State of Decay 3 攻略Wiki

戦い、作る

State of Decay 3 戦闘とクラフト

通常攻撃・強攻撃・回避・回収した部品から武器を製作

State of Decay 3の戦闘は、State of Decay 2の攻撃ボタン1つの仕組みから進化しています。近接戦闘には通常攻撃、強攻撃、回避が加わり、命中時の反応や四肢の切断も強化されました。手足を狙ってゾンビの動きを鈍らせることもできます。その周囲にあるのが自作の文化です。長年物資を漁られた世界では、完成品を見つけるよりも、部品から武器を作り、改造していきます。

戦闘では反射神経と同じくらい準備がものをいいます。音で群れを誘い、燃料を撒き、手榴弾を詰めたラジカセや笛吹きやかんなどの自作爆発物と炎で数を減らしてから、鉄筋で補強したマチェーテを振るいましょう。

2種類の近接攻撃と回避

State of Decay 2の近接攻撃ボタンは1つでした。続編では通常攻撃と強攻撃に分かれ、回避も加わります。孤立したゾンビには素早い攻撃、突破には重い一撃、群れや特殊感染者の突進には横へ回避と、接近戦での選択肢が増えます。特殊感染者1体で戦況が一変するため、回避が活きてきます。

公式スクリーンショット · Undead Labs
停車中の列車の横で、刃付きの棍棒で腐敗したゾンビと戦う。

攻撃が当たった感触も変わります。戦闘中の反応が豊かになり、四肢の切断はより生々しく、敵は攻撃された部位に応じて自然に反応します。動作もState of Decay 2より滑らかで、操作への反応がよくなっています。

近接攻撃はスタミナを消費し、消費量は武器によって異なります。軽く素早い武器と重い武器の選択では、ダメージだけでなく生存者の持久力も同じくらい重要です。特に疫病の心臓周辺での長期戦では、その差が響きます。

照準、四肢、誘導

遠距離戦闘も改善されています。State of Decay 2より武器の切り替えが滑らかになり、照準も正確になったため、新たなゾンビが迫る戦闘中に近接武器からライフルへ切り替える際の不安が減っています。

どこに当てるかが重要です。ゾンビの手足を狙えば動きを鈍らせられ、転化したばかりの素早いゾンビや、放っておけば取り囲んでくる群れに対して時間を稼げます。回避と組み合わせれば、慎重に立ち回る生存者は圧倒されずに戦闘のペースを握れます。

うまい戦い方は、最初の一撃を振るう前から始まります。襲撃前に音で群れを誘い、燃料を撒き、罠を仕掛けられます。燃料やBloaterの胆汁へ群れを誘導して火をつければ、危険な群れを炎で包めます。感染地帯への攻撃も同じように計画しましょう。戦う場所を決めて準備し、そこへゾンビを引き寄せます。

自作の文化:漁り尽くされた世界の武器

感染発生から何年も経ち、手軽に使える武器はなくなりました。そこで生存者は、見つけた物を修復し、別の用途に作り替え、改造します。世界のゴルフクラブはすべて曲がってしまい、State of Decay 2でおなじみのとどめ用武器は引退。市販のマチェーテも折れています。代わりに見つかるのは、刃を鋸状にしたものや、刃の背に鉄筋を溶接したものなどの改造武器です。

公式スクリーンショット · Undead Labs
中古車の看板の下でクロスボウを構える生存者。クロスボウは部品から製作できる。

改造には代償もあります。鉄筋で補強したマチェーテは四肢を切断しやすい反面、1振りごとのスタミナ消費が増えるため、長い乱戦よりも、屈強な生存者による短期決戦に向きます。銃も同様で、不揃いな銃身や大幅に改造されたマガジンが使われ、衣服には装甲板を追加できます。

漁り尽くされた世界では、完成した武器よりも部品がよく見つかります。そのため、理想の戦利品を待つのではなく、回収した部品からクロスボウを作るなど、自分で装備を製作することになります。

これまでに公開された武器と爆発物

これまでに8種類の武器・装置が確認されています。名称や性能上の利点・欠点は発売までに変わる可能性がありますが、どれも、あり合わせの物を改良し、使う生存者に合わせて戦うという続編の方針を表しています。

アイテム種類概要利点・欠点
鋸刃マチェーテ 改造近接武器刃を鋸状にした自作マチェーテ。市販品は折れている。新たな時代の標準的な斬撃武器。
鉄筋補強マチェーテ 改造近接武器刃の背に沿って鉄筋を溶接したマチェーテ。四肢を切断しやすいが、1振りのスタミナ消費が多い。
ゴルフクラブ 引退した定番武器すべて曲がってしまい、かつての定番のとどめ用武器は使えなくなった。回収品や改造武器へ移行する理由となる。
自作クロスボウ 自作遠距離武器完成品を拾うのではなく、回収した部品から製作する。ありきたりな戦利品の代わりに自分で作る武器。
改造銃器 銃器不揃いな銃身や、大幅に改造されたマガジンを使う銃。完成した銃より部品がよく見つかる。
ラジカセ爆弾 自作爆発物ラジカセに手榴弾を括り付け、火のついた導火線と手書きラベルのテープを備えたもの。爆発前に音楽を流す。
やかん爆弾 自作爆発物笛の音でゾンビを引き寄せてから爆発するやかん。1つで誘導と爆破を兼ねる。
火炎瓶 投擲武器Bloaterの胆汁だまりに火をつけ、群れの中で連鎖的に燃え広がらせる。胆汁の上にいる者には、仲間も含めて燃え移る。

自作爆発物

自作爆発物は続編の目玉要素の1つです。特に印象的なのが、手榴弾を括り付け、火のついた導火線と手書きラベルのテープを備えたラジカセで、映画『ストップ・メイキング・センス』へのオマージュになっています。爆発前に音楽を流すこの爆弾は、希少な拾得品ではなく、製作できる爆発物の1つです。

やかん爆弾は敵をおびき寄せるための道具だ。笛の音でゾンビを引き寄せてから爆発する。ブームボックスと同じく、物資探索で集めた材料から作れる。どちらも、無策に突っ込むより戦闘の準備を整えることで真価を発揮する。設置したら距離を取り、群れが寄ってくるのを待とう。

さらに、火も有効な手段となる。Bloaterの胆汁に火炎瓶を投げ込むと、溜まった胆汁全体が燃え上がり、その中にいるゾンビすべてに火が燃え移る。発売後には消耗品、使用アイテム、施設の製作レシピが追加される予定で、爆弾を安定供給したい集落向けに爆発物工房もすでに用意されている。