가 정기적으로 접속하지 않게 되면 역병 확산 강도를 낮출 수 있습니다.
공유 공동체 운영
네 명의 공동체는 게임 시스템에 맞춰 역할을 나눌 때 가장 잘 운영됩니다. 한 명은 농업이나 의료 정착지를 맡고, 다른 한 명은 탄약 제조기와 폭발물 작업장을 중심으로 탄약·폭발물 기지를 운영할 수 있습니다. 나머지는 역병 둥지를 정찰하고 적절한 차량으로 물자 조달을 이어가면 됩니다.
생존자가 펌프 액션 산탄총으로 현관을 엄호합니다.
되돌릴 수 없는 일에는 팀 내 규칙을 정하세요. 생존자는 공유되고 영구 사망은 되돌릴 수 없으므로, 누가 숙련 생존자를 데리고 위험한 임무에 나갈 수 있는지 정하고 주요 기술마다 예비 인력을 확보하세요. 사기도 공유됩니다. 너무 많은 구성원을 잃으면 모두의 공동체가 무너질 수 있습니다.
마지막으로 비동기식 저장 기능을 활용하세요. 서로 다른 시간에 플레이하는 친구들이 물자가 가득한 기지, 제거한 역병 심장, 완공된 시설을 남겨 줄 수 있습니다. 돌아오면 자리를 비운 동안에도 발전한 공동체를 만나게 됩니다.