Бийтеся й майструйте
State of Decay 3: бій і крафт
Швидка атака, потужна атака й ухилення · зброя зі знайдених деталей
Бойова система State of Decay 3 виходить за межі єдиної кнопки атаки з State of Decay 2. У ближньому бою тепер є швидка атака, потужна атака й ухилення; вороги виразніше реагують на удари та втрачають кінцівки, а прицільні влучання в кінцівки сповільнюють зомбі. Доповнює це культура майстрування: за роки світ уже розграбовано, тож ви складаєте й модифікуєте зброю з деталей, а не знаходите готову.
У боях підготовка важить не менше за реакцію: приманіть орду шумом, розлийте пальне, а потім дайте вогню й саморобній вибухівці — від магнітоли з гранатами до чайника зі свистком — зробити основну роботу, перш ніж замахнутися мачете з арматурою.
Дві атаки ближнього бою й ухилення
У State of Decay 2 для ближнього бою була одна кнопка атаки. У продовженні її розділили на швидку й потужну атаки та додали ухилення. Тепер доводиться обирати: швидкі удари проти самотнього зомбі, важкі замахи для прориву чи крок убік, коли кидається натовп або мутант. Один мутант здатен змінити весь бій — саме тоді ухилення стає незамінним.
Кийок із лезами проти розкладених зомбі біля нерухомого потяга.
Самі удари теж відчуваються інакше. Вороги виразніше реагують на бій, а розчленування стало відчутнішим: їхня реакція реалістичніше залежить від місця влучання. Рухи теж плавніші й чутливіші до керування, ніж у State of Decay 2.
Ближній бій витрачає витривалість, і деяка зброя потребує її більше. Вибір між легкою швидкою зброєю та важкою тепер залежить від витривалості вашого вцілілого не менше, ніж від шкоди, особливо в затяжних боях біля чумного серця.
Прицілювання, кінцівки та приманки
Дальній бій теж став чіткішим. Зброя перемикається плавніше, а прицілювання точніше, ніж у State of Decay 2. Тож змінити зброю ближнього бою на гвинтівку посеред сутички вже не так ризиковано, коли наближається новий зомбі.
Місце влучання має значення. Удари по кінцівках сповільнюють зомбі, виграючи час проти швидших, нещодавно обернених мерців і натовпів, які інакше вас оточать. Разом з ухиленням це дозволяє обережному вцілілому керувати темпом бою, а не тонути в натовпі.
Найкращі бої починаються ще до першого замаху. Перед штурмом можна приманити орди шумом, розлити пальне та розставити пастки. Заманіть натовп у пальне чи жовч Bloater, підпаліть — і небезпечна група перетвориться на палаючу. Так само плануйте зачистку осередку зараження: оберіть місце бою, підготуйте його, а тоді виманіть зомбі до себе.
Культура майстрування: зброя в розграбованому світі
Через роки після спалаху легкодоступної зброї вже немає. Вихід — культура майстрування: уцілілі відновлюють, переробляють і модифікують знахідки. Усі ключки для гольфу тепер погнуті, тож улюблене добивання з State of Decay 2 лишилося в минулому, а магазинні мачете зламалися. Натомість трапляється перероблена зброя: мачете із зубчастим лезом або з арматурою, привареною вздовж обуха.
Вцілілий готує арбалет під вивіскою продажу вживаних авто; арбалети можна виготовляти з деталей.
Такі зміни мають свою ціну. Мачете з арматурою краще відрубує кінцівки, але витрачає більше витривалості за замах, тож більше пасує сильному вцілілому в короткому вирішальному бою, ніж у затяжній сутичці. Те саме зі стрілецькою зброєю: різнорідні стволи й суттєво перероблені магазини. Одяг можна посилювати бронепластинами.
Оскільки світ розграбовано, деталі зброї трапляються частіше за готову зброю. Це спонукає майструвати власне спорядження, зокрема складати арбалет зі знайдених деталей, а не чекати на ідеальну здобич.
Уже показані зброя та вибухівка
Наразі відомо про вісім видів зброї та пристроїв. Назви й особливості ще можуть змінитися до виходу гри, але кожен відображає підхід продовження до бою: саморобна, вдосконалена зброя, дібрана під конкретного вцілілого.
| Предмет | Тип | Опис | Особливості |
|---|---|---|---|
| Зубчасте мачете | Перероблена зброя ближнього бою | Саморобне мачете із зубчастим лезом; магазинні мачете зламалися. | Стандартна різальна зброя на новому етапі історії. |
| Мачете з арматурою | Перероблена зброя ближнього бою | Мачете з арматурою, привареною вздовж обуха. | Краще відрубує кінцівки, витрачає більше витривалості за замах. |
| Ключка для гольфу | Колишня основна зброя | Усі ключки тепер погнуті, тож звичного добивання більше немає. | Спонукає шукати й переробляти зброю. |
| Саморобний арбалет | Саморобна далекобійна зброя | Складений зі знайдених деталей, а не знайдений готовим. | Власна збірка замість типової знахідки. |
| Модифікована вогнепальна зброя | Вогнепальна зброя | Зброя з різнорідними стволами та суттєво переробленими магазинами. | Деталі трапляються частіше за готову зброю. |
| Бомба-магнітола | Саморобна вибухівка | Гранати, примотані до магнітоли, запалений ґніт і касета з рукописним підписом. | Грає музику перед вибухом. |
| Бомба-чайник | Саморобна вибухівка | Чайник свистить, приманюючи зомбі, а потім вибухає. | Приманка й вибухівка в одному пристрої. |
| Коктейль Молотова | Метальна зброя | Підпалює калюжі жовчі Bloater, поширюючи вогонь ланцюгом крізь натовп. | Вогонь охоплює всіх, хто стоїть у жовчі, включно з друзями. |
Саморобна вибухівка
Саморобна вибухівка — одна з головних новинок продовження. Найпам’ятніша — магнітола з примотаними гранатами, запаленим ґнотом і касетою з рукописним підписом: відсилання до фільму «Припиніть шукати сенс». Вона грає музику перед вибухом, і її можна виготовити, а не лише знайти як рідкісну здобич.
Бомба з чайника слугує приманкою. Вона свистить, приваблюючи мерців, а потім вибухає. Як і бомбу з бумбокса, її збирають із матеріалів, які вцілілі знаходять під час вилазок. Обидві бомби заохочують готуватися до бою, а не кидатися в нього: встановіть пристрій, відійдіть і дайте натовпу зібратися навколо.
Доповнює арсенал вогонь. Коктейль Молотова, кинутий у жовч Bloater, підпалює всю калюжу, а полум’я охоплює кожного зомбі в ній. Після релізу побільшає витратних матеріалів, предметів для використання та рецептів для споруд. А для поселень, яким потрібен постійний запас бомб, уже є майстерня вибухівки.